Как да прекарате обучението на коня чрез седемте игри на Parelli

Естествен метод за преподаване на коне до конна езда от Pat и Linda Parelli под формата на така наречените "Седем игри" служи като основа за по-нататъшната програма за обучение на коня.Тези игри се основават на игри, в които конете играят помежду си. Първите три игри са насочени предимно към установяване на увереност и конски признаци.Останалите четири игри са насочени и укрепват връзките между вас и коня. За подробни примери за седем игри от Pate Parelli, посетете неговия уебсайт Parelliconnect.Com .За тази статия във всички игри ще запазите кон в причината.

Стъпка

  1. Изображение, озаглавено направете седемте игри на Parelli стъпка 1
един. Приятелска игра. Тази игра е насочена към развитие на доверие на коня сама по себе си, заобиколен от вас и какво го преподавате. С други думи, е необходимо конят да започне да се чувства напълно удобно в присъствието ви и й позволи да се докосне.
  • Започнете с факта, че постигате удобно отношение към вашето присъствие.Много е важно да не забравяте основните правила. Ако конят е срещу докосването ви, не бързайте. Възползвайте се от въжето (или така наречения "морков хелистик" с въже (ако имате), което е нещо средно между камшика и джинджифил): Прекарвам малко за шията, гърба, бедрата на коня, близо до краката и t.Д. Направете го в измерен последователен ритъм. Това упражнение е инспекция, в която конят на коня е удобно прехвърлянето на докосването ви и в какво - не.
  • "Carrot Chlystik" е важен за метода на Parelli, по-специално във всичките седем игри.Той не е истински камшик и обслужва удължението на ръката ви.
  • В приятелска игра, използвайте следната схема: ритъм, релаксация и отстъпление. Ако конят ви не харесва нещо, обратно. Когато конят ви позволява да го докоснете навсякъде (въже, моркови Hlystics и, накрая, ръка), ще бъдете готови да отидете в друга игра.
  • Изображението, озаглавено на седемте игри на Parelli Step 2
    2. Дики игра. Тази игра има такова име, защото учи коня да се оттегли от точка на натиск (от чувството си). В тази игра е важно да се постигне напредък, т.е. конят трябва да ви се поддаде повече при по-малко стимулиране.
  • Добър старт ще служи като поставяне на ръце в зоната 1 (нос) и опит да се направи отстъпление, докато е докоснато. Бавно увеличаване на налягането до оттеглянето на коня.
  • Тази игра е важна. В горния пример първия етап ще се счита за минимален натиск, който всъщност се създава само от припокриването на ръката на носа. Ако конят не реагира, отивате на втория етап с малко голямо усилие. Ако това не помогне, тогава отивате на третия етап с още по-голям натиск. Ако конят не реагира и за трети път, отидете на четвъртия етап (и така нататък, колко ще трябва да накарате коня да се движи). Конят не трябва да бие или да удари. Преходът към следващия етап означава само постепенно увеличаване на налягането. Веднага щом конят реагира, незабавно престанете да я натискате.
  • С течение на времето, практиката и постоянното повторение на упражнението на коня ще се изискват по-малко и по-малко етапи за проявяване на желаната реакция. Моментът на премахване на натиска е нещо като приятелска игра: "Направих това, което имах нужда, така че премахвам натиска".
  • Тази игра се отнася не само за носа на коня. Използвайте същия фасиран метод за страните, за да вдигнете краката, обърнете главата и така нататък.
  • Image озаглавен направи седемте игри на Parelli Стъпка 3
    3. Ръководство игра. Докато играта Dicky се основава на поетапно налягане, ръководството игра е свързано с ритмично "индикация". Ръководство игра е логично продължение на играта на Дики.
  • Използвайте всички същите четири етапа, но този път вместо ръка с нарастващо налягане, използвайте "морков камшик" и ги подслушване. Първият етап означава много светло ритмично подслушване, второто е малко по-силно подслушване и т.н. В същото време е необходимо да се поддържа същия ритъм в целия процес. Скоростта и ритъмът на подслушването не трябва да се променят, само придружаващите се усилия се променят.
  • Играта може да се използва за трениране на коня, за да се оттегли назад, връщане назад и други подобни. Както бе споменато по-горе, за по-подробна информация и демонстрационни примери с всички игри директно от Pate Parelli, посетете неговия уебсайт Parelliconnect.Com.
  • Изображение, озаглавено
    4. Yo-yo игра.Лесно е да се разбере смисъла на тази игра от нейното име. Възползвайки се от четирите етапа, направете конна отстъпление на необходимото разстояние и след това собствено движение назад, подканете коня обратно. Както Пат: "Колкото по-добре се оттегля от коня, толкова по-добре прави всичко друго".
  • За да оттеглите кон, използвайте четирите етапа.Първият етап предполага много малко движение от ваша страна (това се отнася само за него с пръст), а вторият е малко повече и т.н. Едновременно с промяната на етапите дават лицето по-строг външен вид и използвайте доминиращата поза на тялото. Когато трябва да се обадите към себе си, поставете го натискане на причината и вземете приятелски израз на лицето. Езикът на тялото е много важен във всички Parelli игри, но в играта йо-йо - особено.
  • Изображение, озаглавено направете седемте игри на Parelli стъпка 5
    пет. Кръпката игра. Важно е да се разбере разликата между обикновената игра и заключението на коня на кабела. В обикновена игра, отговорността за избора на стъпка, скорост, указания и фокус лежи на самия кон. Това не е безсмислено стръмно, конят трябва да остане настроено да приеме вашите екипи. В същото време трябва да развиете три части от обикаляща игра: изпращане, разрешителност и връщане.
  • Съобщението представлява точно какво означава тази дума: конят е изпратен на периметъра на специалния кръг. Да направи обещанието, да се изправи и да депозира коня от себе си до цялата дължина на въжето.След това дръпнете коня напред, така че да започне да се разхожда, поддържайки достатъчно опъната на въжето. Докато конят се движи в кръг, запазвате неутралност (вижте в една посока, не следвайте коня с очите си и не го контролирайте). Докато конят остава по пътя си, не се намесвай.Това е допустимост.
  • Когато искате да се обадите на кон към себе си, използвайте същия език на тялото, който сте използвали за връщане на кон в играта йо-йо.
  • Практикувайте кръгова игра в двете посоки на различна дължина на въжето и с различни скорости (стъпка, рис).
  • Изображение, озаглавено Направете седемте игри на Parelli Step 6
    6. Реч.За да започнете ефективно играта, трябва да поставите главата на стената или препятствието. С помощта на ритмично налягане "моркови хелистици" (без докосване, но само хакване на конете и въжета близо до коня, стъпка към коня, който остава перпендикулярна на бариерата. Тя няма да доведе веднага до перфектното странично движение, но редуващите протестиращи и отстъпления ще ви позволят да избегнете начина, по който да постигнете желания резултат.
  • Ако се притеснявате, че конят може да персонализира тази игра по грешен начин, да постави чифт панели от преносимата ограда зад коня и да върви от другата страна, като е увита с "камшик на моркови" като продължение на ръката си да се създаде ефект на осигуряване на натиск върху коня в гърба.
  • Изображението, озаглавено на седемте игри на Parelli Step 7
    7. Ant-Plating игра.Тази игра учи на кон, който да премине между два обекта. Първо, тези обекти трябва да бъдат относително далеч един от друг, така че конят да може да работи между тях без никакви проблеми. Например, възпроизведете кръгова игра малко по-близо от обикновено на стената или препятствието и използвайте по-кратко въже.Ако оставите един друг и препятствие на разстояние от 3-4,5 м и да насърчите коня да мине през него, тогава ще започнете да играете противоположната игра.
  • Подобно на постепенно подход, толкова повече (и по-ефективно) ще играете тази игра, толкова по-удобна ще се почувствате в все по-тесно пространство. Не забравяйте за основите. Ако конят се проведе в 4,5-метров отвор, но не и в 3 метра, не го насилвайте. Отстъпвайте, върнете се до 4.5 m или дори 6 m и бавно започнете да намалявате разстоянието отново.
  • Изображение, озаглавено Направете седемте игри на Parelli Step 8
    Осем. Фактът, че ще се справите с всички игри, не означава, че те са завършени. Трябва да ги играете, или поне малко помнете ги всеки път, когато сте близо до кон, независимо от нивото на уменията за езда. В резултат на това връзката ви с коня ще бъде засилена. Отново, по-подробна информация за игрите, които ще намерите на уебсайта Parelliconnect.Com
  • Съвети

    • Не забравяйте, че всички неща, които правите, също трябва да бъдат направени и с помощта на "моркови капризи", за да демонстрират конете, че това не е камшик, а само продължаването на ръката ви.
    • Не започвайте игри и след това ги хвърлете. Трябва да отидете по целия път до самия край. Няма да съжалявате, ако правите всичко правилно.
    • Всеки урок трябва да завърши в положителна бележка с малък празник на обикновените игри.
    • Не забравяйте, че конят ви се опитва с цялата си мощ, така че трябва да се похвали, дори ако се оказа поне малка част от предназначението.
    • По-добре е да се използват по-чести кратки уроци, отколкото рядко и дълго. Те могат да ви безпокоят и коня ви.
    • Не е зле да се знае праисторията на коня (независимо дали е бил преподаван от този или друг метод, те са обидени и така нататък).
    • Не забравяйте, че всичко това ще отнеме много време и ще изисква практикуващи, конят няма да работи за първи път.
    • Различни коне учат по различен начин. Тази статия е по-приложима за средната група за коне.
    • Не се опитвайте да накарате коня да направи това, което не иска. Това ще повлияе на доверието. Ако конят е поради нещо, което се чувства дискомфорт, говори с нея, нека усети, че всичко ще бъде наред. Но по никакъв начин не трябва да похвалите кон за лошо поведение или страх. Може да научи коня да се страхува, вместо да се държи уверено.

    Предупреждения

    • Никога не бийте коня и не викайте върху нея. Това само ще предизвика дразненето и влошаването на ситуацията. Бъди спокоен.
    • Ако конят е бил обиден, внимавайте. Такива коне не харесват люлеещи се ръце, шокове, въжета, така че се опитват да бъдат много любящи и много търпеливи с тях.
    • Индивидуалните резултати могат да варират много и тази статия е само общо ръководство. Почти нищо в обучението на коне не може да има строго фиксирани правила.
    • Дори ако сте прекарали най-лошия си урок с кон, завършете го на положителна бележка. Вие не искате последното нещо, което трябва да помните, конят е бил вик. Трябва да го почистите, да играете с него, лечение или одобрение.
    • Ако конят е в лошо настроение, дори не започвайте урока. Няма да работи от него. Просто се опитайте да играете приятелска игра с ласки и да го използвате за укрепване на връзките.
    • Някои коне ще трябва да работят усилено над такова обучение.
    • Ако сте разстроени, конят ще се почувства. Спиране. С такова настроение няма да постигнете. Отпуснете се 10-15 минути, отпуснете се и само след това започнете отново.
    Подобни публикации