Как да играем bumper billiards
Басейн като разнообразие от билярд работи на масата с достъп до закрито. Благодарение на необходимостта от голямо пространство, не всеки собственик на имение може да си позволи да инсталира маса за билярд в своя дом, а създаването на билярдна броня е допринесла за този въпрос. Играта преминава на малка многостранна маса, на която топките, които удряха репликата, се изпращат в Люза. Ki за игра на броня билярд два пъти по-малък. За усложнението на топките да влизат в целта, бяха създадени препятствия, които са прикрепени към повърхността на масата. Те се превръщат в пречка, когато се опитват да карат купа в чаша. Възползвайте се от тези съвети за игра на Bumper Billiards.
Стъпка
Метод 1 от 2:
Играйте Bumper Billiardsедин. Подгответе се за играта. Двама играчи участват в играта. Любите са разположени от двете страни на масата. Всеки играч насочва удар към нос срещу него.

2. Подгответе маса в играта. Всеки играч има пет топки. Един набор от бели топки, а другият - червен. На масата има пет начални марки. Всеки играч поставя топки на знаците на бюрото си.


3. Започнете да играете. Играчите в сметката едновременно удариха топките, отбелязани в опит да ги управляват в Люза. Наличието на препятствия в центъра на таблицата прави тази задача в затруднение, така че играчите трябва да играят топки отстрани. За да избегнете сблъсъка на топките в първия удар, и двамата играчи трябва да насочат удара в дясната страна на масата.

4. Определете реда на играта. Играч, чиято топка е по-близо до целевия басейн - първият хит. Ако и двамата играчи са еднакво близо до звънеца за наблюдение в басейна, те трябва да повторят удара до крайната лявата топка на техните линии.

пет. Въведете игра. Всеки играч оценява, докато всички топки попадат в Люза. В случай на неразбиране на топка в Люза се превръща в противника.


Метод 2 от 2:
Инсталирайте санкции за нарушаване на правилата на игратаедин. Първо е важно да вкарате маркираната топка. Всички удари топки, които стигнаха до оформлението, докато маркираната топката ще стигне до там, трябва да бъдат върнати на първоначалното им място. Посоката на въздействие върху топките, преди маркираната топка да бъде извадена, позволява на опонента ви да избере някой от двете си топки и да ги премества ръчно в целевото му масло.

2. Топките трябва да останат на масата. Ако топката ви е била свалена на пода, върнете я в мъртва зона на интерфейсни таблици. Играта минава противника.

3. Избягвайте да избивате съперничещи топки от масата. Ако го позволите, трябва да върнете топката на първоначалното си местоположение и един от вашите топки ще бъде разположен в мъртвата зона на масата. Играта минава противника.

4. Превъртете само вашите топки. Ако играчът влезе в непознат в непознат, той печели точка на противника.

пет. Превъртете топката в целевото оформление. Ако играчът изпрати удар в лиузма на съперника, той избира двете си топки и ги превключва ръчно в целевото му масло. Ако последната топка е ударена от целевия басейн на противника, той губи.