Как да играем марко поло
Марко Поло е весела игра в басейна. Идеален за водни партита и можете да играете, с три или повече играчи. Някои хора мислят, че играта се нарича в чест на великия венециански пътник, Марко Поло, защото, като "Марко" в играта, той не винаги знаеше къде се случва. Ако искате да научите как да играете Марко Поло или да разберете функциите на играта, вижте стъпка 1, за да започнете с нещо.
Стъпка
Метод 1 от 2:
Марко Поло играедин. Изберете един човек, така че да е "Марко". Този играч ще се опита да хване останалото. "Марко" също може да се нарече "това".Възприемат го като игра в риболов - във вода! Играч "Марко" трябва да запази очите си през цялото време.

2. Марко трябва да проучи до десет преди да търси останалите. Всички играчи започват играта в басейна. Марко стои все още, силно мисли до десет, давайки на играчите време да се изправят в различни посоки. Те трябва да запазят, доколкото е възможно, от Марко, за да не ги хванат - само ако не са рискови играчи, които обичат тръпката. Веднага след като Марко преброи до десет, той може да започне да търси, но очите му трябва да са сигурни, че ще бъдат затворени.

3. Марко крещи "Марко", а останалите трябва да му отговорят "Поло". Марко може да крещи толкова често, колкото иска. Отговорът "Polo" помага по-добре да разбере къде се намират останалите играчи, което ви позволява да се приближите или да плувате по-близо.

4. Марко трябва да отиде при звука и да се опита да даде ключалка на други играчи. Можете да плувате или просто да ходите във вода. Дръжте ръцете си пред себе си за собствената си безопасност. Определено не искате да изрязвате внезапно в стената. Можете дори да държите с една ръка, за да запазите края на басейна, със сигурност да знаете точно къде сте сега. И също така, ако преминете през басейна, не забравяйте, че можете да отидете на дълбоко място и да бъдете готови да плувате.

пет. Останалите играчи трябва да избягат от Марко, така че той да не ги хване. Ако бягате, трябва да сте бързи и готови да скочите по всяко време. Можете също така да плувате под водата във всяка посока след като извика "Поло", това обърква Марко. Ако той е близо до вас, драматично променя посоката, за да го загубите.

6. Когато Марко се отнася до някого, той или тя става нов Марко и играта започва отново. Новият Марко трябва да затвори очите, да вземе до десет и да хване останалите играчи, всичко е ново. Играйте, докато не се отегчите - обикновено преминава няколко минути, докато Марко не хване следващото поло и забавлението ще започне отново!
Метод 2 от 2:
Игра в Lov сляпедин. Марк граничи. Играта е сляпо, за липсата на по-добро име, играе се в басейна, като Марко Поло, с изключение на това, че играчите не създават много шум. Играта се случва в плитка част на басейна. Можете по някакъв начин да защитите дълбоката част на басейна от малкия.

2. Решават правилата. Колко констатации ще се броят, преди играта да започне? Счита ли се, че сте преминали ключалката, ако докоснете крака? Играчите могат да излязат като цяло от басейна или трябва да останат в нея през цялото време?

3. Изберете Лов. Можете да изберете произволен играч, да изстържете всичко "време, две, три, не!Или можете да изберете първия доброволец. Без значение кой ще бъде първият и най-вероятно всички участници ще станат.

4. Риболовът счита под вода. Обикновено играчите смятат до 10. Той може също да разчита на водата, ако е така, за него е по-добре. Веднага щом сметката свърши, забавно може да започне! Останалите играчи трябва да направят благоприятна позиция, да не бъдат заключени в ъгъла и в същото време не са твърде отворени, доколкото е възможно от Лов. За разлика от Marko Polo, играчите, които бягат от риболова, не викат и не говорят, опитвайки се да бъдат толкова по-тихи.

пет. Възпроизвеждане, докато играчът премине ключалката. Тъй като играта отива в мълчание, риболовът ще се опита да идентифицира играчите за звуци във вода. Той ще чуе как се киковете или дишате, ако сте близо. Трудно е да не се създават звуци във вода! Lov трябва да внимава да не се движи прекалено бързо и да държи ръцете си пред себе си, за да не се блъсне в стената.
Съвети
- Възможност за игра: "Марко" може да използва "крокодилски очи" и отворени очи под вода (само без очила), тя работи най-добре, когато няма много играчи.
- Възможност за играта: тези, които крещят "поло", могат да бъдат избрани от басейна и да тичат, ако искат. Но "Марко" може да вика "Риба спечели" и човек извън басейна ще бъде новата Марко.
- Ако сте Марко, пикнете "Марко" възможно най-често.
- Марко може да вика "Не мога да те чуя!", Какво прави останалите да му отговорят" Поло ". Ако не отговориш, стана Марко.
- Колкото повече играчи - толкова по-добре.
- Ако Марко носи очила, нека даде някой, който не носи, особено ако е тъмен очила.
Предупреждения
- Във всички игри играете на свой собствен риск. Много се препоръчва всички игри да видят възрастен. Има потенциален риск. Предпазни мерки са необходими, преди да започнете всяка игра.
- Понякога спасителите в публични басейни ще отговорят на "Polo", стоящ на пощата. Не се опитвайте да дадете изтриване на спасител, първо, няма да стигнете до тях от водата, второ, те няма да са Марко във всеки случай.