Как се играе мафия
Mafia - група ролева игра, важна роля в нея играе стратегията и способността да се разпознава измама. Въображаемото място е малко село, в което местните жители се борят с мафията.
Има няколко различни варианта на играта. За тези, описани в тази статия, ще ви е необходим тесте карти, по-добре, ако броят на играчите ще бъде от 12 до 24.
Стъпка
Метод 1 от 4:
Startедин. Изберете майстор. По-добре, ако това ще бъде някой от тези, които познават правилата, преди да играят.

2. Вземете толкова много карти от палубата, колкото ще играете (минус1 за оловото). Царят винаги е шериф (или детектив), царят трябва да бъде един. Дама - винаги е лекар, трябва да има и само един. Изберете един от майсторите (например, Trephs) за мафията. За всеки трима жители селото трябва да има една мафиоза. Сгънете всички карти заедно, включително прости карти за жители на селото.

3. Смесете картите и оставете всеки играч да вземе един и да изглежда така, че никой друг да не вижда. Избраната карта определя характера, към който ще бъде играчът. След всеки поема картата, оловото ще започне играта.

4. Играта се състои от дневни и нощни кръгове (както е описано по-долу) и продължава, докато мафията ще бъде унищожена, или количеството на мафиоси и гражданите ще станат равни (в този случай, мафията напълно контролира гласуването). Играта започва с дневен цикъл, по време на първия цикъл на мафиосиците не се познават.
Метод 2 от 4:
Нощен цикъледин. Нека оловото започне нощния цикъл да казва на играчите, за да затворят очите и да спуснат главите.

2. Когато всичко "Спя", Водещият трябва да поиска от мафията да се събуди и да избере своята жертва. След това, играчите с мафиотски карти отварят очите си и се решават (ако е възможно), които ще убият. Те съобщават за решението си (показвайки пръст на играча), след което ръководството казва, че мафията заспива.

3. Вока казва Шерифа събужда. Шерифът ще покаже пръста си върху тези играчи, които подозира в участие в мафията, след това оловото мълчание ще даде шериф, за да разбере (палци надолу или нагоре), независимо дали е прав. Ако шерифът е прав, мафиозата се изпуска от играта, ако не е прав - той просто установява невинността на друг играч (освен себе си и онези, които неправилно заподозря в предишни нощи). След това ръководството казва Шериф да заспи. Забележка: В някои варианти играта шериф не убива мафиоза, следващата му задача е да убеди жителите на града да изпълнят заподозрения.

4. След това ръководството казва да събуди лекар и да избере кой от играчите ще спаси. Лекарят мълчаливо показва, че някой от играчите (може да означава върху себе си). Ако изречение на мафията до смърт, играчът е бил спасен от лекар, той минава през нощта. Ако не - нищо не се случва със спасени и осъдени умират и оставя играта.
Метод 3 от 4:
Дневен цикъледин. След това водещият говори с всички да се събудят, с изключение на жертвата на мафията - ако, разбира се, лекарят не спаси бедните. Мъртвите не разказват нищо, така че отпадалите от играта трябва да мълчат.

2. Провеждане на дискусии. Гражданите (включително шерифа и мафията) обсъждат най-новите събития. Никой няма право да показва карти, но можете да се опитате да убедите други играчи във факта, че играете роля. След като някой има подозрения, можете да започнете да навигирате таксите.

3. Такси за наем. Това означава, че един от играчите може да обвинява някой друг в мафията. Ако друг играч подкрепя обвинението, въпросът за изпълнението на гражданите може да бъде поставен върху гласуване. След като някой предложи обвинението и някой друг подкрепи, прокурорът трябва да оправдае обвинението си. След това думата може да вземе други играчи, те оценяват обвинението.

4. Защитете обвиняемия. Сега всеки може да защити обвиняемия по своя преценка. Обвиняемите могат да бъдат защитени и обяснени защо не може да бъде член на мафията. Всичко това може да имитира процеса, където обвиняемият говори за фалшиви алиби и се опитва да преведе стрелите на други. Като доказателство за неговата невинност към мафията, обвиняемият може да донесе връзката си с някого от играчите.

пет. Прекарват гласуване. Воденето пита кой смята, че обвиняемите са виновни и провежда гласуване, то може да бъде едновременно отворено и тайно.

6. Дайте изречение на изпълнение. Ако мнозинството гласува "вина", Тогава обвиняемият се счита за изпълнен и показва картата си. Ако мнозинството от гласовете бяха дадени "Невиновин", Таксите започват първо. Дневенския кръг продължава, докато гражданите се изпълнят, а след това отново през нощта.
Метод 4 от 4:
Вариации- В Veratskaya версията на играта шериф заменя героичния революционер, като Асат Шакур, Ема Голдман, Че Гевара и Т.Д. Също така, мафията заменя ФБР и целта на играта е унищожаването на всички агенти на ФБР. Хората, които играят в такава версия, обикновено наричат играта "Асалата" или "Ема", но не "мафия".
- Водещият може да даде на страните по своя преценка. Това е добре, ако оловото знае нивото на всички играчи и по този начин може да направи играта по-равна.
- Преди всяка дискусия (и това може да се случи няколко пъти на ден), маркирайте малко време (5-15 минути) за тайни преговори между играчите. Показват картите, които не могат, но този път може да се използва за убеждаване на някого от играчи, чиято вина или невинност.
- Можете да въведете допълнителна роля: информатор. Този човек знае всички членове на мафията и не го познават. Задачата на информатора е да помогне на гражданите, но той трябва да действа внимателно, защото ако причинява подозрение за мафията, той ще го убие през нощта. Първото нощно водене ще ми каже членовете на мафията да направят някакъв знак (например, като вдигате ръцете ви тихо), след което информацията ще отвори очите си и ще признае членове на мафията.
- Още няколко забавни роли включват мачове, той не може да убие мафията, но може да изпълни гражданите - гангстер, той не може да гласува, но той познава Мафиоси и помага на адвоката, той избира кой няма да бъде защитен (и не може да изпълнява гражданите на Prostheet) - Рамбо, в него, той може да хвърли "Грабада" В някого и убий човек и се скитат две, които седят близо до шофьора на автобуса, той може сляпо да променя ролите на двама играчи. Абсолютно необходима за играта само за играта и мафиотите.
- Друга вариатация добавя само двама играчи към оригинални символи, "Сериен убиец" и "Постмен". Серийният убиец ходи след лекар, така че лекарят не може да спаси жертвата си. Мафията може да убие серийния убиец, но в този курс все още отива. (Обърнете внимание # 1: Серийният убиец не се отнася за мафията, така че шерифът не може "разкрие". ЗАБЕЛЕЖКА # 2: Игра с сериен убиец, по-добре е да не се показват картите на мъртвите и нека водещата роля винаги декларира хода на серийния убиец, дори ако вече е бил убит. Пощальонът играе като обикновен градски обитател, има само една изненада. Когато бил убит, той лети от руловете и взима в гроба на един от играчите.
- За големи групи хора е по-добре да се сблъскате с две групи и да играете поотделно на мафията.
- Играта може да бъде сложна чрез лишаване на мафията на възможността да комуникира помежду си. През нощта домакинът изброява всички играчи и членовете на мафията мълчаливо сочат към този, който иска да убие, без да отваря очите си. Ако поне половината от мафията гласува за един играч, той умира. В противен случай никой не умира. С тези правила, мафията трябва да избере жертвата през деня, вероятно някакво претоварване, но така, че никой от гражданските хора не са. Разбира се, в първата нощ те отварят очите си, за да се опознаем.
- Още по-очарователни, ако играчите, умират, не отваряйте картите си, това се прави в края на играта. По този начин гражданите знаят колко повече мафиоса остават.
- Можете да играете играта като в "вампирите или awheel", тя създава добро настроение на Хелоуин.
- Друга вариация, всичко остава все още, само когато всички се събудят, водещи разказват как играчът е умрял, той може да бъде смешно или страшно, колкото искате. След това минава гласуването на мафията.
- Един интересен чип. NameMean. Най-лесният, ако се играе. Чужденецът изглежда прост гражданин. След преместването на мафията и лекарят събужда новото. Ако мафията го избра с жертвата си, воденето му дава знак. Сега новата активна. През следващия ден новодошлите трябва да направи всичко, за да го изпълни. Ако успее, той печели (ако се изпълни безстоящо, той ще загуби).
- Някои добавят към знаците, той е на страната на гражданите, може да убие някой подозира или да спаси играча от изпълнението, като подаде сигнал към капитана. И двете могат да се извършват само веднъж.
- Ликан - той е градски обител (но той знае, че той е лиценз, а дори мафиозата може да се декларира с Ликана), но ако шерифът или психиката ще го проверят през нощта, той ще бъде мафия. Това е тежка роля, но помага на мафията, ако Ликанс умира, той се показва като мафия.
- Любопитен обем - любопитен човек може да отвори очите си по всяко време. Той може да разбере ролята на всички герои, но рискът от убийство на мафията е много висок.
- Баба с пушка - ако някой дойде при нея през нощта, после умира. Така че, ако шерифът или психиката го разследват, те умират. Ако се опитва да убие мафията, произволната мафиоза умира. Мафията не може да я убие, а разследващите я не я познават, независимо дали са умрели заради нея или поради мафията. Баба играе за гражданите.
- Купидон - в първата нощ той свързва двама любовни играчи. Ако някой от любителите умре, вторият веднага умира поради разбито сърце. Да кажем, Купидон избра Саша и Миша като любовници (те не трябва да бъдат човек и момиче), ако мафията ще убие Саша следващата вечер, Миша също ще умре. След като ги изберат, двама играчи ще бъдат предупредени, че имат любовник. Купидон игра за гражданите. Любителите могат също да бъдат определени със специални карти (например, червей или тамбурин). След това през първата нощ воденето ще събуди любовници и те се признават.
- Можете да добавите Romeo и Juliet. Ако една от двойката бъде убита или изпълнена, втората ще убие някой от играчите и да се самоубие.
Съвети
- Ако сте били убити, седите и гледате играта все още интересна.
- Внимателно следвайте този, който обвинява, поддържа и t.Д. По-късно в играта може да има ситуация, когато е трудно да се изчисли възможните мафиоти и да си спомни, които гласуваха кой за когото можете по-добре да разберете.
- За да направите играта по-интересна, оловото може да измисли смешни истории за това как някой е бил убит или запазен.
- Седейки наоколо, без маси и музика, можете да създадете луда атмосфера "Лов на вещици".
- Красива стратегия за мафиоза - обвинете вашите съучастници, помага да се избегне подозрение.
- В края на играта често е интересно да се задават мафиотите (и хитър градове), каква е тяхната стратегия.
- В първия кръг, не се навивайте до случайни обвинения. Сега е по-добре да наблюдавате и оценявате поведението на други играчи. Следвайте ситуациите, когато играчът изглежда знае ролята на друг играч. Те могат да бъдат мафии.
- Ако количеството на мафиоси в играта е известно само на модератора, в играта има елемент на изненада.
- Има много възможности за игра, които не се колебайте да експериментирате.
- Можете да играете мафията през форума, това прави възможно повече секретност, както и по-удобно по отношение на времето.
Предупреждения
- Бъдете внимателни, когато играете до малките деца, те обичат да говорят в Джани за това кой е мафията.
- Първият кръг на играта може да продължи повече от час. Кръгът продължава средно 10-45 минути, цялата игра може да продължи повече от 3.5:00.
От какво имаш нужда
- Голяма група хора (обикновено повече от 10 души)
- Карта на картата