Как да играем наборборд

Schafflobrad се нарича няколко различни игри, в които играчите трябва да натиснат дъждовните дискове на маркираните части на играта на играта: маси, дъска или корта. В Шафлд можете да играете цялото семейство или с приятели, с напитки в ръка. Кой от вида на SFFLOBRA няма да се играе, следвайте правилата, изброени по-долу, свързани с различни варианти на Шафлоборд.

Стъпка

Метод 1 от 4:
Таблица Шафлд игра
  1. Изображение, озаглавено Play Shufflebard Стъпка 1
един. Събиране на играчи в игралния съвет. Шафлаборд маси, които често се поставят в барове, имат полирана дървена повърхност. Дължината им варира от 12 до 22 фута (от 3.6 до 6.6 м). Височината на масата обикновено е 30 инча (75 см), а нейната ширина е 20 инча (50 см). Линиите се изтеглят на разстояние 6 и 12 инча (15 и 30 см) от далечния ръб. Наказателният ред се изтегля на разстояние 6 фута (1,8 m) от далечния край. За да печелите точки, дисковете трябва да пресичат тази линия, без да падат от масата.
  • Изображение, озаглавено Play Shuffleboard Стъпка 2
    2. Разпределете всеки играч четири претеглени метални дискове. Дисковете трябва да бъдат етикетирани така, че да са различни за всяка страна. Обикновено дисковете са боядисани в сини и червени цветове. Страните могат да бъдат само две: играчите играят един на един или два отбора в две.
  • Изображение, озаглавено Play Shuffleboard Стъпка 3
    3. Изберете този, който ще започне. За да определите кой отбор ще върви първо, хвърли монета.
  • Изображение, озаглавено Play Shufflebard Стъпка 4
    4. Играчите или екипите на свой ред управляват дисковете си, докато всички се възпроизвеждат. Играчите могат да се опитат да събарят противника от масата. Когато възпроизвеждате таблица, играчите също могат да се опитат да преместят партньорските дискове на позиция с много очила.
  • Изображение, озаглавено Play Shuffleboard Стъпка 5
    пет. Спечелете очила. Очила печелят само играч или комитет, чиито дискове се оказаха допълнително на масата, а точките се натрупват само за тези дискове, които се оказаха допълнително от далечния диск на противника. Ако дискът виси от дългия ръб на масата, тогава за него са дадени 4 точки. Ако дискът пресича линията на далечни разстояния, без да виси от ръба на масата, тогава дава 3 точки. Ако дискът пресича най-близката продуктова линия, тогава са дадени 2 точки. Ако дискът пресича наказателния ред и вече не е даден за него една точка.
  • Ако дискът докосне всяка линия, тогава броят на точките, съответстващи на полето с по-малка точка, се брои за него. Така че, ако дискът е преминал тристранната линия, но все пак го засяга, тогава са дадени само 2 точки за него.
  • В някои версии на Desktop Safflobe, по-малко опитен играч печели една точка повече за висящия диск или за пресечната точка на линиите, в сравнение с опитни.
  • Изображение, озаглавено Play Shufflebard Стъпка 6
    6. Събирайте дискове и започнете първо. На някои маси в Sffelbord, те играят от една страна и на други - на двете. Играч или екип, който спечели в предишното движение, започнете следващия. В играта един на един печели този, който печели 11 или 15 точки. В екипа игра печели отбора с 21 точки.
  • Метод 2 от 4:
    Schufflord игра на открито
    1. Изображение, озаглавено Play Shufflebard Стъпка 7
    един. Събирайте играчи на Shafflabrud Cort. За шафза в открито, съдът се използва с дължина 52 фута (15,6 m) правоъгълна форма с триъгълни тестови места от двете страни.
  • Изображение, озаглавено Play Shufflebard Стъпка 8
    2. Разпределете всеки играч или отбор 4 дървен диск и клуб. Дисковете трябва да бъдат два цвята, обикновено жълта и черна, техният диаметър трябва да бъде 6 инча (15 см) и дебелина - от 9/16 до 1 инча (1.4-2.5 m). Пръчката е полюсът не по-дълъг от 6 1/2 фута (2 m), имащ върха на подкова.
  • Изображение, озаглавено Play Shuffleboard Стъпка 9
    3. Играчите или екипите трябва да управляват дисковете си на съда, докато дисковете се играят. Започвайки от жълт плейър, всички участници се редуват да поставят дисковете си към тестовия сайт "10-OFF" и да ги стартира в посока на противоположния тест триъгълник.
  • Жълтите играчи пускат дисковете си от лявата страна на сайта и черните играчи - дясно. Работещ диск, играчът няма право да избута пръчката си за тестовата зона. Дисковете трябва да преминават "Краен срок" на разстояние от 3 фута (0,9 m) от противоположната тестова зона, но не трябва да се пълни с ръбовете на платформите, които не са пресичали тази линия, или тези, които са разтопени, отстранени от площадката.
  • Както в работния плот, играчите се опитват да отбележат дисковете си в зона с голям брой точки, а дисковете на техните съперници - с по-малък или напълно разбит от играта.
  • Изображение, озаглавено Play Shufflebard Стъпка 10
    4. Спечелете очила. Триъгълният тестов район в Шафлобард на съда е разделен на 6 район, за да печелят точки, дискът трябва да бъде изцяло на една от тези области. Дискът, разположен на един от върховете на триъгълника, струва 10 точки, на една от двете зони над върховете - носи 8 точки, а дискът, разположен зад зоната от 8 точки, носи 7 точки. Дискер "10-OFF" води до факта, че играчът или екипът е разкъсан 10 точки.
  • За разлика от работния плот Shaglobra, в избухването на открито, глобите се вземат предвид за нарушаване на правилата. Дискът, който докосна линията на 10-изключващата зона, преди играта си струва 5 точки - ако той докосна една страна на триъгълника, наказанието е 10 точки. Наказанието за десет точки също е присвоено на пресечната точка на базовия играч по време на играта или за пускане на диск, принадлежащ на противника. Поставени от правилата, задвижванията се отстраняват от сайта, но всички измерени от тях дискове се връщат на противника да рестартират.
  • Изображение, озаглавено Play Shuffleboard Стъпка 11
    пет. Алтернативно задействане на дисковете от двете страни на сайта, докато не спечели някоя от команди. Спечелването на страната, която оценява 75 точки или повече, след като всички дискове се играят на свой ред.
  • Метод 3 от 4:
    Schufflord игра на място
    1. Изображение, озаглавено Play Shufflebard Стъпка 12
    един. Събирайте играчи от играчите на Schufflord. Платформата на Chafflebrud има 2 овални тестови зони, дължината на всеки от тях е 6 фута (1,8 m) и са разположени на 30 фута (9 m) един от друг. Напред и зад всяка тестова зона има линии: вътрешните линии се наричат "Дамски линии",външен - "Линии на господа".
  • Изображение, озаглавено Play Shuffleboard Стъпка 13
    2. Разпределете от всяка страна на 4 дървени дискове и пръчка. Дисковете имат същия размер като колелата за шефлабруд върху съда и се различават в цветовете. Пръчките са подобни на затварянето за трефлея на съда, с изключение на своята шокова част, или "Boot," състояща се от рязане от правоъгълна част от полукръгла дърво.
  • Играчите играят отбори на две и един от тях играе от една страна, а другата - с обратното.
  • Изображение, озаглавено Play Shuffleboard Стъпка 14
    3. Определете кой започва първо. Обикновено това се прави с помощта на монета, както в десктоп shaffleboard.
  • Изображение, озаглавено Play Shufflebard Стъпка 15
    4. Играчите трябва да управляват дисковете си на сайта, докато не се играят всички дискове. Работещи дискове, играчите трябва да стоят зад господа линия. По време на играта играчите могат да избият съперници от тестовата зона.
  • Дискове, които не пресичат дамата, се отстраняват от сайта.
  • Изображение, озаглавено Play Shufflebard Стъпка 16
    пет. Спечелете очила. За дискове точки се начисляват според мястото, където са били в зоната за изпитване, ако са напълно на тази тестова област.
  • Центърът на тестовата зона се състои от 9 квадрата, маркирани с числа от 1 до 9, разположени под формата на магически квадрат, всеки ред от три квадрата в сумата дава 15 точки. За диска, приземен в най-далечния полукръг, получава 10 точки и ако дискът е в средата на половин литър, 10 точки се приспадат.
  • Изображение, озаглавено Play Shufflebard Стъпка 17
    6. Стартирайте дисковете на завои от всяка страна на сайта, докато някоя от страните спечели. Печели страната, която първо избира 50 или 100 точки.
  • Метод 4 от 4:
    Игра на Chafflebord
    1. Изображение, озаглавено Play Shufflebard Стъпка 18
    един. Подгответе игрална повърхност. Schufflobe играят на маса с дължина от 20 до 30 фута (от 6 до 9 метра) и ширина от 3 фута (0.9 м). И в двата края, кредитните линии се изтеглят на разстояние 4 инча (10 см) и 4 фута (1,2 m) от ръба.
  • Изображение, озаглавено Play Shufflebard стъпка 19
    2. Разпределете всеки играч за 4 претеглени метални диска. Дисковете на всеки играч трябва по някакъв начин да бъдат маркирани така, че да можете да ги различите от дискове от други играчи.
  • Изображение, озаглавено Play Shuffleboard Стъпка 20
    3. Определете кой ще започне. В случай на двама играчи, хвърлете монета. Ако играчите са повече от два, изберете друг метод, който дава произволен резултат.
  • Изображение, озаглавено Play Shuffleboard Стъпка 21
    4. Наблюдаването на поръчката, играчите трябва да хвърлят всички дискове, докато всички те се играят. Дискът трябва да премине една от линиите, без да пада от масата.
  • Веднага след като играчът стартира диска на масата, този диск става цел за други играчи, които могат да го съчетаят от масата и да го заменят със собствените си.
  • Изображение, озаглавено Play Shuffleboard Стъпка 22
    пет. Спечелете очила. Дискът, който виси от далечния край е на стойност три точки, дискът, хванат или прекосил линията на дълги гама, дискът, който се оказа или прекоси близо до линията, е една точка. Ако никой от дисковете не прекоси линията, тогава за най-близкия диск се дава една точка. Сгънете очилата на играчите с предишните си очила.
  • Изображение, озаглавено Play Shuffleboard Стъпка 23
    6. Стартирайте дисковете от своя край на масата, докато някой от играчите спечели. Играч, за първи път спечели 11 точки, печели.
  • Ако играчите са по-големи от 2, тогава точките, необходими за победата, могат да бъдат повече от 11.
  • Съвети

    • Лочинг диск или шайба в шефлери или десктоп Шафлобард, опитайте се да се движите възможно най-гладко. Вземете устройството с големи и индексирани пръсти и започнете напред в целевата посока с помощта на ръката и четките. Можете да направите средата и пръстите на пръстите си зад диска, - така че правите хвърляне по-точен.
    Подобни публикации