Как да направите приложение за iphone

Пазарът на приложения непрекъснато се движи и променя. Толкова много успехи вече се появяват, че всеки знае за тях. Мислите, че имате добра идея за приложение на iPhone? Създайте, може да е по-лесно, отколкото си мислите. Въпреки че ще трябва да научите кодиране, по-голямата част от работата на интерфейса може да се извърши графично. Създаването на приложение ще изисква време, проучване и търпение, но може би можете да създадете следната игра Flappy Bird! Отидете на стъпка 1, за да започнете.

Стъпка

Част 1 от 5:
Създаване на вашата среда за развитие
  1. Изображение, озаглавено Направете iPhone приложение стъпка 1
един. Изтеглете и инсталирайте xcode. XCode е среда за развитие, в която всички приложения са създадени за iPhone. Xcode може да бъде получен свободен от Apple, но тази програма изисква инсталираната OS X версия 10.8 или по-късно. Няма официален начин да стартирате xcode на Windows или Linux. Това означава, че ако искате да развиете приложение на iPhone, но нямате мак, тогава ще трябва да го купите първо.
  • За да разработите приложения под iOS 8, ще ви трябва xcode 6.0.1 и IOS 8 SDK. И двете могат да получат от Apple. IOS 8 SDK съдържа доста голям брой нови API, които ще ви позволят да създадете всички видове нови приложения, включително интеграция с iCloud и докоснете ID.
  • За да разработите приложения за iOS 10, ще ви трябва 10 SDK на уебсайта на Apple. В SWIFT езика за програмиране и в SDK в тази версия на Xcode има значителни промени. Добрата новина е, че след тази версия в Swift ще има още повече промени в кода.
  • Изображение, озаглавено Направете iPhone приложение стъпка 2
    2. Инсталирайте добър текстов редактор. Въпреки че можете да направите всичко в Xcode, скоро ще осъзнаете, че е много по-лесно да работите с големи размери, ако имате отделен текстов редактор, специализиран в програмирането. Двете най-популярни опции са TEXTMATE и JEDIT.
  • Изображение, озаглавено Направете iPhone App стъпка 3
    3. Инсталирайте векторна графична програма. Ако планирате да създадете изображения и дизайн за вашата кандидатура, ще ви е необходима векторна графична програма. Векторната графика може да намалява без загуба на качество, което е важно за всяко добро приложение. Популярни векторни програми Това CorelDraw, Adobe Illustrator, дизайнер на Xara и Inkscape. Добрата безплатна програма за редактиране на графики е червбер. Тя не е толкова мощна като професионални програми, но добри за начинаещи или за тези, които не искат да плащат за нещо, което той ще използва само веднъж.
  • Изображение, озаглавено Направете iPhone App стъпка 4
    4. Разгледайте целта-c. Цел-С е език за програмиране, който се използва за създаване на функционалност в iPhone приложения. Той обработва данни и работи с обекти. Цел-С произхожда от семейството на C семейството и това е обектно-ориентиран език. Ако вече разбирате c или java, просто ще проучите целта-c.
  • Сега можете да използвате самостоятелния език, правоприемник. SWIFT има по-прост синтаксис и е по-модерен.
  • Въпреки че можете да изградите основно приложение без познаването на целта-C, но няма да можете да изпълнявате разширени функции без необходимост от програмиране. Без обектив, всичко, което можете - тя се движи напред и назад на екраните.
  • В допълнение има много учебници, в допълнение, много информация могат да бъдат намерени в различни книги за обектив. Ако искате сериозно да се включите в разработването на приложения за iPhone, някои от тези източници ще бъдат полезни за вас.
  • Някои от най-популярните онлайн общности по Цел-С включват форуми на Apple Developer, Google Group iPhoneDK и Stackoverflow.
  • Изображение, озаглавено Направете iPhone App стъпка 5
    пет. Помислете за развитието на аутсорсинга на опции. Ако нямате никакво желание да научите обектив, или нямате артистичен воал, има голям брой екипи за свободна практика и разработчици, които могат да изпълняват различни части на проекта за вас. Аутсорсингът ви е сложен процес, но това ще ви спести от много проблеми, ако не сте програмист. Уверете се, че всеки, който ще работи, ще сключи споразумение за неразкриване и че сте се съгласили да платите преди работа.
  • Upwork (Съюз на бившия одеск и идаж) - най-популярният обмен на свободна практика в интернет, където можете да намерите стотици разработчици и художници от всяко ниво.
  • Изображение, озаглавено Направете iPhone App стъпка 6
    6. Създайте сметка за разработчик. За да разпределите приложението си в App Store или да го дадете на други за тестване, трябва да се регистрирате, за да получите сметка на Apple Developer. Отчет струва $ 99 годишно и да създадат, ще трябва да въведе информация за данъците и банковата информация.
  • Можете да създадете профила си на уебсайта на IOS Dev Center.
  • Изображение, озаглавено Направете iPhone App Step 7
    7. Изтеглете няколко приложения за тестване. След като сте регистрирали сметка за разработчик, имате достъп до ресурсите за развитие на Apple. Тези ресурси включват няколко проекта, например, които могат да ви дадат колосално количество информация за това как се разработват приложения. Намерете пример, по някакъв начин свързан с вида на приложението, което искате да създадете, и да го практикувате в xcode.
  • Част 2 от 5:
    Планираме приложение
    1. Изображение, озаглавено Направете iPhone App стъпка 8
    един. Определят концепцията. Преди да отворите Xcode за първи път, трябва да имате добре обмислен план за вашата кандидатура и нейните способности. Това включва дизайнерски документ, който отразява цялата функционалност на приложението, потребителския интерфейс и преходът между екраните, основната идея на видовете системи, които трябва да бъдат изпълнени.
    • Опитайте, когато разработвате приложение, за да се придържате към дизайнерския документ колкото е възможно повече. Това ще ви помогне да се съсредоточите върху възможностите, от които се нуждаете.
    • Опитайте се да нарисувате поне една скица за всеки екран в приложението си.
  • Изображение, озаглавено Направете iPhone приложение стъпка 9
    2. Определят целевата аудитория. Аудиторията на вашето приложение е много зависима от това как изглежда приложението и върху неговата функционалност. Например, приложението със списък с случаи няма да има такава целева аудитория, освен играта за стрелба. Тя ще ви помогне.
  • Изображение, озаглавено Направете iPhone App стъпка 10
    3. Помислете за нуждите на приложението. Ако вашето приложение е полезност, тя трябва да предложи решение на проблема, който никой не е бил предложен преди това, или трябва да предложите най-доброто решение, отколкото преди това. Ако вашето приложение е игра, то трябва да има уникална функция (или функции), която ще му позволи да я раздели от други игри и да привлече конкретни играчи.
  • Изображение, озаглавено Направете iPhone App стъпка 11
    4. Разгледайте съдържанието. Вашият потребителски интерфейс ще бъде определен от типа съдържание, който ще покажете на потребителите на вашето приложение. Например, ако приложението ви работи със снимки, искате потребителският интерфейс да преглежда снимките и да се движи между тях възможно най-лесно.
  • Изображение, озаглавено Направете iPhone App стъпка 12
    пет. Практика при създаването на добър потребителски интерфейс. Потребителският интерфейс никога не трябва да се намесва в потребителя. Това означава, че опциите трябва да бъдат ясно видими, а потребителят никога не трябва да се чуди какво прави бутонът. Ако използвате икони, те трябва ясно да покажат функцията си. Навигацията по заявлението трябва да бъде гъвкава и естествена.
  • Разработването на потребителския интерфейс е едновременно форма на изкуство и наука. Най-вероятно ще преразгледате постоянно вашия дизайн, тъй като проектът се развива.
  • Част 3 от 5:
    Създаване на приложение
    1. Изображение, озаглавено Направете iPhone приложение стъпка 13
    един. Създайте нов проект в xcode. Отворете xcode и започнете нов проект от менюто Файл. Избирам "Приложение" (приложение) под заглавието "IOS" в лявата страна на прозореца. В раздела за шаблона изберете "Празно приложение" (празно приложение).
    • Има много готови модели и всичко е създадено за различни задачи. Започнете от празен шаблон, докато не разберете в процеса на разработване. Можете да опитате един от по-сложните шаблони веднага щом го разберете как работи всичко.
    • Трябва да посочите името на продукта, идентификатора на вашата компания и класния префикс. Ако нямате идентификатор на компанията от Apple, въведете Com.Пример. В класния префикс XYZ.
    • Избирам "iPhone" От менюто на устройството.
  • Изображение, озаглавено Направете iPhone App стъпка 14
    2. Създаване на сценария. Storyboard е визуално представяне на всички екрани във вашата кандидатура. Той показва съдържанието на всеки екран, както и преходи между тях. Инструментът за разказване ще ви помогне в разработването на вашето приложение.
  • Изберете Файл → Нов → Файл.
  • Под заглавието на iOS изберете "Потребителски интерфейс" (потребителски интерфейс).
  • Изберете Storyboard и щракнете върху Напред.
  • Изберете iPhone от менюто на устройствата и след това наречете файла "Основно". Уверете се, че сте го запазили там, къде и вашият проект.
  • Изображение, озаглавено Направете iPhone App стъпка 15
    3. Присвояване на разказ на вашия проект. След като сте създали Storyboard, трябва да го зададете като основен интерфейс на вашето приложение. След това разказът ще бъде изтеглен, когато се стартира приложението. Ако не присвоите разказ, когато стартирате приложението, нищо не се случва.
  • Кликнете върху проекта си в навигационното дърво отляво.
  • Намерете цели за насочване в главния прозорец. Изберете проекта си от списъка с целеви списък.
  • Намерете раздела за разгръщане в раздела Общи (Общи).
  • Inter Основно.Storyboard В текстовото поле "Основен интерфейс" (основен интерфейс).
  • Изображение, озаглавено Направете iPhone App стъпка 16
    4. Добавете първия си екран с помощта на контролера тип. Вижте контролерите определят как ще се разглежда съдържанието от потребителя. Има много предварително създадени тип контролери, включително стандартни видове и таблици. Ще добавите контролерите за преглед на вашата история, която ще покаже на вашата кандидатура как да покаже съдържанието на потребителя.
  • Изберете вашия файл "Основно.Storyboard" В менюто за навигация по проекта. Ще видите, че празното платно се появява в прозореца на интерфейс строител.
  • Намерете библиотека на обектите (библиотека от обекти). Той се намира в долната част на дясната страна и можете да изберете, като кликнете върху бутона с малък куб. Това ще зареди списък с обекти, които могат да бъдат добавени към вашето платно.
  • Натиснете и издърпайте обекта "Вижте контролера" (Преглед на контролера) на вашето платно. Първият екран ще се появи на платното ви.
  • Вашият първи "Сцена" Завършен. Когато стартирате приложението, контролерът за преглед ще изтегли първия ви екран.
  • Изображение, озаглавено Направете iPhone App стъпка 17
    пет. Добавете интерфейсни обекти към първия си екран. След като сте идентифицирали контролера тип, можете да започнете да публикувате интерфейсните обекти, които имате нужда, като етикети, входни текстови полета и бутони. Всички интерфейсни обекти могат да бъдат намерени в списъка с библиотечни обекти, който може да бъде намерен вътре в обекта на контролера за преглед (преглед на контролера).
  • Изберете и прехвърлете обекти от списъка и ги добавете към екрана.
  • Повечето обекти позволяват преоразмеряване чрез натискане на границата на обекта и неговото движение. При преоразмеряване водачите ще се появят на екрана, така че можете да сте сигурни, че всичко изглежда правилно.
  • Изображение, озаглавено Направете iPhone App Step 18
    6. Променете предметите, които сте добавили. Можете да промените свойствата на всеки обект, който ще ви позволи да създадете индивидуален и интуитивен интерфейс. Например, можете да добавите заместващ текст към полето за въвеждане на текст, което ще подкани потребителя, който трябва да влезе.
  • Изберете обект, който искате да промените и кликнете върху бутона "Атрибути Инспектор" (Инспектор на атрибут) в горната част надясно. Леко подобен на щита.
  • Променете обекта, колкото искате. Можете да промените стила на шрифта, размера на шрифта, цвета на текста, подравняването, фонови изображения, да замените текста, стила на границата и много други.
  • Съществуващите опции ще се променят, в зависимост от това кой обект се променя.
  • Изображение, озаглавено Направете iPhone App Step 19
    7. Добавете още екрани. Тъй като вашият проект създава, най-вероятно искате да добавите още екрани, за да покажете всичко необходимо за приложение. Например, ако направите приложение със списък с случаи, ще ви трябва най-малко два екрана: един за влизане в случая, а вторият, за да видите списъка.
  • Може да се добавят допълнителни екрани, преместване и освобождаване на контролера за преглед на празната част на платно. Ако не можете да намерите празен парцел, за да освободите мишката, кликнете върху бутона "Отдалечавам" (намаляване на скалата), докато се появят празни зони. Уверете се, че сте свалили планер за платно, а не на съществуващ екран.
  • Можете да промените първоначалния екран, като изберете контролера тип, който трябва да се направи в прозореца на проекта. Натиснете бутона Attribute Inspector (атрибут инспектор) и проверете отметката "Е първоначален контролер за преглед" (Контролер за водещ тип). Например, ако направите списък с случаи, искате първо да видите списъка, за да видите потребителя, когато стартирате приложението.
  • Изображение, озаглавено Направете iPhone App Step 20
    Осем. Добавете навигационния панел. Сега имате два екрана в приложението и е време да направите потребителя да се движи между тях назад и напред. Можете да постигнете това с използването на навигационен контролер (навигационен контролер), който е специализирана версия на контролера за преглед (преглед на контролера). Този контролер добавя навигационния екран в горната част на вашето приложение и позволява на потребителя да се движи напред и назад между екраните.
  • Навигационният контролер трябва да бъде добавен към първоначалния ви ум, така че да може да контролира всички последващи екрани.
  • Изберете първоначалния изглед в прозореца на проекта.
  • Изберете редактор → вграждане → Навигационен контролер.
  • Трябва да видите, че в горната част на екрана, към който добавяте контролера, се появява сив навигационен панел.
  • Изображение, озаглавено Направете iPhone App стъпка 21
    девет. Добавете функционалността на този навигационен панел. Сега, когато сте поставили навигационния панел, можете да започнете да добавяте навигационни инструменти за него. Това ще позволи на потребителя да се движи между екраните напред и назад.
  • Добавете към заглавната навигационна панела. Кликнете върху навигационния елемент под контролера на изгледа, на който сте го назначили. Отворете инспектора на атрибут и въведете текущия екран за заглавието в полето заглавие.
  • Добавяне на бутон за навигация. Отворете библиотеката на обектите (библиотека от обекти), ако все още не е отворен и да намерите там бар бутон. Изберете го и прехвърлете в навигационния екран. Обикновено бутоните, които ви преместват "напред" чрез приложение, поставени вдясно, и бутоните ви преместват "обратно" - Наляво.
  • Дайте бутоните на имотите. Бутоните могат да бъдат конфигурирани, като се използват специални свойства, които им позволяват лесно да бъдат адаптирани към различни условия. Например, ако създадете списък с случаи, може да се нуждаете от бутон "Добави", За да създадете нов запис. Изберете бутона и отворен инспектор на атрибута (инспектор на атрибут). Наменете менюто Идентификатор и изберете "Добави". Бутонът ще се промени в логото "+".
  • Изображение, озаглавено Направете iPhone App стъпка 22
    10. Обвържете новия си бутон със съществуващ екран. Към функцията на бутона ви трябва да го свържете с друг екран. В нашия пример със списък с случаи, бутонът ще бъде разположен в цялостния списък и трябва да е свързан с входния екран. За да свържете бутона, притиснете бутона Контрол, и плъзнете бутона на втория екран.
  • Когато пуснете бутона на мишката, менюто Dight Segue ще се появи със списъка с опции. Избирам "Натиснете", Да използвате движещи се между екраните. Можете също да изберете "Модал", което ще отвори екрана като напълно независим, без последователността на екраните.
  • Ако използвате push, автоматично ще бъдете добавени към втория ви екран, както и бутон "обратно". Ако изберете Modal, трябва ръчно да поставите втората навигационна лента и да добавите бутони "Отказ" и "Готов" (В приложението със списък с случаи ще има други бутони в приложението ви, в зависимост от нуждите на вашето приложение).
  • Бутони "Отказ" и "Готов" може да се създаде по същия начин, по който сте създали бутон "Добави". Просто изберете "Отказ" и "Готов" От менюто Идентификатор в инспектор Атрибут.
  • Изображение, озаглавено Направете iPhone App стъпка 23
    единадесет. Използвайте възможностите за обработка на данни. До този момент е възможно да се създаде основен интерфейс, без да се налага да пишете код. Ако искате да добавите по-дълбока функционалност, като съхранение на данни, обработка на потребителя, трябва да се потопите в кода за писане. Писането на скриптове е извън тази статия, но в интернет има голям брой учебници по обектив.
  • Можете да използвате прототипния интерфейс с навигация при наемане на разработчик. Ако имате работен интерфейс, тогава е много по-лесно да обясните какво ви трябва от програмата.
  • Част 4 от 5:
    Приложения за тестване
    1. Изображение, озаглавено Направете iPhone App стъпка 24
    един. Стартирайте iOS симулатора. Xcode идва с вграден IOS емулатор, който ви позволява да тествате приложението си върху някои набор от емолирани устройства с iOS. За да стартирате емулатора, изберете от менюто в горната част на прозореца на Xcode "Симулатор и отстраняване на грешки", и след това изберете устройството, което искате да тествате.
  • Изображение, озаглавено Направете iPhone App стъпка 25
    2. Съберете приложението. Кликнете върху бутона за изграждане, който изглежда като обикновен бутон за възпроизвеждане, за да компилира и стартира приложението. Изграждане на приложение може да отнеме няколко минути. На панела можете да гледате напредък. Веднага след като процесът на сглобяване приключи, iOS симулатор ще се отвори и можете да започнете да тествате вашето приложение.
  • Изображение, озаглавено Направете iPhone App стъпка 26
    3. Проверете приложението на собствения си iPhone. Преди да разпределите вашето приложение, можете да го тествате на собственото си устройство (ако го имате). Първо свържете устройството към USB компютър. Ако itunes се отвори, затворете го. Изберете от падащия списък "Устройство и отстраняване на грешки", и след това кликнете върху бутона за изграждане. След няколко секунди приложението трябва да започне на iPhone. Проверете цялата функционалност, преди да затворите приложението.
  • Изображение, озаглавено Направете iPhone приложение стъпка 27
    4. Сваляйте отстраняването на грешки. Ако приложението "Страховете", трябва да определите какво се е случило и защо. Причините могат да бъдат безкрайно много. Отворете конзолата за отстраняване на грешки и прочетете съобщенията за грешки. Най-често те няма да бъдат особено разбираеми. Ако не разбирате грешката, опитайте да търсите грешки в Google. Има шанс да се спънат в съобщението, оставено на форума на Apple Developer, където всеки предприет разработчик вече отговори на въпроса.
  • Приложенията за отстраняване на грешки са дълъг и досаден процес. Ако не се предадете и ще продължите да продължавате, с течение на времето ще се подобрите. Ще започнете да разпознавате грешки, бързо да ги намерите и дори понякога ги очаквайте. Общата грешка се състои в освобождаване на паметта на обекта повече от веднъж. Друга често срещана грешка - ако сте пропуснали да разпределите паметта и инициализирайте обекта, преди да се опитате да добавите нещо към него или да го присвоите. С всяко приложение ще имате по-малко и по-малко грешки.
  • Изображение, озаглавено Направете iPhone App стъпка 28
    пет. Проверете използването на паметта. В паметта на iPhone малко. Всеки път, разпределение на паметта за обекта, тя ще трябва да бъде пусната след приключване на работата с нея. Има инструменти като iPhone SDK, които, наред с други неща, могат да се използват за преглед и анализиране на използването на паметта.
  • С избраното устройство и отстраняване на грешки изберете Run → Run с инструмент за изпълнение → Течове. Тя ще пусне инструменти и заедно с това приложението на вашето устройство. Сега започнете да използвате приложението, както обикновено използвате. Понякога тя ще бъде леко спиране, тъй като програмата записва и анализира използването на паметта. Всички източници на течове ще бъдат показани в долната част на екрана.
  • Двойното натискане на всеки обект ще ви отвори подходящия код и натиснете малкия аректор в колоната за адрес ще отворите историята на проблемите с паметта. Понякога място, където е открито изтичането, не е мястото, където тя е отишла.
  • Ако сте в мъртъв край, опитайте да действате метода на изключване. Извърши всичко, внимателно прескочете някакъв код на областта, след което го стартирайте. Понякога можете да стесните зоната за търсене, а след това може да намерите желания низ. Когато знаете къде се намира грешката, можете да го поправите или да го пренапишете. Не забравяйте, че използването на Google може да ви даде директни връзки към форумите на Apple или документация, описваща вашия случай.
  • Изображение, озаглавено Направете iPhone App стъпка 29
    6. Отделете молбата си за тестове към други хора. Въпреки че тестването на вашето приложение в емулатора е добър начин да се уверите, че работи и той има красив интерфейс, нищо не се сравнява с тестването от други потребители. Просто проверете дали сте изтрили най-дразнещите грешки, преди да изпратите приложение към външно изпитване. За да изпратите приложението към тестерите, ще трябва да създадете ad-hoc сертификат на уебсайта на IOS dev Center.
  • Външните тестери могат да ви дадат голям брой прегледи, които не сте очаквали. Това е особено полезно, ако имате сложно приложение.
  • За да разрешите устройства за тестери, трябва да знаете UDID номера на всяко устройство.
  • Изберете устройство от падащото меню и кликнете върху иконата "Build". На програмата Finder отидете в папката с вашия проект, намерете папката там "Ad-hoc-iphoneos". Вътре ще бъде вашето приложение. Копирайте същия сертификат в същата папка "Adhoc.MobieReProvision", които сте получили от сайта на IOS dev Center. Изберете приложението заедно със сертификата и ги опаковайте до ZIP архива. Този архив може да бъде прехвърлен в външен тест. Ще трябва да създадете отделен архив за всеки ad-hoc сертификат.
  • Част 5 от 5:
    Публикувайте кандидатурата си
    1. Изображение, озаглавено Направете iPhone приложение стъпка 30
    един. Създайте вашия тип разпространение, като изберете устройството и въведете сглобяване от падащото меню, след което щракнете върху иконата "Build". В програмата Finder отворете папката с вашия проект и намерете папката "Освобождаване-iphoneos". Това ще бъде вашето приложение. Приклекнал в цип формат.
    • За новите приложения на Apple преминават, те трябва да бъдат оптимизирани за IOS 8 и Retina тип дисплеи.
  • Изображение, озаглавено Направете iPhone App Step 31
    2. Отворете менюто iTunes connect. Можете да стигнете до него от центъра на IOS Dev. Ако имате недовършени стъпки, тя ще бъде написана в горната част на екрана. Уверете се, че цялото ви банкиране и данъчна информация се въвежда правилно.
  • Изображение, озаглавено Направете iPhone приложение стъпка 32
    3. Въведете цялата информация за вашата кандидатура. Натиснете "Управлявайте приложението си", и след това изберете "Добавете ново приложение". Въведете името на номера на приложението, SKU и BUDLE. Изберете Bundle приложението от падащото меню.
  • Попълнете формуляра, описващ приложението, ключовите думи, сайтовете за поддръжка, категория, имейл адрес за контакти, авторско право и t.Д.
  • Попълнете формите на правото и цената.
  • Вашите снимки в iTunes трябва да бъдат подготвени. Ще ви е необходим голяма икона 512x512, както и няколко скрийншота на вашето приложение. Скрийншоти могат да бъдат получени от използването на iPhone ⌘ команда+⇧ Shift+4, и влачене. Проверете дали те са 320x480 размер за iPhone. Скрийншотите са много важна част от маркетинга на приложения, така че се уверете, че те отразяват най-важните части.
  • Изображение, озаглавено Направете iPhone приложение стъпка 33
    4. Заредете приложението си. Натиснете "Готов за качване на двоичен", И ще отидете на екрана, в който ще ви бъде предложено изтегляне на инструмент за качване на приложението. Изтеглете го и щракнете върху Готово.
  • Инсталирайте инструмента за качване на приложението и го стартирайте. За първи път той ще ви помоли да въведете вашите данни за разрешение iTunes.
  • Инструментът за качване на приложение ще провери профила ви iTunes Connect и ще намерите всички приложения, за които можете да изтеглите двоичен файл. Изберете необходимото, изберете Zip файла, който сте създали по-рано и изтегли. Bootloader ще провери някои от вашите неща и ще покаже за грешки, ако намерите нещо нередно. Тя може да бъде номер на версия, липсващи икони и t.Д. Ако всичко е чудесно, изтеглете zip и всичко ще бъде завършено.
  • Изображение, озаглавено Направете iPhone приложение стъпка 34
    пет. Изчакайте проверките. Нямате какво да правите, освен да се очаква края на процеса на проверка. Apple ще ви уведоми след няколко дни или седмици по имейл, ако заявката ви бъде заменена от "В Преглед" (проверено). Когато приложението отиде в тази стъпка, допълнително се случва много бързо. Ако приложението не премине през първоначалния набор от тестове, ще получите имейл в същия ден с отказ, който казва защо заявлението е отхвърлено. Също така, в писмото ще има препоръки на Apple за неговия ремонт. Ако вашето приложение е проверил, Apple ще ви изпрати имейл, който казва, че приложението ви е готово за продажба. Сега приложението ви ще се появи в iTunes App Store.
  • Изображение, озаглавено Направете iPhone App стъпка 35
    6. Рекламирайте кандидатурата си. Сега вашето невероятно приложение може да се купи и е време да започнете да разпространявате новините за него. Използвайте социални медии, изпратете съобщение за пресата на уебсайтове с приложения, направете няколко видеоклипа на YouTube и каквото искате да накарате хората да говорят за вашето приложение.
  • Можете да изпращате безплатни копия на браузъри, които ще пишат за вашето приложение на уебсайта си или да прегледате вашия канал YouTube. Ако имате достатъчно късмет, за да влезете в ръцете на популярните хора, това може да доведе до голям брой продажби.
  • Изображение, озаглавено Направете iPhone App стъпка 36
    7. Гледайте за продажби. Изтеглете Free iTunes Connect мобилно приложение за вашия iPhone и отидете всеки ден и следвайте продажбите, пазарите и продажбите. Това е весела част! Apple ще бъде от време на време, за да ви изпратим имейли по отношение на последните данни за продажбите. Можете да ги изтеглите за отчитане. Късмет!
  • Съвети

    • Бъдете оригинални, не копирайте вече съществуващи приложения в AppStore. Внимателно проучете AppStore, за да разберете какво има там. Разбира се, ако вашата идея е по-добра от всички останали, можете да започнете.
    • Винаги търсете начини да подобрите молбата си.
    • Опитайте се да тествате приложението на толкова много i-устройства, колкото можете да намерите. Още по-добре, ако на тях са инсталирани различни IOS версии.
    • Ако обичате хартиени книги, отидете в Amazon.Com да намери книги за развитието на iPhone.

    Предупреждения

    • iPhone SDK непрекъснато се променя и устройствата също. Ако на проекта се появи актуализация на SDK, прочетете това, което се появи ново, преди да използвате новия SDK. На този етап не е необходимо да правите това, освен ако Apple не каза, че всички нови файлове за изтегляне трябва да бъдат компилирани от новата версия на SDK. Ако актуализирате, някои методи, които използвате, могат да бъдат остарели. Въпреки че най-вероятно това ще доведе до максимум предупреждение по време на компилация, по-добре е да се ограничи.
    • Когато постигнете успех и вашето приложение ще се появи в App Store, не се ядосвайте на онези, които оставят вашата приложения лоша обратна връзка. Някои оставят полезни ревюта и някои просто обичат да бъдат груби.
    • Никой не ви гарантира много изтегляния или продажби, но не трябва да се разстройват.
    • Развитие на приложенията - нещо е очарователно - няма да можете да спрете.
    Подобни публикации