Как да хванете покемон в зоната на сафари
В покемоните игри има така наречени "сафари зони" (наричан по-долу. В ZS винаги има правила навсякъде, малко по-различно от правилата, които се ръководят от останалата част от света на играта. Например, вместо битката с покемон, както обикновено се случва, ще трябва да го хване в СС в буквален смисъл - с помощта на капани и оръдия, спяща бдителност. Процесът не е лесен, но очарователен, а ако знаете цялата механика на ZS в игра или друга, тогава шансовете за успех се увеличават значително.
Стъпка
Битка и улавяне на покемон
- Вариант "избягал" - това е най-много, че обикновено е описано дори няма смисъл.




Общи съвети
- един. Използвайте всяка стъпка с ума. Важно е да се разбере това Влязохте в ZS не завинаги. Намирането в СС е ограничено по продължителност - по-точно, по броя на стъпките и това ограничение се прилага дори до мотоциклети. Достигна максимум? Играта ще ви изведе от ZS. Съответно, всяка стъпка трябва да бъде в случая. Отидете до мястото, където се намира желаният покемон, улов на някого, а не всички веднага. Не са излишни ще бъдат попълнени предварително с картата.
- Булбапедия, онлайн енциклопедия, съдържа достатъчно информация за всички ZS, включително карти и ръководства. Посетете Bulbapadia, по-точно - Статия за ZS.
- Забележка, В игрите на серията Pokémon Heartgold и Soulsilver, границата на стъпките.
- 2. Бъдете готови да платите за входа на ZS. Сумата, макар и не космическа, но достойна споменавка. В допълнение, ще платите за всеки вход и ако сте излязли и решихте да отидете, тогава ще трябва да платите отново.
- Във всички игри цената е една и съща: 500 P. И да, на голямата блатна зона в Pokémon Diamond / Pearl / Platinum също се разпространява (не ZS, но изглежда като).
- Ще бъде подходящо Запазете играта пред входа на ZS. След като го направих, в случай на неуспешен сафари, можете да се стартирате и нищо, освен време да не загубите.
- 3. Дръжте игралната механика в паметта. В игрите по серията Pokémon, вероятността за улавяне на Pokemon Pokebol се определя от уравнението, в което има много променливи: останалите Poyon Health, действащи по статуси и т.н. Умел играч трябва да помни това уравнение, когато е изпълнено за лов. Да, във всяка игра - нашето уравнение и ние няма да разкриваме всичко в тънкостите тук, но ще дадем съвети - отидете в Булбапедия, в статията за Шанс за улов, Там ще намерите уравнения за всяка игра, както и уравнения за ZS.
- По-долу е пример за уравнението, което определя шанса за улавяне на Pokemon, подходящи за игралните и сребърни серии игри:
A = max ((3 × hp)Максимум - 2 × HPТекущ) × Шансмодифициран / (3 × HPМаксимум), 1) + бонусСтатус
, където HPМаксимум - Максимално здраве на Pokemon, HPТекущ - сегашното му здраве, шансмодифициран - Вероятността за улавяне на покемон, използван от плейъра pokeff (всеки покемон и всички pokebol имат собствени значения), бонусСтатус - Модификатор на състоянието (сън и замразяване са равни на 10, всички останали - 0). Хвърляйки pokebol, получавате случайно число в диапазона от 0 до 255 и ако е по-голямо или равно на отговора, получен в уравнението, вие хващате Pokemon.
След това ще докоснем въпроса за улавянето на редки покемон във всеки ZS и ще дадем съвети по тази тема. Таблиците по-долу съдържат само най-редкият покемон, по-подробна информация може да бъде намерена на serebii.Net и Bulbapedia (за лесно търсене, имената на Pokemon не са преведени на руски език).
Регион | Указания | Редки покемон / Вероятността от външен вид | . T |
---|---|---|---|
Площ 1 | Място, където входът към ZS. | Чанси един%, Scyther (само червено) 4%, Pinsir 4% (само син), парасект пет%, | |
Регион 2 | Североизточно от региона 1. | Каннгаскан 4%, Scyther (само червено) един%, Pinsir (само син) един%, Парасект пет% | |
Регион 3 | Северозападно място за отдих 2. | Таурос един%, Чанси 4%, Риорн петнадесет%, Дратини 25% | За улавяне на дратини и други ценни водни покемони в тази област, използвайте супер прът (супер прът). |
Площ 4 | Южно от северозападната част на региона 3. | Doduo петнадесет%, Exegcute двадесет%, Таурос 4%, Каннгаскан един%, Дратини 25% |
Регион | Указания | Редки покемон / Вероятността от външен вид | . T |
---|---|---|---|
Площ 1 | Място, където входът към ZS. | Чанси един%, Scyther (само червено) 4%, Pinsir 4% (само син), парасект пет%, Дратини петнадесет%, Dragonair един% | За улавяне на дратини и други ценни водни покемони в тази област, използвайте супер прът (супер прът). |
Регион 2 | Североизточно от региона 1. | Каннгаскан 4%, Scyther (само червено) един%, Pinsir (само син) един%, Парасект пет%, Дратини петнадесет%, Dragonair един% | |
Регион 3 | Северозападно място за отдих 2. | Таурос един%, Чанси 4%, Риорн двадесет%, ВЕНЕМОТ пет%, Пара петнадесет%, Дратини петнадесет%, Dragonair един% | |
Площ 4 | Южно от северозападната част на региона3. | Doduo двадесет%, Exegcute двадесет%, Таурос 4%, Каннгаскан един%, ВЕНЕМОТ пет%, Дратини петнадесет%, Dragonair един% | См. Бележка по-горе. |
За zs Hoenn Games Generation 4 (Omega Ruby / Alpha Sapphire) Ние не казваме - има и обикновени битки.
Регион | Указания | Редки покемон / Вероятността от външен вид | . T |
---|---|---|---|
Регион 1 | Място, където входът към ZS. | Wopplet 10%, Doduo 10%, Girafarig 10%, Pikachu пет% | |
Регион 2 | На запад от региона 1. | Граб пет%, Wopplet 10%, Doduo 10%, Girafarig 10%, Pikachu пет% | |
Регион 3 | Северно от региона 2. | Pinsir пет%, Додж пет%, Doduo петнадесет%, Граб петнадесет%, Риорн Тридесет%, Златен пет% | За улавяне на златна нужда от сърфиране, а не въдица. |
Площ 4 | На север от района 1. | Heracross пет%, NatU петнадесет%, Xatu пет%, Фанфи Тридесет% | |
Област 5 | Източно от региона 1. Достъпни само в смарагд и само след влизане в зала на славата. | Холене пет%, Spinarak 10%, Mareep Тридесет%, Aipom 10%, Глигар пет%, Snubbull пет%, Столица пет%, Quagsire един%, Октилрия един% | За Catchingquagsire, трябва да сърфирате, за да гледате октилерия - супер прът (супер прът). |
Площ 6 | На север от региона 5. Достъпни само в смарагд и само след влизане в зала на славата. | Холене пет%, Ледиба 10%, Pineco пет%, Hondour пет%, Милант пет% |
И въпреки че резервът "Покемон на Синено" се нарича, както се нарича, той е същият ZS, както във всеки друг регион.
Регион | Указания | Редки покемон / Вероятността от външен вид | . T |
---|---|---|---|
Всички области | Quagsire пет%, Gyarados петнадесет%, Калъф 40% | Водният покемон в голямо блато има едни и същи шансове за външния вид, както в други области. За улов на Quagsire се нуждаете от сърфиране - за улавяне Gyarados и Whingcooash - риболов и супер прът (супер прът). | |
Области 1 и 2 | Регион 1 е северозападно от голямо блато. Площ 2 се намира североизток. | Azurill един%, Старливо 10%, Бодник 10% | Старливо и пържола не се появяват през нощта. |
Области 3 и 4 | Площ 3, разположен в средната западната част на Великия блато. Площ 4, съответно, на средата на изток. | Марил петнадесет%, Холене двадесет%, Quagsire петнадесет%, Wooper двадесет% | Hoothoot може да улови само през нощта. |
Области 5 и 6 | Регион 5 се намира в югозападната част на блатото. Площ 6 - на югоизток. | Холене двадесет%, Марил петнадесет%, Старливо 10%, Quagsire петнадесет%, Wooper двадесет%, Бодник 10% | Hootoot се предлага само през нощта, Budew през нощта не можете да се срещнете |
Обърнете внимание, че SS не е налична в златните / сребърни игри, но се предлага в игрите на поколение IV, където имате Johto Region (HeartGold / Soulsilver). Помислете за факта, че в този играч на ZS може да посети шест различни области във всякакъв ред. И накрая, в много от районите в ZS Johto, шансовете за появата на покемон са неизвестни, така че тогава можете да намерите само данни за известни зони. Тук Можете да намерите по-подробна информация за това.
Регион | Редки покемон / Вероятността от външен вид | . T |
---|---|---|
Връх | Vigoroth 10%, Ловец 10%, Zangoose 10%, Сфер 10%, Бронзор 10% | |
Пустинен | Spinda 10%, Trapinch 10%, Вибрава 10%, Cacnea 10%, Cacturn 10%, Хипопотас 10%, Карнанин 10% | |
Равнини | Зигзаон 10%, ЛОТЕД 10%, Surskit 10%, Meactric 10%, Zangoose 10%, Shinx 10% |
Предупреждения
- Не забравяйте, в ZS имате ограничен брой ходове, а не на времето. Съответно, да останем там, можете да колко душа - ако, да речем, ще бъдете затворени на място, мислейки за следващата стъпка.
- Отново данните се дават само от най-забележителния покемон. Всъщност във всеки ZS има много повече.