Как да се създаде с надраскване на художествени произведения

Всяка книга, играе, филми, романи и игри имат една обща функция - това е поне един знак. Някои от тях са две или повече, а в други хиляди актьори! Понякога "характерът"- това си ти.

Без значение какви герои, книги и филми без тях биха били безжизнени и скучни. Тази инструкция ще ви даде основите и ще ви помогне да научите как да създавате свои собствени герои!

Стъпка

Метод 1 от 1:
Създаване на свой собствен характер
  1. Изображение, озаглавено Създаване на измислен герой от стъпка 1
един. Определят ситуацията или първоначалната сцена. "Вдигате ли завеса" На хартия или на екрана на компютъра, вашият герой трябва да съществува някъде, дори ако е виртуално несъществуване. Може би ще бъде апартамент в Париж или паркинг в Ню Йорк. Това не само поставя пейзажа за вашия действащ човек, но и ще помогне да обърнете личността си.
  • Изображение, озаглавено Създаване на измислен герой от Scratch Step 2
    2. Следвайки правилото на журналистите, започнете с такива данни:

    Къде, кой, какво, кога и как...

    Образование, училище, професия, място на работа, цел

    Конфликт, дилема, възможност, избор / действие (предимства и последствия),

    Здраве, сексуалност, склад на ума, етапи на живота, опасност, триумф / поражение, UPS / капки, смърт,...
    Ако ще създадете символ, най-вероятно вече сте формирали идеята за участъка / историята.
  • Ако работите на грандиозен, обширен тип сага "Властелинът на пръстените", Ще ви е необходим цял свят на герои - добро, зло, мъже и жени...Дори тези, които не могат да бъдат наречени слугите на доброто или миньото зло.
  • Ако напишете интроспективна история, може да се нуждаете от не повече от един герой.
  • Изображение, озаглавено Създаване на измислен герой от Scratch Step 3
    3. Показване на творчеството. Въпреки че това е първото нещо, което идва на ум, когато чуете думата"характерът ", - Не всеки от тях трябва да бъде човек. Например, V"Властелинът на пръстените " Толкина планина Карадрас действа като герой, изпълняван от студена заплаха, докато в проникването на Хемингуей "Старецът и морето"Марлин става един от основните актьори.
  • Изображение, озаглавено Създаване на измислен герой от Scratch Step 4
    4. Започнете с архетип / проба. Само от вашата история зависи от това кой ви е необходим, но започвайки с широки критерии, можете да вземате решения, които постепенно ще определят вашия характер, като изключите. Така че ще бъдете като скулптор, който отрязва части от допълнителния мрамор и отваря статуята, скрита в нея. Схемата за характер включва функции на културата и личността (обикновен човек или герой, тиранин, суперчард или орк).
  • Най-вероятно главният герой (герой) и антагонист (злодей) трябва да се основава на базата на вашия парцел. Може би ще бъде препоръчително да се въведе вторич, например, минея, по-добър приятел, романтична привързаност, приятел или любим човек. Моля, обърнете внимание, че понякога този, за когото мислите за това как главният герой е добър човек, изобразен като антагонист.Например, в Кинг Конг.
  • Може би ще използвате антигеруони като клинт на изток Бледа ездач- добре Вила Неодай, като Лени хвърли За мишки и хора- Тъмни коне като Джак Спароу Карибски пирати- Скална жена (срещу която е невъзможно да се съпротивлява и тя води човека до величие, трудности, опасност и катастрофи) като Jessica Rubbit Кой замести заек Роджър- Приятели като yago в Отелу или Питър бале в Игра Престоли- или може би умен проводник като smeagol Властелинът на пръстените. Всеки от тези герои започна с архетип и след това придоби всички нови очертания като историята.
  • Изображение, озаглавено Създаване на измислен герой от стъпка 5
    пет. Добавете специални характеристики. След като сте идентифицирали архетипа на вашия герой, можете да добавите функции и качества, да премахнете това, което не е типично за вашия характер, и да започнеш скултура, заточена в мрамор. Запитайте се какво искате аудиторията да се чувствате във връзка с вашия герой: любов, съжаление, отвращение, съчувствие или нищо изобщо. Започнете да рисувате символ въз основа на желания резултат.
  • Решете с характера на героя. Тя ще направи началото на общата гледна точка на героя, предполага характеристики в зависимост от архетипа и може дори да се превърне в начална точка на конфликтни ситуации и история, ако погледнете призмата на публичните предразсъдъци, справедливи или не. Например, един безцеремичен човек се възприема различно от самонадеяност. (Какво в двата случая допълнително определя вашия характер!Чест
  • Възрастта също се счита за важен фактор. Възрастните хора се възприемат като мъдри, но играе ролята им в други случаи. Млад злодей често е изобразен и изглежда като лош кръв или просто луд. Старият злодей също може да се счита за такъв, но също така да получи извинение поради жизненоважното заседание, което му дава много по-дълбочина. Младият герой е идеалист, събужда други чувства, отколкото вкуса на вкуса към живота на воин, който просто върви правилно. И когато техният живот в историята приключва, реакцията на това също е напълно различна.
  • Понякога героите могат да бъдат противоречиви. Дон Кихот беше противоположен стар старец, който прекара целия си живот, заключен за четене на рицарски романи и беше дедуктивно наивно. Но това наивност го насърчаваше да търси приключения и любов, създава фантастични идеи за света, когато реалността не оправдава очакванията си.
  • Изображение, озаглавено създаване на измислен герой от стъпка 6
    6. Определят целта или задачата на вашия характер. В ужасната история главният герой може да се стреми да оцелее с всички възможни начини, например рипли в Нишес- В романтична история, антагонистът ще се опита да попречи на героя да намери своя "истинска любов", като принц Ампердинк Принцеса-булката.
  • Начинът, по който вашите герои се сблъскват с неизбежните пречки, стоящи между тях и техните цели, са най-ясно характерни. В трудни истории това може постоянно да се пресича, когато целта и постиженията на някои участници се намесват в другите, което създава по-нататъшен ефект и преплитане на събитията и постепенно увеличава ставките.
  • Изображение, озаглавено Създаване на измислен герой от стъпка 7
    7. Нека ги отворят. За да съживите характера, вземете го на човек, който излиза извън рамките на историята. Някои характеристики на личността на вашия герой никога няма да се проявят директно във вашата история, но ще помогнат за изправени решения, които героят ще трябва да вземе.
  • Направете списък, който вашият герой обича и не обича и се уверете, че е балансиран. С други думи, една страст не трябва да има 10 досадни фактора и обратно. Дори най-капризните актьори като нещо, дори ако това е просто тяхното картографиране в огледалото.
  • Отношението на вашия характер се състои от допълнителни качества, които могат да причинят неочаквани действия и може да промени отношенията на публиката на него. Например, характер, който обича свободата, най-вероятно, няма да бъде подчинен от властите - ако те не могат да живеят без тарталети с плодове и зрелищни автомобили, едва ли ще уважават спестяванията и ограниченията. Ако вашият герой е безмилостен, но неочаквано спасява безпомощно дете от горяща сграда, публиката напълно ще преосмисли идеята за него.
  • Изображение, озаглавено Създаване на измислен герой от стъпка 8
    Осем. Дайте на вашата острота на героите. Добри навици, лоши навици или просто че героят не може да спре да прави без сериозна дисциплина или ръководство. Тя може да бъде някакъв вид дреболия, как да се хранят ноктите (които ще покажат алармата си) или преливателна коремна коса (суета или несигурност в нейната безопасност) - или нещо сериозно, като наркотична зависимост (някой, който се страхува от отговорност и е Търсите бягство) или желанието на смъртта (безнадеждност и отчаяние).
  • Колкото повече такива качества и малките неща, които давате на вашия характер, по-бързо те "съживявам" В въображението на публиката.
  • Изображение, озаглавено Създаване на измислен герой от стъпка 9
    девет. Дайте своя характер вкъщи - с огледало. Спечелете външни характеристики, като място на пребиваване, външен вид, наличност на домашни любимци и t. Д.
  • Вашият герой живее в добре поддържана къща в елитна зона (парична аристокрация) или в окуражен Хибар (тежък живот)? Повечето от детайлите, които сте избрали, подсказват нещо за характера или нейната история.
  • Изображение, озаглавено Създаване на измислен герой от стъпка 10
    10. Спечелете техните страхове, слабости, стимули и най-важните тайни. Тя помага да се създаде по-реалистичен характер и ви позволява да развиете своя архетип. Популярната силна и слаба страна на героя е лоялност или изневяра.
  • Изображение, озаглавено Създаване на измислен герой от стъпка 11
    единадесет. Можете да заемате маниери и черти на хората около вас. Гледайте хората в магазина или в метрото. Навсякъде можете да намерите предпоставките за вашия характер.
  • Обърнете внимание на появата на носа, челюстите, ушите, тялото, как седяват дрехите им или как са представени.
  • Ако ви харесват външния им вид, опишете сами тези моменти, които ви изглеждат привлекателни и ги прехвърлят към вашите герои. Ако забележите някой, който изглежда плашещ, честно призна, че този човек ви плаши, дори ако тази причина няма причина изобщо или политически неправилно. Използвайте тази информация, за да определите вашите герои.
  • Създайте символи, които Обединявам се в мен Тези функции не трябва напълно да копират героя с един или двама души, защото ако разберат за това, ще имате проблеми.
  • Изображение, озаглавено Създаване на измислен герой от Scratch Step 12
    12. Създават асоциации със символични архетипи. Когато сравнявате характеристиките на героите с нашата идея за неща, тя ще ви помогне да определите характера си и да предскажете неговото настроение и действие. Например,
  • Розите цъфтят дълго, но хората ги обожават.
  • Змиите са непредсказуеми и могат да хапят без предупреждение.
  • Каменните сгради са стабилни и трудни за промяна.
  • Бурите носят унищожение, но предвещават.
  • Остър меч е заплаха за този, който го носи.
  • Изображението, озаглавено Създаване на измислен герой от Scratch Step 13
    13. Вземете случая на вашия характер. Първо нарисувайте асоциативна карта всичко, което казахте, и всичко, което искате да решите за вашия характер. Подгответе гласов рекордер - можете да се записвате и на повечето телефони или компютри - и да вземете интервюто или, още по-добре, помолете приятел да вземе интервюто си, когато ще бъдете в характера си. След това го напишете, попълнете асоциативната си карта, за да разкриете какво не сте знаели за вашия герой и да работите на неговата личност. Ако по време на записа сте направили грешка, винаги можете да го използвате в клоновите изображения, дори и по-нататъшно задълбочаване на идеята.
  • Почувствайте своя характер и поставете себе си на мястото си. Понякога най-добрите символи се получават от вашите собствени идеали, характер, силни и слаби страни, както и такива качества на членовете на вашето семейство, приятели и врагове.
  • Съвети

    • Не забравяйте: Не правете за вашия характер всичко И незабавно! Ако само вашите актьори не се позиционират като много отворени хора, направете ги малко загадъчна. Дайте на читателите да четат между редовете. Но не се отклонявайте с това и не ги превръщайте в прекалено непонятно и загадъчно.
    • Ако ви е трудно да излезете с вторични герои, вземете няколко стереотипи и ги развийте.
    • Например: стар библиотекар, обиден от съпруга си. Тя непрекъснато живее в страх, че в един ден той ще я намери.
  • Един от начините да решите къде да изпратите парцела, е да експериментирате, да пишете алтернативни идеи и да гледате къде ще доведе герой. Така че можете да изберете развитието на парцела, който ви харесва.
  • Ако създадете героя-животно, да речем, котка, направете същото като в случая на човешкия герой. Описват външния вид, предпочитанията и антипатията на котката. Ето един пример: "Малка черна котка, сянка, забавно пътуване с момиче на име Кристина. Котка сянка - носител на ярки жълтозелени очи и дълго копринено черно кожено палто с бели "чорапи" и леки опашки Tassel."
  • Типът на символа, който изберете, ще определи развитието на историята. Ако основните актьори хармонично се вписват в околната среда, развитието на линията на парцела ще бъде гладко и героите ще се сливат с други, а не се открояват на техния произход. Ако те са диаметрално противоположни, остър конфликт ще се определи от самото начало и ще започнете да го работите от първите редове.
  • Или приемайте стереотипи и научете тази карта по различен начин.
  • Например: старият библиотекар се държи странно, защото мисли, че е необходимо. Всъщност тя е от онези, които обичат кученцата и сладоледа, такава наречена "баба", Дори и да не се състоят от тях в свързани връзки.
  • Можете да се опитате да започнете с прост характер и да се задълбочите в по-сложни детайли. Не е необходимо да създавате ужасно сложен характер точно от самото начало. Всъщност, постепенно разкриване на информация за героя, ще направите ли интереса на читателите.
  • Въпреки че е абсолютно необходимо да се работи по точки в ясен ред, може да сте много по-лесни да разгледате идентичността на характера, преди да решите с външния му вид.
  • Чуйте наоколо, може би чичо Ваня или леля Маша могат да бъдат в следващата ви история. Или смесват техните характеристики в един характер.
  • Запомнете: Този процес ще ви помогне да създадете повече или по-малко реален характер. Ако е необходимо, помислете какви етапи трябва да добавят или премахнат, за да създадете активно лице от този тип.
  • Когато разказвате интересни истории, Слушам! Изкуство или документална литература. Кой знае? Можете да получите отличен характер от дъщерята на бившето момиче на баща си, който е убил жестокия си съпруг!
  • За правдоподобен характер физическата привлекателност не е толкова важна (обърнете внимание само на основните подробности, които показват своята индивидуалност).
  • Предупреждения

    • Не прекалявайте наблюдението на хората около вас. Ако вашият герой е твърде напомнящ за някого, може да имате проблеми със закона. Ето защо, не забравяйте просто правило: не влизайте в истински човек в историята, освен ако не ви даде разрешение да го направите.

    От какво имаш нужда

    • Всичко, което можеш да пишеш. Дръжка, молив, компютър, дори отпечатана машина или гласов рекордер, където можете да говорите.
    • Въпреки че не е необходимо, абонамент за списанието за писатели, което ще ви помогне все още да подобрите вашите умения за писане. Всъщност това може да помогне.
    Подобни публикации