Как да играем "ловец"
Hunter "е забавна игра, в която участниците" убиват ", намигват.
Стъпка
Метод 1 от 2:
Опция 1един. Съберете група хора. За да видите играта, трябва да има поне пет участници и един ловец.

2. Тази игра е най-добре да играете, като бързате в кръг.

3. Вземете палубата на картите за игра.

4. Издърпайте картата за всеки участник. Основното е, че поне един от тях е Асо, въпреки че ако всеки от участниците е една стъпка, тогава ще бъде по-интересно да се играе.

пет. Разпределете картите с лицето надолу, така че никой не знае какви карти. В този случай никой няма да знае кой е ловецът (с изключение на самия ловец!Чест.

6. Играчът, който е получил Асо, става ловец.

7. Всички останали участници стават следователи.

Осем. Всеки запазва картата с лицето надолу.

девет. Кажете на всички, че играта започна.

10. Говорете по време на играта. Това не е непременно, но ще помогне да се преодолее желанието да се гледа на някого и ще спаси от напрежението по време на играта.

единадесет. Задачата на ловеца е да "хванете" колкото се може повече хора, които можете да намигнете човек, ако погледне в очите ви. Ловецът трябва да го направи всичко, така че самият той да не се хванат.

12. Участниците просто гледат действията на другите и поведението, за да разберат кой от тях ловец.

13. Когато участникът намига ("улов"), те имат 20-60 секунди, за да декларират участниците в групата.

Четиринадесет. Ако участникът на играта смята, че знае кой е ловецът, той може да каже за това по всяко време, но ако не е наред, той автоматично отпадна от играта!

Петнадесет години. Играта завършва, когато някой от участниците правилно познава кой ловец.
Метод 2 от 2:
Вариант 2един. Съберете най-малко пет играчи и един организатор.
2. Изберете изследователя. Организаторът казва на следователя да напусне стаята и след това избира убиеца.
3. Нека детективът влезе в стаята.
4. Убиецът тайно мига на някого от хора, които се опитват да го направят незабележимо.
пет. Когато участникът намига, той оставя играта.
6. Ако следователят смята, че знае кой мига, той или тя говори за това. Но ако той предположи неправилно, следователят е лишен от възможността да играе по-нататък. В изследователя има три опита.
7. Играта завършва, когато убиецът се намира или когато всичките три опита на изследователя са изтощени.
Съвети
Не падай!
От какво имаш нужда
- Група хора (за предпочитане от шест души и повече).