Как да направите своя собствена игрална игра

Домашно дъска игра - отлично нещо, което можете да ударите приятелите си в друга вечер за домашно забавление. Но преди да вземем крайния резултат от творчеството си, ще трябва да развивате основни принципи на играта, включително нейните цели и правила. Погрижете се за първия етап, тогава ще трябва да създадете прототип игра, за да проверите идеята си. След като играта се окаже успешна в тестването, ще трябва да направите окончателна безупречна версия на играта, която вече може да се използва за вечерните събирания с приятели.

Стъпка

Част 1 от 4:
Развитие на работния плот
  1. Изображение, озаглавено направете своя собствена играчка стъпка 1
един. Запишете идеите си. Невъзможно е да се отгатне, когато идеалната идея може да дойде на ум. Понякога се случва, че комбинация от цяло число две идеи може да се превърне в зашеметяваща концепция за нова игра. Запишете идеите си в преносим компютър, на компютър или специален запис за записи на вашия смартфон.
  • Понякога се случва особено полезно да се запази под ръка да записва идеи директно по време на игри с приятели. Можете да дойдете до вас прекрасна идея да създадете своя собствена игрална игра точно когато играете с приятели.
  • Ако за вдъхновение използвате закупени игри, задавайте си въпрос, който можете да направите, за да подобрите конкретна игра. Този въпрос често може да ви доведе до интересните идеи за иновации.
  • Image озаглавен Направете своя собствена игра Стъпка 2
    2. Излезе с AME за игра. Тематичните игри ви позволяват по-добре "усещане" геймплей. Понякога темите на играта го наричат ​​"жанр". Игра-Bluers имат една проста тема - желанието е по-бързо от всички да стигнат до финала. Усъвършенстваните военни игри трябва да имат конфликти, игрална политика и стратегия за поставяне на елементи от играта на игралното поле.
  • Вдъхновете ви да избирате от темата за игри на дъска може да обича романа, списание с комикси или телевизионна серия.
  • Често развитието на игрите използват митове и легенди. Често вампири, вещици, магьосници, дракони, ангели, демони, гноми и т.н. влияят върху актьорите на игрите.
  • Изображение, озаглавено направете своя собствена играчка стъпка 3
    3. Разработване на първа механика на играта (като алтернатива). Механика на играта определя начин да си взаимодействат помежду си. В механиката "Монополи" са построени върху леярски кубчета, покупка и продажба на недвижими имоти и печелене на пари. В играта "ос и съюзници" е необходимо да се преместят елементите на играта на голямо място и решаване на конфликти между играчите, хвърляне на куба.
  • Някои хора първо измислят механиката на играта и само след това създават темата в основата си, докато други първо излизат с зашеметяваща тема и след това регулират механиката на играта за него. Експериментирайте в този въпрос, за да разберете какъв вид работа е подходяща за вас най-добре.
  • Обикновените видове механици са: алтернативни движения, куб хвърлят, движещи се през игралното поле, теглене на карти, сгъваеми карти, търгове и т.н.
  • Изображение, озаглавено направете своя собствена играчка стъпка 4
    4. Решете с възрастовата рамка на играта. Възрастовата рамка на играта ще засегне сложността и правилата му. Ако развивате игра за деца, ще трябва да се уверите, че играта става проста, лесна за разбиране и смешно. При възрастни игри можете да създадете нещо по-конкурентно, вълнуващо и сложно.
  • Не забравяйте за избраната тема, когато определяте възрастовата рамка на играта. Играта, в която ловът на зомби не е подходящ за деца, но може да стане перфектно забавление за възрастни, които се интересуват от телевизионния сериал на зомби.
  • Изображение, озаглавено направете своя собствена игра стъпка 5
    пет. Определете броя на играчите, времето за игра и лимитните размери на играта. Някои игри са ограничени до размера на игралното поле, броя на игралните чипове или картички. Размерът на игралното поле и броя на картите на играта също влияят на срока на играта. Когато инсталирате тези граници, опитайте се да вземете предвид следните моменти.
  • Броя на играчите, които могат да играят играта. Ще играе ли играта само за двама играчи? Какъв е максималният брой играчи? Достатъчно за тези карти / чипове?
  • Средната продължителност на играта. Освен това имайте предвид, че първият игра кръг обикновено е най-дълъг. Играчите отделят време да проучат правилата.
  • Размер на играта. Големите игрища и палуби за карти обикновено усложняват играта и увеличават времето за игра, но в същото време играта също започва да губи своите преносими качества.
  • Изображение, озаглавено направете своя собствена играчка стъпка 6
    6. Решете как да определите победата в играта. Веднага след като напишете на хартия основната идея на играта, задайте въпроса, какви ще бъдат условията на победата в играта. Помислете за различни начини, по които играчите, които могат да спечелят, и не забравят за тях в процеса на развитие на играта.
  • Хранителни игри, поставени пред играчите цел да стигнат до финала. В такива игри човек първо ще стигне до финалната точка.
  • Игри за очила, поставени пред играчите задачата за събиране на точки, като например награчни точки или специални карти. В тези игри играчът, който събира най-много точки.
  • Кооперативните игри изискват координирани ставни играчи за постигане на обща цел, например миниатюрна подводница или предотвратяване на разпространението на вируса.
  • Игри със събирането на определен набор от карти в процеса на играта разчитат на карти. Играчите могат да печелят, крадат или купуват карти, за да укрепят позициите си и да изпълняват игривата цел.
  • Изображение, озаглавено направете своя собствена играчка стъпка 7
    7. Записвам Основни правила на играта. Без съмнение те ще имат време да се променят по време на по-нататъшното развитие на играта, но присъствието на основен набор от правила ще ви позволи бързо да започнете да тествате играта. Когато подготвяте правилата, не забравяйте да обърнете внимание на следните моменти.
  • Определение на първия играч. В много игри, първият играч се определя от хвърляне на куб или теглене на карти. Този играч, който има най-голям брой точки на куба или най-старата карта, първо започва играта.
  • Компонентите на удара на играча. Какво може да играе играчът? За да балансирате времето за игра, повечето игри позволяват на играчите да направят едно или две действия.
  • Взаимодействие на играчите. Как играчите ще се повлияят един на друг? Например, играчите, които се борят на една клетка на игралното поле, могат да "се бият" помежду си, а резултатът от битката ще бъде определен от най-големия брой зарчета за зарове.
  • Компонентни елементи на въздействието на трети страни. Ако играта означава враг на трета страна или някакви специални ефекти (например пожари или наводнения), ще трябва да решите кога влизат в играта.
  • Взимам решения. Решенията могат да бъдат определени от обикновен отливки от кубчета. Специалните събития могат да изискват загуба на специални карти или специфични стойности в кубчета (например двойно).
  • Част 2 от 4:
    Производствен прототип игра
    1. Изображение, озаглавено направете своя собствена игра стъпка 8
    един. Използвайте прототипната версия на играта, за да оцените идеята си. Преди да започнете да създавате финалната версия на играта, създайте груб прототип (опция за тестване), за да играете малко с него. Той не е длъжен да бъде красив, но самото му присъствие ще ви позволи да проверите дали играта е, че искате да го видите, когато използвате основите.
    • Прототипът е важен компонент на процеса на създаване на игрална игра, тъй като с помощта си мислите се превръщат в истински обект, който може да бъде оценен с други играчи.
    • Да се ​​въздържат от извършване на декоративни елементи за възпроизвеждане, докато не започнете работа по окончателната версия на продукта. Прост молив игри и карти ви позволяват, ако е необходимо, за да изтриете отделни елементи и да направите корекции в тях.
  • Изображение, озаглавено направете своя собствена играчка стъпка 9
    2. Начертайте груба версия на полето за игри. С него можете да оцените дали полето на играта е твърде голямо или твърде малко. В зависимост от темите и механиката на играта, вашето поле може да бъде включено и да не включва следните елементи.
  • Посока на движението. Само игри може да има само една посока на движение до крайната точка, а разклонението и цикли могат да присъстват в посоката на движение.
  • Отворено възпроизвеждане. Няма определена посока на движение в полето Open Game. Вместо това, играчите се движат по време на игралното поле, където се считат за възможно, и самата игра обикновено е разделена на квадрати или шестоъгълници.
  • Точки на последствия. Те могат да бъдат обозначени със специални символи или изображения. Точките на следното могат да имат специални ефекти, например, да ви позволят да преминете към друга клетка напред или да извадите допълнителна карта.
  • Изображение, озаглавено направете своя собствена играчка стъпка 10
    3. Съберете всички компоненти на прототипите на играта. Бутони, пулове, покер чипове, шахматни части и други декоративни фигури перфектно ви подхождат като чипове за прототип на дъската игра. Въздържайте се от използването на такива елементи, които ще бъдат твърде големи за прототипа, тъй като може да затруднят прочетете информацията, посочена в областта на играта.
  • Настоящите елементи на играта могат да преминат значителни промени в процеса на по-нататъшно развитие на играта. Използвайте прости елементи за прототипа, за да не харчите много пари за производството на това, което трябва да се промени.
  • Изображение, озаглавено направете своя собствена играчка стъпка 11
    4. Използвайте картите на играта, за да дадете на играта повече разнообразие. Случайното разбъркване на картите няма да повлияе на играчите. На картите често се обозначават накратко от събитие, което се случва с играча и съответно се променя, позиция или съществуващ инвентар в неговото разположение.
  • В камерата на картите може да се посещават 15-20 карти от различни видове (например с капани и бакалавърски инструменти). Броят на картите от всеки тип трябва да бъде ограничен от около 10 броя на всички те да бъдат балансирани в палубата.
  • От картите може да покаже огнища, например, когато играчът трябва за определен бонус да говори гласа на пирата за 5 минути. Неуспехът при извършването на такава задача може да бъде наказан глоба.
  • Част 3 от 4:
    Прототип за тестване
    1. Изображение, озаглавено Направете своя собствена играчка 12
    един. Независимо тествайте прототипа на играта. След като подготвите всички необходими за прототипа, можете да продължите да тествате играта, за да оцените геймплея. Преди да предложим играта на групата на хората, да я играете сами. Играйте за всеки играч и запишете положителните и отрицателните страни на играта, които ще можете да забележите.
    • Няколко пъти тествайте играта. В същото време всеки път коригира броя на "играчите", за да разбере допустимия минимален и максимален брой хора за играта.
    • Лежете мига в играта, опитвайки се да я стартирате по време на индивидуално тестване. Вижте дали ще бъде възможно да спечелите играча през цялото време, за да спечелите, което ще използва специална стратегия за игра, проверете дали има лазери в правилата, които могат да дадат на някои играчи несправедливи предимства.
  • Изображението, озаглавено направете своя собствена играчка стъпка 13
    2. Тествайте играта с приятели и роднини. След като сте тествали играта, достатъчен брой пъти, за да разкриете повечето от неговите недостатъци, става дума за колективно тестване. Събирайте приятели или роднини и им кажете какво искате да тествате приготвената от вас игра. Обяснете им, че играта все още е в развитието и че ще бъдете благодарни за предоставените прегледи и препоръки.
  • По време на колективното тестване, въздържайте се от къщата на допълнителни обяснения. Вие не винаги ще бъдете близо до играчите, за да ги изясните правилата.
  • Не отбелязвайте играта. Обърнете внимание на случаите, когато играчите не се забавляват на играта или когато правилата се оказват неразбираеми. Най-вероятно ще трябва по някакъв начин да поправите тези недостатъци.
  • Обърнете внимание на поставянето на играчи в областта на играта. Ако един играч е постоянно напред от останалите, вероятно е се възползвал от това несправедливо предимство.
  • Image озаглавен направете своя собствена игра стъпка 14
    3. Променете тестовите играчи, за да получите най-добрата идея за играта. Всички хора са различни за игрите, а някои от тях могат да забележат такива недостатъци, които сами можете да пропуснете. Колкото повече хора тестват играта, толкова повече възможности ще бъдат да се идентифицират недостатъци и слаби точки, които след това трябва да бъдат коригирани.
  • Понякога големи десктоп магазини могат да организират срещи на играта за любителите на такива игри. Тези събития могат да бъдат отлично място за тестване на собствената си игра и да получат обратна връзка за опитни играчи в настолните игри.
  • Възрастта на играча вероятно ще засегне подхода му към играта. Опитайте играта на по-малките си братя и сестри, както и на баби и дядовци, за да оцените нейната възрастова рамка.
  • Изображение, озаглавено направете своя собствена играчка стъпка 15
    4. Регулирайте прототипа по време на тестването. След завършване на всяка тестова игра, направете необходимите промени и корекции в областта на играта, правилата и други компоненти на игралните елементи. Когато отново, продължете да тествате, следвайте как да повлияете на играта. Някои "подобрения" могат да навредят повече от помощта.
  • Част 4 от 4:
    Създаване на финалната версия на играта
    1. Изображение, озаглавено направете своя собствена играчка стъпка 16
    един. Направете списък с материали, от които се нуждаете. Когато тестването приключи, и ще бъдете доволни от играта, ще бъде възможно да започнете да правите окончателната версия. Всяка игра ще има собствени нужди, така че списъкът на необходимите материали за него може да варира. Направете списък на всички компоненти на елементите на играта, които трябва да присъстват в крайната си версия, за да не забравяте.
    • Играта на дъската може традиционно да бъде направена от свързващ картон или шперплат. Тези материали ще служат като солидна основа за играта и го дават по-професионален изглед.
    • Като основа можете да вземете стари игри от друга игра, ако не искате да купите нищо. Вземете го с хартия или боя рисуване, за да скриете старата маркировка.
    • Дълготрайният картон ще бъде полезен както за създаване на самия ползване и карти за игри. Също така в повечето магазини продават стоки за ръкоделие, можете да си купите чисти карти.
    • Най-простите игрални чипове могат да бъдат направени под формата на картонени кръгове, нарязани с ножици или отворени дупки.
  • Изображение, озаглавено Направете своя собствена игра Стъпка 17
    2. Украсете игралното поле. Възпроизвеждането е основният елемент на дъската, така че показват творческия подход към дизайна на своя дизайн. Уверете се, че посоката на движение или игрални клетки е ясно маркирана, както и всички инструкции, присъстващи в полето за игри, са лесни за четене.
  • По въпроса за декорация на игралното поле, вие сте ограничени само от нашата собствена фантазия. За да съживите външния вид на игралното поле, можете да използвате готови отпечатъци, декоративна хартия с модели, боя, маркери, изрезки от трупи и други подобни.
  • Ярката многоцветна дизайн в изгледа ще бъде по-привлекателна за играчите. Цветовете не са лоши, създават подходящо настроение. Например, играта на вампири вероятно ще бъде разумна да организира в тъмни и плашещи цветове.
  • Възпроизвеждането на игра често ще се взема в ръка, така че може да се износва с времето. Ако е възможно, опитайте се да защитите резултата от вашите творби Ламиниране Поле за игри.
  • Изображение, озаглавено направете своя собствена играчка стъпка 18
    3. Създайте останалите елементи на играта. Pushki за играта е най-лесният начин да направите използването или отпечатано върху хартиени изображения, които след това залепете скоч или лепило върху солидна основа, като картон. Ако създадете игра за роднини или приятели, тогава за производството на чипове можете дори да използвате техните истински снимки.
  • Ако трябва да дадете игрални чипове по-професионален поглед, отпечатайте техните заготовки на професионален принтер с дебел висококачествен картон.
  • Поставете хартиени чипове в пластмасови стойности за карти, така че те да могат да стоят. Такива щандове могат да бъдат закупени в повечето магазини продажби стоки за ръкоделие.
  • Опитайте се да използвате като чипове Домашно шахматни парчета, Полимерни глинени фигурки или Фигури от животни, изолирани от хартия в техниката на оригами.
  • Изображение, озаглавено направете своя собствена играчка стъпка 19
    4. Вземете стари кубчета или вълк за играта или направете нови. Ако играта включва използването на куб или вълк, можете да вземете правилния обект от стари закупени игри. Можете също така да направите самостоятелно игра с картон, бутони и маркери. Залепете бутона към основата на картонната стрелка и го прикрепете към центъра на картонния кръг и след това начертайте различни позиции на този кръг за стрелката и техните стойности.
  • В допълнение към кубчетата, има много други видове игрални кости. Увеличаването на броя на лицата на игралните кости намалява случаите на изливани многократни стойности.
  • На вълците често се използват от цветовата нотация на по-нататъшното действие на играча. Например, ако сте пуснали върха и стрелката му посочи към жълтия сектор, тогава чипът ви ще трябва да се премести в следващата жълта клетка.
  • Вълкът се побира добре за награди. Ако играчът е извадил награда или спря на специална клетка, той може да използва вълк, за да определи за себе си определена награда от набор от възможни.
  • Изображение, озаглавено направете своя собствена играчка 20
    пет. Ако е необходимо, създайте карти за игра. Напълно прости карти не могат да се интересуват от играчи. Използвайте красиви изображения, интересни подписи и острота, за да дадете на гнева на вашата палуба от карти.
  • Например, карта, която обозначава прехода на движение, може да бъде придружена от образа на сърцето и подписа: "Не е късмет в картите, късметлия в любовта".
  • Създайте свои собствени карти, базирани на закупени чисти карти от ръкоделни магазини, за да дадете на вашия десктоп игра висококачествен външен вид.
  • Картите могат също да бъдат самостоятелно отрязани от картон. Използвайте обичайната игрална карта като шаблон за рисуване и рязане на карти със същия размер и форма.
  • Изображение, озаглавено направете своя собствена играчка стъпка 21
    6. Опитайте се да използвате 3D печат, за да укрепите работния плот. Ако наистина искате да направите вашата игра специална, можете да направите обемни игрални елементи, чипове и дори игрално поле. В този случай ще трябва да предоставите подходящия 3D модел на компанията, която се занимава с 3D печат. В резултат на това ще получите персонализирани продукти за игри за игри, които ще изглеждат подобно закупени в магазина.
  • Съвети

    • За да направите прости насипни чипове, можете да отпечатате техните шаблони на хартия и след това да поставите на гумата с скоч.
    • Ако маркирането на игралното поле предполага квадратни клетки, когато ги нарисуват, използвайте владетеля, така че всичко да се окаже точно и подредено.
    • Събирайте обратна връзка и мнения от други хора, преди да създадете окончателна версия на играта. Задайте си въпрос, наистина ли е, че играта е това, което искате. Не забравяйте, че вашите приятели и роднини ще играят играта, така че тя все още трябва да бъде толкова привлекателна за тях.
    • Опитайте се да не се премествате в защита, когато играта ви критикува. Критиката е важна за подобряване на играта, така че бъдете учтиви и запишете всички коментари.
    • Като чипове за самостоятелна игра, можете да вземете капачки за бутилки, мъниста, стъклени топки, парчета хартия или чипове от други игри.
    • Намалете размера на играта, така че да може да се вземе на пътя.
    • Когато група хора тестваха играта ви, опитайте се да ги обвините, без да се намесвате в геймплея. Това ще ви позволи да оцените колко добре правилата на играта на тези, които са напълно непознати за нея.

    Предупреждения

    • Опитайте се да направите правилата за играта като пълзена и проста. Всички ненужни трудности могат да накарат играчите да загубят интерес в играта.
    • Уверете се, че правилата за игра, които сте измислили, са справедливи. Целта на играта е да се доставят хората удоволствие, да ги развеселят и да поставят положително отношение.
    • Ако планирате да публикувате и започнете да продавате своя собствена игра, уверете се, че не нарушавате авторските права. Ако нещо е много напомняно от други игри, ще бъде по-добре да преразгледаме и променяте тези елементи.

    От какво имаш нужда

    • Тетрадка
    • Прост молив
    • Владетел
    • Хартия
    • База за игралното поле (тънък и дебел картон, шперплат, стар игри и т.н.)
    • Карти (различни размери и цвят)
    • Ножици
    • Игрални чипове (детайли от стари игри, покер чипове, дрънкулки, цифри, декорации и т.н.)
    • Куб и / или съвет за играта
    • Материали за рисуване и боядисване (маркери, бои, дръжки, моливи и т.н
    • Лепило и / или скоч
    • Боя (не се изисква)
    Подобни публикации