Как се играе wist
Vista е игра на карти от 18-ти век, предшественик на мост и Червов. Първоначално тя е замислена като игра, базирана на стратегия и комуникация между четирима играчи. В по-късните и сложни вариации, независимо дали е залив Vista или договор за договор, играчите залагат на колко подкупи ще могат да вземат преди играта.
Стъпка
Част 1 от 2:
Стандартен вестникедин. Разделен на две двойки. Два отбора винаги играят в Vist. Играчите седят в кръг, всеки играч трябва да седне между двама опоненти, срещу своя партньор.
- Например два членове на екипа А и двама членове на отбора Б трябва да бъдат по ред на Abab.

2. Плъзнете палубата и предайте картите на всички играчи. Преместване по посока на часовниковата стрелка, започнете от плейъра от лявата ръка от вас. Включително и вие, всеки играч дава 13 карти.

3. Покажете последната карта на всички играчи. Костюмът на тази карта (червеи, върхове, трефи или тамбури) е шаси за този кръг и винаги ще бие картите на други майстори. (Подробности допълнително).

4. Кажете на играчите за процедурата за старшингови карти. Всяка карта има ранг в съответствие със стандартната система, където асото е най-голямата карта.

пет. Играчът отляво на дилъра поставя карта на лицето нагоре. Тази карта остава на масата видима за всички.

6. Следните трима играчи се редуват от картата на същото. Преместване по посока на часовниковата стрелка (вляво), всеки играч на свой ред поставя карта на лицето до предишните карти.

7. Решете кой взема подкуп. Четири изиграни карти се наричат подкупи. Един от играчите предприема този подкуп и го поставя настрана надолу, за да се използва по-късно, за да преброи очилата. Следвайте тези прости правила, за да определите кой печели подкуп и го взема за себе си:

Осем. Победителят от последния подкуп първо играе следната игра. Добавяне на последния подкуп до останалата част от купчината, победителят поставя друга карта. Всеки подкуп трябва да бъде същите правила:

девет. Продължавайте да играете подкупи до всички карти. Тъй като всички играчи първоначално е един и същ брой карти, на последния подкуп всички играчи трябва да загубят карти.

10. Пребройте очилата на всеки отбор. Очила се натрупват с екип, а не играч.

единадесет. Играйте допълнителни партита, докато един отбор не получава общо 5 точки. Да се подготвят за следващата страна:
Част 2 от 2:
Stack Vist и договор Vistaедин. Уверете се, че всички играчи са запознати с правилата на Vista. Обвързващият Wist започва с процеса на залагане, което е малко вероятно да разбере тези, които не играят в Vista по-рано.
- (За щастие правилата за стандарт Vista са написани на една и съща страница!Чест

2. Вмъкнете два различни Joker в палуба. Играчите трябва да са съгласни с това, което Joker е да разгледа "Големия шега", и какво - "малък шега". Сега палубата трябва да съдържа 54 карти.

3. Разпределете 12 карти на всеки играч, оставащите 6 остави в една купчина. Това е куп шест карти, наречени "Piggy Bank". Играчите могат да гледат картите си, но банката за прасенца остава с лицето надолу.

4. Играчът вляво от разпространението прави залог или прескачане. Играчът може да направи различни цени. По същество това е залог (или договор ") за това колко много екипът на играча ще може да спечели подкупи.

пет. Всяка скорост трябва да включва номер от 1 до 7. Тя е отговорна за броя на точките, които играчът ще спечели.

6. Победата на цените на "Нижния ред" променя стойността на картите. Четири или "четири горни поредица" отговарят на обещанието да спечелят минимум 4 точки (10 подкупи) и следва стандартната старшинство на картите. "Четири по-ниски реда" обещава да спечели минимум 4 точки и да следва частично променената присъда на картите:

7. "Без коз карта" означава, че партията се играе без господар на коз. Честотата на "седемте носещи" означава, че екипът на играча трябва да спечели седем точки (всички 13 подкупи) и че няма да има козметика в тази партия.

Осем. Преместване на часовниковата стрелка, всеки играч трябва да заложи или да прескочи. Всяка следваща скорост трябва да бъде по-висока от предишната и да се подчинява на следните правила:

девет. Ако трима играчи пропускат хода, печели последния залог. От този момент правилата, декларирани в ставката, влизат в сила, и победителят остава само да предприеме някои решения:

10. Играч с печеливша залог гледа на няколко карти, разположени настрана. Шест карти в "Piggy Bank" се считат за първия подкуп на победителя. Има и специални правила, свързани с Piggy Bank:

единадесет. Play Party в Vist. Освен специалните правила, определени от печелившите цени, включително стойността на шейкърите, основните правила на играта остават същите.

12. Определете очилата. Само един печеливш екип може да вкара точки в тази партия, но те могат да ги загубят:

13. Продължете да играете партидата, докато се достигне предварително договорена цел. Обикновено играе, докато някой от екипите ще спечели 5 точки (спечелването на играта) или -5 точки (загуба на играта).
Съвети
- По време на турнира на Wist, когато няколко маси играят едновременно, организаторите могат да решат, че екипите за всяка таблица играят определен брой страни, а не докато един от тях да набира достатъчно точки. Така игрите за всяка таблица завършват приблизително по едно и също време.
- За да спестите време за викане на карти, дръжте втората палуба с вас и оставете някой да го изгони, докато се разпространи на картите от първата палуба. Променете палубите, а след това не е нужно да чакате между партиите.
- Можете да поставите втората палуба или друг обект пред играча вляво от разпределението, за да запомните всички, чийто свой ред се разпространява в следващия кръг.
- Някои играчи заместват списъка с коз, вместо да отварят карта.Първоначално козмерът е череша, после тамбурин, после върхове и след това трефис. За петото парти, вие или се връщате в Cravam, или можете да играете партида и изобщо без коз (и в шестата страна вече изберете череша).
- В по-рискована версия на подредената Vista минималната ставка за играчите с 1 се повишава до 3.
Предупреждения
- Играчите не могат да разкажат за техните карти или да им покажат, с изключение на единствената карта, която определя коз картата.
От какво имаш нужда
- Четирима играчи
- Стандартна 52 карти за игра на палубата
- Два шега от различни типове (само в стека)
- Незадължително втора палуба, за да спестите време за разбъркване между кръга.