Как да играем наборборд
Schafflobrad се нарича няколко различни игри, в които играчите трябва да натиснат дъждовните дискове на маркираните части на играта на играта: маси, дъска или корта. В Шафлд можете да играете цялото семейство или с приятели, с напитки в ръка. Кой от вида на SFFLOBRA няма да се играе, следвайте правилата, изброени по-долу, свързани с различни варианти на Шафлоборд.
Стъпка
Метод 1 от 4:
Таблица Шафлд играедин. Събиране на играчи в игралния съвет. Шафлаборд маси, които често се поставят в барове, имат полирана дървена повърхност. Дължината им варира от 12 до 22 фута (от 3.6 до 6.6 м). Височината на масата обикновено е 30 инча (75 см), а нейната ширина е 20 инча (50 см). Линиите се изтеглят на разстояние 6 и 12 инча (15 и 30 см) от далечния ръб. Наказателният ред се изтегля на разстояние 6 фута (1,8 m) от далечния край. За да печелите точки, дисковете трябва да пресичат тази линия, без да падат от масата.

2. Разпределете всеки играч четири претеглени метални дискове. Дисковете трябва да бъдат етикетирани така, че да са различни за всяка страна. Обикновено дисковете са боядисани в сини и червени цветове. Страните могат да бъдат само две: играчите играят един на един или два отбора в две.

3. Изберете този, който ще започне. За да определите кой отбор ще върви първо, хвърли монета.

4. Играчите или екипите на свой ред управляват дисковете си, докато всички се възпроизвеждат. Играчите могат да се опитат да събарят противника от масата. Когато възпроизвеждате таблица, играчите също могат да се опитат да преместят партньорските дискове на позиция с много очила.

пет. Спечелете очила. Очила печелят само играч или комитет, чиито дискове се оказаха допълнително на масата, а точките се натрупват само за тези дискове, които се оказаха допълнително от далечния диск на противника. Ако дискът виси от дългия ръб на масата, тогава за него са дадени 4 точки. Ако дискът пресича линията на далечни разстояния, без да виси от ръба на масата, тогава дава 3 точки. Ако дискът пресича най-близката продуктова линия, тогава са дадени 2 точки. Ако дискът пресича наказателния ред и вече не е даден за него една точка.

6. Събирайте дискове и започнете първо. На някои маси в Sffelbord, те играят от една страна и на други - на двете. Играч или екип, който спечели в предишното движение, започнете следващия. В играта един на един печели този, който печели 11 или 15 точки. В екипа игра печели отбора с 21 точки.
Метод 2 от 4:
Schufflord игра на откритоедин. Събирайте играчи на Shafflabrud Cort. За шафза в открито, съдът се използва с дължина 52 фута (15,6 m) правоъгълна форма с триъгълни тестови места от двете страни.

2. Разпределете всеки играч или отбор 4 дървен диск и клуб. Дисковете трябва да бъдат два цвята, обикновено жълта и черна, техният диаметър трябва да бъде 6 инча (15 см) и дебелина - от 9/16 до 1 инча (1.4-2.5 m). Пръчката е полюсът не по-дълъг от 6 1/2 фута (2 m), имащ върха на подкова.

3. Играчите или екипите трябва да управляват дисковете си на съда, докато дисковете се играят. Започвайки от жълт плейър, всички участници се редуват да поставят дисковете си към тестовия сайт "10-OFF" и да ги стартира в посока на противоположния тест триъгълник.

4. Спечелете очила. Триъгълният тестов район в Шафлобард на съда е разделен на 6 район, за да печелят точки, дискът трябва да бъде изцяло на една от тези области. Дискът, разположен на един от върховете на триъгълника, струва 10 точки, на една от двете зони над върховете - носи 8 точки, а дискът, разположен зад зоната от 8 точки, носи 7 точки. Дискер "10-OFF" води до факта, че играчът или екипът е разкъсан 10 точки.

пет. Алтернативно задействане на дисковете от двете страни на сайта, докато не спечели някоя от команди. Спечелването на страната, която оценява 75 точки или повече, след като всички дискове се играят на свой ред.
Метод 3 от 4:
Schufflord игра на мястоедин. Събирайте играчи от играчите на Schufflord. Платформата на Chafflebrud има 2 овални тестови зони, дължината на всеки от тях е 6 фута (1,8 m) и са разположени на 30 фута (9 m) един от друг. Напред и зад всяка тестова зона има линии: вътрешните линии се наричат "Дамски линии",външен - "Линии на господа".

2. Разпределете от всяка страна на 4 дървени дискове и пръчка. Дисковете имат същия размер като колелата за шефлабруд върху съда и се различават в цветовете. Пръчките са подобни на затварянето за трефлея на съда, с изключение на своята шокова част, или "Boot," състояща се от рязане от правоъгълна част от полукръгла дърво.

3. Определете кой започва първо. Обикновено това се прави с помощта на монета, както в десктоп shaffleboard.

4. Играчите трябва да управляват дисковете си на сайта, докато не се играят всички дискове. Работещи дискове, играчите трябва да стоят зад господа линия. По време на играта играчите могат да избият съперници от тестовата зона.

пет. Спечелете очила. За дискове точки се начисляват според мястото, където са били в зоната за изпитване, ако са напълно на тази тестова област.

6. Стартирайте дисковете на завои от всяка страна на сайта, докато някоя от страните спечели. Печели страната, която първо избира 50 или 100 точки.
Метод 4 от 4:
Игра на Chafflebordедин. Подгответе игрална повърхност. Schufflobe играят на маса с дължина от 20 до 30 фута (от 6 до 9 метра) и ширина от 3 фута (0.9 м). И в двата края, кредитните линии се изтеглят на разстояние 4 инча (10 см) и 4 фута (1,2 m) от ръба.

2. Разпределете всеки играч за 4 претеглени метални диска. Дисковете на всеки играч трябва по някакъв начин да бъдат маркирани така, че да можете да ги различите от дискове от други играчи.

3. Определете кой ще започне. В случай на двама играчи, хвърлете монета. Ако играчите са повече от два, изберете друг метод, който дава произволен резултат.

4. Наблюдаването на поръчката, играчите трябва да хвърлят всички дискове, докато всички те се играят. Дискът трябва да премине една от линиите, без да пада от масата.

пет. Спечелете очила. Дискът, който виси от далечния край е на стойност три точки, дискът, хванат или прекосил линията на дълги гама, дискът, който се оказа или прекоси близо до линията, е една точка. Ако никой от дисковете не прекоси линията, тогава за най-близкия диск се дава една точка. Сгънете очилата на играчите с предишните си очила.

6. Стартирайте дисковете от своя край на масата, докато някой от играчите спечели. Играч, за първи път спечели 11 точки, печели.
Съвети
- Лочинг диск или шайба в шефлери или десктоп Шафлобард, опитайте се да се движите възможно най-гладко. Вземете устройството с големи и индексирани пръсти и започнете напред в целевата посока с помощта на ръката и четките. Можете да направите средата и пръстите на пръстите си зад диска, - така че правите хвърляне по-точен.