Как точките са натрупани в керлинг
Правилата на играта в Кърлинг обаче не са твърде сложни за разбирането, обаче, за да се научат да вкарат чаши, трябва да се научите да мислите стратегически.
Стъпка
Метод 1 от 3:
ЧАСТ 1: Основи на керлинг игриедин. Вземете представа за това как се формират команди. Във всяка игра са включени два отбора и всеки отбор се състои от четирима играчи.
- По време на всеки край, всеки играч хвърля два камъка, а не две в един ред и когато опашката на втория хвърлей е подходяща (в кръг). Останалите играчи помагат да насочите камъка на страната на така наречения "дом". Играчите определят кой кой ще бъде хвърлен от началото на играта и следват тази поръчка през целия край.

2. Да разберем как изглежда районът за Керлинг. Самата играч се нарича платформа за центринг и има правоъгълна форма, всеки сайт има "къща" (червен кръг) и "купчина" или, в противен случай, център "Къща" (бял кръг в червено).

3. Хвърли осем гранитни камъка напред по леда. Всеки край е, че и двата отбора са хвърлени на осем "камъни", всъщност ги управляват да се плъзгат върху леда към целта. Всеки камък има тегло от 19 кг.

4. Играйте 10 Endov. Цялата игра е изцяло съставена от 10 края. Това означава, че всеки отбор трябва да хвърля само 80 камъка.
Метод 2 от 3:
Част втора: Thurstsедин. Хвърли камък. Всеки ход е, че играчът "Хвърля" Камък, за да стигнем до къщата.
- Всичко е важно тук: скорост, хвърляйте сила и посока. И въпреки че успехът не зависи изцяло от хвърлянето, е доста трудно да стигнете до пластира без добро начало.

2. Сега можете да виси. С всяко хвърляне, други участници в екипа "говорят" (истина, постигане на желаната гладкост) лед преди плъзгащия камък с помощта на четки.

3. Вземете три основни вида изчислени хвърляния. Конвенционалните правила се използват и в Kerling, но изчислените хвърляния са по-чести и като правило крайното подравняване на силата във всеки край е много по-зависимо от тях. Ето три основни вида изчислените хвърляния: Garda, DRO и приемайте AUTS. Всеки има свое място в играта.
Метод 3 от 3:
ЧАСТ Трета: Точки за начисляванеедин. Вашата задача във всеки край, за да донесете камъни в къщата. Точките се таксуват само за тези камъни, които се озоваха в къщата или пластира.
- Може да се случи, че в края на края, един от вашите камъни е в активната игрална зона, но не стигна до къщата. Тези камъни не са донесени.
- Има и възможността нито един от екипите да отегчи камъните й към къщата.
- Ако се съмнявате, можете да проверите дали камъкът е в къщата, стойте точно над него и определяйки местоположението на предния ръб на камъка. Този ръб трябва или да се докосне до разстоянието, да ограничи "къщата" или да бъде вътре, пресечната точка на тази функция не е разрешена.

2. Вашата задача е да се откажете до средата на кръпка повече от техните камъни, отколкото друг екип. Този екип, чийто камък ще бъде най-близо до центъра в края на края, ще получи точка за края.

3. В края на играта сгънете очилата си. След всичките 10 ендоса се играят, всеки отбор сгъва точките. Победителят е обявен от екипа, който вкара повече точки.
От какво имаш нужда
- Кърлинг детска площадка
- Камъни за Керлинг
- Четки за Керлинг
- Табло