Как да играем дартс
Дартс е чудесен начин да прекарате време с добри приятели или дори с хора, които току-що сте се срещнали. Дартс - страхотна игра, където човек може да играе и някога. Прочетете нашата статия и разберете как да хвърляте дартс и точки на броя, както и по всякакви различни начини да играете дартс.
Стъпка
Метод 1 от 4:
Как да разберем целта и графските очилаедин. Цели за дартс обикновено всички стандартни. Всяка цел се състои от участъци (или сектори), номерирани в различен ред от 1 до 20.Възпроизвеждане на дартс, трябва да хвърлите стрелите към целта и точки за броене, според какъв секция ще получите.

2. Целевите секции също се пресичат с два пръстена - външни и вътрешни. Ако дартът е попаднал във външен пръстен, маркиран със зелени или червени бои, след това плейърът ще получи повече точки от посочената по-горе секция.


3. Какво ще се случи, ако имате вътрешния пръстен. Когато влезете във вътрешния пръстен, означен от червени или зелени бои, вашите очила се утроят.


4. Центърът на целта се състои от две части. Центърът на целта на английски език се нарича "Bullseye" ("очите на бика"). На руски ще бъде "ябълка". Вътрешната част на целта (обикновено червена) на английски език ще бъде "двоен бик" ("Двоен бик") или "Корк " ("Корк"). Външната част на центъра на целта (обикновено зелена) се нарича "Единичен бик" ("Един бик") или просто "Личност" ("бик"). Знам го само в случай. Изведнъж отидете на следващия уикенд в Лондон на приятели.



пет. Останалата част от целта е разделена на 20 отделни раздела, всяка от които е номерирана.Ако дартът попадне в сектора, боядисан жълт (понякога бял) или черен, играчът събира очила, съответстващи на този сектор номер.

Метод 2 от 4:
Как да хвърляте стрелаедин. Трябва да стоите прави и постоянно. Не е нужно да се накланяте напред или назад.
- Ако сте прав!, Дръжте десния крак отпред, а лявото малко зад. Прехвърлете по-голямата част от теглото на предния крак, но не се огъвайте силно напред.
- Ако сте вляво, поставете левия си крак напред. Преместете по-голямата част от теглото върху него, но не се огъвайте силно напред.

2. Твърдо почиват на крака в пода. Много е важно да се поддържа баланс по време на хвърлянето. INACHEVS не могат да хвърлят стрелата на всичко.

3. Дръжте стрела правилно в пръстите си. Вземете Dart доминираща ръка и намерете центъра на тежестта му. Палецът трябва да е малко зад центъра на тежестта. Дръжте стрелата с останалите пръсти, тъй като ще бъдете удобни.

4. Дръжте дръжката на стрелата да се върнете и вземете ръка назад и напред. Всяка лишена ще означава, че дартът няма да лети направо.

пет. Гладко докоснете стрела в целта. Не хвърляйте твърде много. Не е необходимо и опасно.
Метод 3 от 4:
Игра "01"един. "01" -Това е най-често срещаната форма на играта. Целта на играта е много проста - всеки играч трябва да намали профила ви до нула.
- Защо се нарича "01"? "01" показва, че всеки играч започва играта от сметка, която завършва "01". Обикновено започват да играят от акаунт 301 (два опонента) или 501 (игра по двойки). Ако има много играчи в отборите, играта може да бъде стартирана със 1001.

2. Маркирайте линията за хвърляне. Хвърляте линия на английски ще бъде "oche" (произнася се "Oka"). Разстоянието от линията до целта трябва да бъде 2.37 m.

3. Затегнете стрелата, за да решите кой ходи първо. Човек, който се доближава до ябълката, хвърля първо.

4. Всеки играч хвърля три стрела. След това очилата от първоначалната сметка се изваждат.

пет. Когато играчите започват да се приближават на нула, те трябва да падат само в желаните сектори. За да спечелите (или "Близо" играта), трябва да станете гладки до нула. Разбиването не се брои. В допълнение, определено ще трябва да извадите двойна точка.
Метод 4 от 4:
Игра "Крикет"един. За тази игра ще бъдете приети само в сектори от 15 до 20 и на ябълката. Имате нужда "Близо" Тези сектори са три хвърляния в едно (жълто или черно) поле на сектора, или попадат в двойния пръстен на сектора, а след това в своята единична област или влезте в тройния вътрешен пръстен на сектора.

2. Ще ви е необходим съвет и креда за тази игра. Начертайте числата от 15 до 20 на борда и маркирайте върху нея, кои числа бяха затворени и кой вкара точки.

3. Ако сте затворили някаква цифра, че вашият съперник все още не е затворен, тогава набирате подходящия брой точки. Например, вие сте затворили фигура 16 и вашият опонент не е, тогава това е как получавате 16 точки.

4. Този, който затваря всички числа и печели най-големите точки, печели. Не е задължително да спечелите, затваряйки всички числа първо. Основното нещо е да затворите числата с най-голямо количество точки.
Съвети
- Винаги дръжте ръката си след дарт. След като хвърлите стрела, не спирайте ръката в средата на хвърлянето.
- Опитайте се да не правите допълнителни движения. Те ще бъдат прекомерна енергия и пречка за етикет.
От какво имаш нужда
- Мишена
- Три дартс за всеки играч
- Съперник