Как да се вози

Когато планирате видео, първата стъпка е разказ, така че можете да приложите скрипта си и да го представите на друг. Rairing е серия от скици, които показват разбивка на видеото и илюстрират ключовите сцени - как ще се появят настройките, и какви действия ще бъдат предприети. Често се използва като оформление за филмова сцена, музика, видео, телевизионни продукти и друг. Може да се прави ръчно или с цифрова технология. Прочетете, за да разберете как да съответствате на вашата история, илюстрирайте ключовите рамки и регулирайте истории.

Стъпка

Част 1 от 3:
Сравнение на историята
  1. Изображение, озаглавено Създаване на стъпка 1
един. Задайте времевата линия. Настройка на параметрите, когато и къде се случва история, и хронологичният ред на произход на събитията в тази история е най-добрият начин да организирате вашата история - така че можете да започнете да го прилагате. Ако историята ви не е напълно линейна (например, има спомени, светкавици напред, перспективи, алтернативни резултати, няколко времеви скали, пътуване и т.н.), все още трябва да създадете време на разказа ви.
  • Направете списък с основни истории събития в реда, в който ще кажат. Така те ще се появят на екрана.
  • Ако направите сценария за реклама, инсталирайте кои сцени ще се появят в какъв ред.
  • Изображение, озаглавено Създаване на стъпка 2
    2. Премахнете ключовите сцени във вашата история. Улица трябва да донесе зрителя същността на начина, по който историята ще бъде преведена във филма. Същността не е да се опитате да пресъздадете всичко в скици и да демонстрирате важни ключови елементи, които могат да привлекат зрителя. Напълно мислете за историята си и научете списъка с ключови моменти, които искате да илюстрирате в историята.
  • Изберете сцени, в които се показва как се развива парцелът от началото до края.
  • Важно е да се покажат точките за завъртане. Всеки ход на парцела или важна промяна трябва да бъде включен в историята, за да се насърчи историята напред.
  • Можете също да изобразявате смяна на намаляването. Ако историята започне в същия град и след това се премества в друга, уверете се, че ще се покаже в илюстрациите ви.
  • Ако направите история за реклама, процесът не е различен: изберете ключови изображения, които ще представляват потока и посоката на филма от края на края. Като цяло, имайте предвид, че за типичен 30-секунден валяк, разказът трябва да има не повече от 15 кадъра. Средно, две секунди на рамка.
  • Изображение, озаглавено Създаване на етап 3
    3. Решете как в подробности. Отстраняването може да бъде изключително подробно, с илюстрации, изобразяващи всеки кадър. Ако сте само в началните етапи на филма с пълна дължина, тогава трябва да имате твърде много материал, за да направите подробна история. Въпреки това, в крайна сметка, трябва да разделите филма на отделни сцени, с отделна рутина за всяка от тях. Това ви позволява да създадете подробен поглед върху отделни сцени и може да бъде полезен, когато става въпрос за организация по време на стрелбата на филма.
  • Ако работите върху филма и споделете рамката му зад кулисите, след това направете така наречения списък с рамки. За всеки кадър в списъка трябва да мислите за състава на рамката и други детайли, свързани с това как тя действително ще премахне.
  • Не забравяйте, че четвъртата цел е да се осигури яснота на имиджа и да се запази вниманието на зрителя. Тя не трябва да бъде произведение на изкуството сама по себе си. Когато става въпрос за нивото на детайлност за вашата история, изберете Практически изглед. Едва ли искате зрителят да загуби в предположения, опитвайки се да интерпретира вашите илюстрации, вместо да виждат снимка като цяло.
  • Добрата стрелба ще бъде лесно разбираема за всеки, когато гледате. Потенциално директор, оператор, селектор на сцената или дори специалист по задвижване (просто като пример) може да се отнася до разказ за справка, инструкции и ръководства.
  • Изображение, озаглавено Създаване на стъпка 4
    4. Опишете какво ще покаже всеки кадър. Сега, когато знаете какви основни сцени искате да покажете, помислете как да изобразявате действието във всяка илюстрация. Разгледайте списъка със сцени и опишете най-важните елементи на всеки от тях. Тя ще ви помогне да определите какво ще рисувате в ориза си.
  • Например, имате рамка с образ на диалог между двата главни героя.Какво трябва да се предава в това изображение? Героите се кълнат, усмивка или преместване в дестинация? Във всяка снимка трябва да има някои действия.
  • Не забравяйте и за настройката. Важно ли е да имате определен фон?
  • Част 2 от 3:
    Изучаване
    1. Изображение, озаглавено създаване на стъпка 5
    един. Решете какво ще се използва като шаблон. Можете да създадете стандартен модел на разпространение ръчно, просто чрез разделяне на Watman в празна рамка със същия размер, с молив и квадрат. Шаблонът трябва да бъде подобен на комикси - редове на квадратни клетки, които показват как една сцена ще гледа на екрана. Можете да използвате Adobe Illustrator, StoryBoardThat, за да създадете шаблон за списък в вертикален или хоризонтален формат.Com, Microsoft PowerPoint, разказвач на Amazon или Indesign.
    • Размерите на панелите трябва да се съставят в същия дял като готово направено видео - 4: 3 за телевизионен екран или 16: 9 за филмов екран с пълна дължина. Можете да закупите специални скица с тези размери.
    • Моделът на снимане за реклама трябва да се състои от правоъгълни рамки, в които са вмъкнати визуални ефекти. Ако искате да включите кредитите, уверете се, че шаблонът има свободно място, за да опише видеоклипа. Той трябва да има и говорител за аудио, в който можете да активирате диалоговия прозорец и звуци или музика.
    • Ако направите разказ за повече от един проект, тогава Tablet Wacom ще ви помогне, така че можете да работите директно в Photoshop.
    • Ако не искате да измислите изображения, можете да наемете сценарий за тази работа. Ще опишете какво се случва във всеки кадър и да даде на художника сценария, над който трябва да работите. Тя ще ви осигури черно-бели или цветни илюстрирани рамки, които можете да сканирате и вмъкнете в шаблон в последователен ред.
  • Изображение, озаглавено Създаване на стъпка 6
    2. Направете скица на миниатюрата си. Започнете да въплъщавате сцените си, привличате скици, които сте очертали в шаблона. Това е само вашият проект, така че не се опитвайте да го направите перфектен. Рисуване на скици към всяка сцена, излезте с елементи, измийте и преначертайте толкова често, колкото е необходимо:
  • състав (осветление на преден план / фона, цветова палитра и т.н.);
  • Ъгъл на снимане на камерата (висок или нисък);
  • Тип рамка (широки рамки, затваряне, рамки над рамо, проследяващи рамки и т.н.);
  • подпори (обекти в рамката);
  • Актьори (хора, животни, анимационни герои и т.н.: всичко, което може да играе);
  • Специални ефекти.
  • Изображение, озаглавено Създаване на стъпка 7
    3. Добавете друга важна информация. До всеки панел или под него, добавете описание на това, което се случва в сцената.Включете диалог. Добавете информация за заснемане. И накрая, номерът на панелите, защото те ще бъдат по-лесни за справка, когато обсъждате вашата история с другите.
  • Изображение, озаглавено Създаване на стъпка 8
    4. Завършете ръкохватката. След като сте идентифицирали ключови моменти от темата и разработихте дизайна за всеки кадър, проверете работата си и направете окончателни промени. Уверете се, че всеки панел изобразява действието, което искате да изображете. Ако е необходимо, редактирайте описания и диалози. Не би било това, че някой друг да наблюдава разказ, за ​​да се увери, че е направено добре и не объркващо.
  • Помислете за добавяне на цвят. Когато създавате промоционална сцена, това ще помогне да се подчертае вашите идеи.
  • Не забравяйте, че изобщо не е необходимо вашите рисунки да изглеждат реалистични или перфектни. Простите цифри могат да бъдат достатъчни, в зависимост от аудиторията. В повечето случаи, разказът не трябва да бъде перфектен, просто има значението на вашия екип.
  • Част 3 от 3:
    Разтягане
    1. Изображение, озаглавено Създаване на етап 9
    един. Помислете от гледна точка на триточковата перспектива. Докато правите сцена, илюстрациите не трябва да изглеждат така, сякаш са създадени от професионален художник. Има няколко артистични трика, които можете да използвате, за да направите вашите изображения по-скоро като сцени от филми. Това не е непременно, но може да помогне на хората, с които работите, изпращате рамки по-ясно.
    • Вместо да рисувате всичките си герои, те стоят на една хоризонтална линия, сложете ги под ъгъл. Поставете малко малко от камерата и някои по-близки. Тези, които стоят на камерата, трябва да изглеждат по-малки с крака по-високи на страницата, а тези, които стоят по-близо, трябва да изглеждат повече, с крака по-долу на страницата.
    • Когато дойде времето за преместване на сценария към филма, ще имате много по-добра представа как да направите рамка.
  • Изображение, озаглавено Създаване на стъпка 10
    2. Мотивирайте монтажните съединения. Когато направите филмова история, помислете за причините за монтажния си кръстовище за всяка нова рамка. Насърчаване на историята е нещо повече от скачане на следващия момент от заговора - трябва да оправдаете защо вашите герои правят нещо. Ограничаването на мотивацията за фуги ще ви помогне да разберете как да създадете напрежение и да продължите историята, когато става въпрос за създаване на филм.
  • Например, ако искате да направите монтажна връзка, преместете една и съща стая в друга, тогава герой в първата стая нека погледне вратата, защото чу някакъв шум.
  • Това дава на историята приемственост и поддържа вниманието на зрителя.
  • Изображение, озаглавено Създаване на стъпка на сценария 11
    3. Нека вашият инсулт се трансформира заедно с процеса. Отстраняването може да бъде необичаен инструмент на ваше разположение, когато настроите рамки и насочете филма. Въпреки това, ако се съсредоточи само върху сцената, в резултат на това филмът може да се окаже твърде ограничен. В хода на снимката на филма определено ще се появите идеи за кадрите, които имате преди и не мислите. Позволете си да плавате или поне да редактирате, така че филмовият процес да е малко по-органичен.
  • Не забравяйте да разгледате мнението и други хора, особено ако работите с талантлив екипаж. Формулировката може да бъде променена и редактирана. Често може да се подобри от идеите, които не можете да мислите за себе си.
  • Когато става въпрос за ориз, повечето директори имат различни стилове. Някои рисуват всичко до най-малкия детайл, докато други го използват като платен индикатор.
  • Съвети

    • Ако не знаете как да рисувате, т.е. софтуерът, който ще ви позволи да създадете разказ, с помощта и поставянето на обекти от графичната библиотека.
    • Проучванията се използват не само за видео планиране, но и например, за да илюстрират последователност от действия или дизайн на сложни уебсайтове.

    От какво имаш нужда

    • Хартия за миниатюра
    • Хартия за маршрутизация
    • Аксесоари за рисуване
    • Софтуер за обработка на изображения
    • Скенер
    Подобни публикации