Как да създадете ремарке

Ремаркета са отделен жанр на изкуството. Добрите ремаркета правят зрителя се интересуват от филма, но не разкриват твърде много. Те са очаровани, дайте на ръба на окото, за да погледнете това, което зрителят чака на екрана, така че хората да имат желание да виждат целия филм изцяло. За да направите висококачествен ремарке, той ще отнеме много усилия: трябва да планирате много, да показвате постоянство и да използвате цял набор от умения, които ще се различават от уменията, необходими за създаване на пълнометражен филм.

Стъпка

Метод 1 от 3:
Как да създадете прост ремарке
  1. Изображение, озаглавено Направете филмова ремарке стъпка 1
един. Започнете с логото и информацията на компанията за това. Помнете последния ремарке, който трябваше да видите. Освен ако не сте гледали ролка на нисък бюджетен независим филм, първите рамки не са сцени от филма и скрийнсейвъри с лога на студио, спонсори или други компании, свързани с производството на филма. Тези скрийнсейвъри се появяват на екрана за кратко време, но те са много важни за хората, които са инвестирали пари и сила в този филм, така че ги запомнете.
  • Не забравяйте, че не е необходимо първо да се показват лога и след това да отидете във филма - можете да го направите едновременно. Често в ремаркета тази информация се появява в първите секунди, когато музиката, създаването на настроение или диалози започва да звучи.
  • В редки случаи фирмените лога са стилизирани под конкретен ремарке. Например, в ремаркето за "Офис пространство" (1999) Лого на компанията "20-ти век лисица" Оказва се на лист, който се появява от машината за копиране на офиса.
  • Изображение, озаглавено Направете филмова ремарке Стъпка 2
    2. Посочете настроението, определете жанра и главните герои. Не се опитвайте да обяснявате основните факти на публиката. През първите 10-30 секунди зрителите трябва да разберат как филмът е реч, който е главният герой и към кой жанр е този филм (например, драма, комедия, трилър). Няма само правилен начин да се направи това, но много често в ремаркета показват нещо, което главният герой казва нещо и го прави и поставя тона на филма и дава намек за филмовото съдържание.
  • Помислете за първите 20-30 секунди от ремаркето за филма 2014 "Обкръжение" с J. ДА СЕ. Simmons и Miles Teller.

    Виждаме улица Ню Йорк през нощта. Младо момче Андрю Нюман (играе Miles Teller) говори в кафене с момиче Никол (играейки Мелиса BENOYST) на същата възраст.
    Никол
    Много milo тук.
    Андрю
    Наистина харесвам музиката, която играят. Боб Елис на барабаните.
    Никол се смее и виждаме как краката на младите хора влизат в контакт под масата.
    Андрю (глас над глас)
    Играя в най-готиния джаз оркестър на Шафър - това е най-добрата музикална образователна институция на страната
    Докато Андрю казва, виждаме как той стои близо до университета, а след това - как той играе на барабаните. Появява се Terens Fletter (възпроизвеждане J. ДА СЕ. Симмонс), човек на възраст. Той затваря палтото си и шапка за закачалка. Виждаме как Флетчър говори с Андрю, който стои, облегнат на стената.
    Флетчър
    Най-важно е да се отпуснете. Не мислете за сметката, не мислете за вас, ще мислите за други момчета. Вие не сте тук. Получавам удоволствие от това.
    Флетчър се показва в рамката, която дава на екипа оркестъра да играе.
    Флетчър
    И пет, шест...

    Само за 20 секунди ремарке за филма "Обкръжение" Аз ни казва много информация: че главният герой е Андрю, че той е млад талант, който във филма има любовна линия, която Флетчър - наставник Андрю.
  • Изображение, озаглавено направете филмова ремарке стъпка 3
    3. Покажете основния конфликт във филма. Описването на текущото състояние на нещата, показва основния конфликт: хора, неща, чувства и събития, които формират основата на филма. С други думи, обяснете на зрителя защо трябва да се интересува от тези герои и тяхната история. Опитайте се да отговорите на следните въпроси: "Каква е основата на парцела?", "Какво се чувстват героите заради това?", "Като главен герой, който се опитва да реши проблема?" Както казва Джери Бизмуш, от Scriptmag.Com, "Всяка история се основава на конфликт. Няма конфликт без драма. Драматичен - това е конфликтът".
  • Връщане в К "Обкръжение". След като се покажат главните герои, авторът на екрана на ремаркето описва конфликта.

    Виждаме как Андрю уверено играе барабаните в оркестъра под контрола на Флетчър. Звучи весел джаз.
    Флетчър
    (Andrew похвали) Да, тук имаме богати приятели!
    Оркестърът започва да играе отново. Изведнъж Флетчър спира играта.
    Флетчър
    (Позовавайки се на Andrew) Тук имаме проблем. В бързаме. Започнах! (Флетчър дава знак Започнете да играете.) Пет, шест и ...
    Андрю и целият оркестър започват да играят отново. Изведнъж Флетчър се появява към Андрю стол и може да е в състояние да избягва в последния момент.
    Флетчър
    (Ядосан), който побързахте или изоставате?
    Андрю
    (Плах) i... Не знам.
    На екрана са показани близкия тръбопровод, като Флетчър се извива на Андрю и го удари.
    Флетчър
    (В ярост) Ако възнамерявате да саботирате играта оркестър, аз ще ви унищожа!
    Андрю плаче
    Флетчър
    Боже мой. Вие сте от тези, които обичат да се разкъсват? Вие сте нищо, намазвате, което е готово да намажете сълзите и инструментите за закъснение като деветгодишно момиче!

    Ремаркето показва основния конфликт и ефектът, който произвежда. Флетчър, който в самото начало изглежда редовен учител, се оказва жесток, безмилостен и безразличен сточлив агент. Конфликтът става очевиден: ще Андрю, който иска да стане голям музикант, да оцелее в условията на наставничество Флетчър?
  • Изображение, озаглавено Направете филмова ремарке Стъпка 4
    4. Намек за развитието на парцела без издаване на детайли. Показване на големи герои и конфликти, можете да се движите в различни посоки. В някои ремаркета показват къси извадки от филма, който подсказва в развитието на парцела (обикновено не са избрани най-значимите моменти), в реда на външния им вид във филма. Не забравяйте, че ако ремаркето е твърде много от филма, интригата ще изчезне, а публиката няма да иска да отиде в този филм във филмите.
  • В ремарке К "Обкръжение" Показват се ключовите моменти, но самият парцел не е разкрит до края. По-долу носим пасажи от филма. Тъй като не всичко може да се побере в тази статия, свалихме някои моменти.

    Андрю говори с бащата на Джим (Пол Райзер) в кухнята здрач.
    Джим
    Как са нещата с оркестъра?
    Андрю
    (Чувство на неудобно) добро! Мисля, че ми харесва повече от преди.
    В следващия кадър, Флетчър вика на Андрю, когато играе барабаните. Думите не се чуват - само бърза музика.


    Покажете много малки фрагменти, като ЕТМ чу гласа на Флетчър за сцената. Андрю отива на тъмната бетонна зала-Денция яростно чукане на барабаните, като цялото мокро от Pota-Andrew работи на паркинга с торба, в която перките лежат в ярост удар на барабана.
    Флетчър (глас глас)
    Правя хората да излизат отвъд възможностите си. Считам, че това е абсолютна необходимост.


    Андрю и Никол седят в ресторант.
    Андрю
    Искам да бъда един от великите. И това означава, че музиката ще вземе цялото ми време. И така не мисля, че трябва да сме заедно.
    Никол го гледа изненада.

    Тези пасажи дават намек за това как ще се развие парцелът, без да разкриват всички подробности. Знаем, че стресът от изучаването с Флетчър постепенно ще започне да влияе върху личния живот на Андрю - знаем, че Флетчър смята, че неговата жестокост философия, която ще води млади таланти на света глад, ние знаем, че Андрю и Никол ще имат затруднения в отношенията на факта, че музикалните класове ще вземат все повече време от Андрю. Въпреки това, ние Не знам, Как тези класове ще засегнат връзката на Андрю със семейството и с Никол в бъдеще. И, по-важното, не знаем дали Андрю ще може да стане голям музикант.
  • Изображение, озаглавено Направете филмова ремарке Стъпка 5
    пет. Отворете основното обещание на филма. Под края на ремаркето обобщайте основната тема, така че това да бъде запомнено на зрителя. В книгата "Ръководство за литература" W.Фол тема се обади "Централна или основна идея на литературния труд". С други думи, в края трябва да се опитате да обясните, за какво филм, но не и от гледна точка на парцела, но от гледна точка на основната идея, към която филмът. Каква идея или въпрос иска да предаде филм към зрителя? Как основният конфликт на филма може да бъде сведен до една незабравима линия или рамка?
  • Ключова точка на филма "Обкръжение" Покажете по-близо до края на ремаркето:

    Различни снимки и глас на Флетчър се казва зад сцената. Андрю сам седи в залата на хостела - Андрю късно вечерта оставя сградата - Андрю със загрижен израстък на лицето седи в репетиционна стая с жълтокафяви стени. И накрая, виждаме как Флетчър и Андрю са в тъмна стая, а Флетчър в финалите на ремаркето казват следните думи.
    Флетчър (частично глас зад кулисите)
    "Няма повече вредна дума на езика, отколкото "добре направено"".

    В този момент ремаркето показва въпрос, който е в основата на филма: са оправдани жестоки методи на Флетчър, ако е в състояние да набере реални музиканти? Ако талантлив музикант не премине през целия този ад, ще намали ли шансовете му за успех? В ремаркето зрителят няма да получи този отговор, защото трябва да отидете на филмите, за да разберете.
  • Изображение, озаглавено Направете филмова ремарке Стъпка 6
    6. Попълнете ремаркето до незабравима фраза или рамка. В последните секунди на ремаркето имате възможност да покажете на зрителя нещо, което ще остане в паметта, заради това, което той няма да може да не отиде на кино. Не е необходимо да се използва дълбока мисъл - по-важно е да се постави нещо такова "прикрит" Viewer: остроумна фраза, причиняваща рамка или няколко бързи рамки, които чудесно изглеждат заедно, но в същото време не разкриват същността на картината.
  • В ремарке К "Обкръжение" Използван оригинален подход. Авторът не показва нито една рамка, но много замяна на други изображения с нарастваща скорост и напрежение. Няма диалози - има само звук на барабани, който се ускорява, тъй като дължината на сцените се намалява. Барабанната фракция достига до границата и внезапно се разпада. Виждаме Андрю зад средата на удара с непримирим изражение на лицето, потът тече върху него. Един пиано акорд звучи. Този нарастващ темп и ритъм правят зрителя да усети напрежението, възхищение и желание да види какво ще се случи след това.
  • Изображение, озаглавено Направете филмова ремарке Стъпка 7
    7. В края на ремаркето поставете информацията за създателите. Като правило, в края на ремаркето съдържа информация за това кой е допринесъл за създаването на филма. Обикновено изброява студиа и производствени компании, както и имената на директориите, производителите, актьорите и т.н. Обикновено не се споменават незначителни роли.
  • В САЩ американската гилдия на писателите подробно описа системата от правила за споменаване на имена във филмите, които са включени в нейната юрисдикция. Други гилдии и съюзи също имат свои собствени правила. Повечето филми трябва да спазват тези правила, защото не е достатъчно да покажем само това, което смята за желания създател на ремаркето. Филми и ремаркета, които нарушават тези правила, не могат да наемат поради конфликт с тези съюзи и асоциации.
  • Метод 2 от 3:
    Как да направим ремарке по-добре
    1. Изображение, озаглавено Направете филмова ремарке Стъпка 8
    един. Използвайте добро оборудване. Други неща са равни, които не правят ремарке по-лошо, ако вместо оборудването на входно ниво използваме професионален. Челарите с ясен образ и звук, обработени с помощта на професионални приложения, ще изглеждат много по-добри от нискобюджетните ролки, създадени на евтино оборудване. Разбира се, можете да създадете красив валяк и в ограничен бюджет, но ще изисква по-внимателно планиране и ще отнеме повече сили.
    • Не забравяйте, че в ремаркета обикновено (въпреки че не винаги) се използват кадри от филми, - отделните ролки рядко са отстранени. Най-добре е първоначално да направите филм за добро оборудване и да не го използвате само за да създадете ремарке.
  • Image озаглавен направете филмова ремарке стъпка 9
    2. Нарисувайте сценария. Планирането е от голямо значение. Дори и да искате да направите ремарке напълно от готовия материал, ще трябва да рисувате стъпка по стъпка всичките си действия, преди да започнете работа. Ако имате няма да План, ще прекарате време. В присъствието на материал от цял ​​филм и липсата на план за започване ще бъде трудно.
  • Много е важно внимателно да се работи с скрипта. В света на киното плановете могат да бъдат коригирани. Например, можете да решите, че някои кадри, които сякаш изглеждат страхотно, не се комбинират в ремаркето. Бъдете готови да направите промени и коригиране на грешки.
  • Ако никога преди не сте успели да напишете скриптове, прочетете за това на WikiHow.
  • Изображение, озаглавено Направете филмова ремарке стъпка 10
    3. Макет на ролковия логичен начин (или намерете човек, който може да ви помогне). При добри ремаркета рамки заместват помежду си по естествен начин, а кръстопътнията почти не се виждат. Снимки и музика просто текат един в друг. Всяка сцена има идеална продължителност: не е твърде кратко (аудиторията има време да разбере какво се случва) и не твърде дълго (публиката не пропуска и не се разсейва от нещо друго). Това, че всичко се оказа по този начин, трябва да можете да комбинирате рамки, така че ако нямате опит в инсталацията, свържете се с специалист за помощ.
  • Тъй като инсталацията отнема много време и сила, много студиа наемат компании от трети страни и им дават работа на ремарке. Ако имате пари, помислете за правене на едно и също нещо (подходящ е специалист на свободна практика). Може би можете дори да спестите пари, като намалите продължителността на валяка.
  • Изображение, озаглавено Направете филмова ремарке стъпка 11
    4. Вземете музика и звук. Звук (I особено Музика) - важен ролков компонент. В добри ремаркета звуковата поддръжка подобрява ефекта на действието на екрана и поставя настроението на ролката (по този начин соче към настроението на целия филм). В лоши ремаркета звукът и музиката се грижат за себе си, разсейвайки зрителя от изображението на екрана.
  • Пример за правилното използване на звуци и музика е третият официален ремарке за филма Nicholas Living Offna "Само Бог ще прости" (2013). Въпреки че самият филм не е получил най-добрите ревюта, ремаркето се оказа много запомнящо се. Ремаркето започва сцената на конфликта между престъпниците, където се предполагат жестоки действия. Синтезаторите се играят в духа на 80-те години и тази музика напълно допълва ретро естетиката на екрана, като същевременно създава усещане за страх. По-късно звукът се срива в бавна стрелба, а след това възниква почти детска мелодия, изиграна от пианото, която се изпълнява тайландската индийска група P.R.О.Улавяне.Д. Той само укрепва страха.
  • Изображение, озаглавено Направете филмова ремарке Стъпка 12
    пет. Опитайте да добавите гласов глас или текст на екрана. Не всички ремаркета използват само филма. В някои, създателите добавят глас глас, който описва историята. Въпреки това, тази техника трябва да използвате предпазливост. Понякога този текст може да отклони вниманието от рамки и да произведе неприятно впечатление. Ако се съмнявате, следвайте просто правило, което казва, че това, което е по-добро шоу, How казвам.
  • Пример за ролка с успешна употреба на глас на балсари е ремарке за филма на пода на Томас Андерсън "Вроден заместник", Публикувано през 2014 година. В ремаркето, срамежлив женски глас с хумор казва на парцела на филма и този глас е много подходящ за Калифорния от 70-те години, където действието се развива. Гласът се появява в началото и в края на ремаркето и не отвлича вниманието на зрителя от това, което се случва на екрана. История, сякаш през съня вмъква забавни фрази и завършва ремаркето във връзка с факта, че филмът отива на екраните само на Коледа.
  • Изображение, озаглавено Направете филмова ремарке стъпка 13
    6. Намаляване на видеото на две и половина или дори по-малко. Като правило, ремаркето трябва да продължи не повече от минута или две. Ремаркето за две и половина минути се счита за дълъг, въпреки че това не е строго. В САЩ националната асоциация на собствениците на театри наскоро изтъкна предложение за ограничаване на дължината на ремаркета с две минути. Каквото и да е филмът, опитайте се да настаните всички най-важни за малък период от време. Запомнете: Колкото по-дълга е ремаркето, толкова по-висока е вероятността публиката да е отегчена.
  • Ремаркета по-дълго от три минути много малко. Един от примерите за дълги ремаркета е почти шестминутна ролка до картината Вачовски на романа на Дейвид Мичъл "Облакът атлас". Отчасти такава продължителност се обяснява с объркващата история на една книга, която засяга различните епоха и ситуации, но създателите на филма разумно решиха да пуснат стандартната дължина ролка.
  • Метод 3 от 3:
    Как да излезете отвъд познатото
    1. Изображение, озаглавено Направете филмова ремарке Стъпка 14
    един. Да бъдат подготвени как да следвате правилата за създаване на ремарке и да ги изострите. Посочената по-горе информация ще ви помогне да създадете добри ремаркета за много филми. Въпреки това, наистина запомнящите се ролки често се считат за класически, защото техните създатели не се страхуват да отхвърлят традиционните подходи. Ако търсите слава, се придържайте към визията си, дори и да отиде Римски с класически техники.
    • Един пример за ремаркета, които са изоставили традиционните правила, е ремарке за филма Ридли Скот "Непознат", които и много години след като освобождаването се счита за едно от най-добрите (ако не Най-много най-доброто). Трейлър е набор от плашещи рамки от филма и произвежда незаличимо впечатление. Единствената фраза, която се появява в края на ремаркето, звучи така: "В пространството никой няма да чуе вика ви". Относно връзката на персонала и съдържанието на филма, зрителят може да предположи.
  • Изображение, озаглавено Направете филмова ремарке Стъпка 15
    2. Участвайте в дискусията на ремаркета. Ремаркета за филми са жанр на изкуството, в което много е при задълбочен анализ. С появата на нови технологии процесът на анализ и дискусия е опростен, благодарение на който дори обикновените хора могат да участват във форумите, да комуникират в блогове, да слушат подкасти. Ако искате да станете създател на добри ремаркета, трябва да започнете да обсъждате това изкуство с други хора по целия свят. По-долу даваме няколко идеи, които ще ви помогнат да се включите, а след това можете да се задълбочите по въпроса, който желаете.
  • Можете да започнете с четене на статията Джон дълъг "Девет съвета от създателя на ремаркета за филми", който той пише за сайта fastcocreate.Com. В статията авторът (и е един от основателите на фирмата за производство на ремаркер) разказва за приемите за създаването на ролки, които се използват в неговата компания.
  • Можете да видите или слушате подкасти за производството на модерни и класически ремаркета. На iTunes има много подходящи записи. Повече записи могат да бъдат намерени с помощта на заявка за търсене.
  • На популярните обекти като Reddit редовно се подлагат на обсъждане на нови ремаркета. Опитайте се да се регистрирате и да участвате в дискусии.
  • Изображение, озаглавено Направете филмова ремарке Стъпка 16
    3. Научете се от големи майстори. Не може да излезе с идея за нов ремарке? Обърнете се към известните ремаркета, които се открояват на фона на другите. Както говореше Исак Нютон, величие, ако се постигне, тогава, защото човек стои на раменете на гиганти.С други думи, не се страхувайте да прегледате идеите, към които се прибягват великите майстори и ги използват в работата си. По-долу въвеждаме списък с филми, към които са премахнати отлични ремаркета, но този списък може да бъде много по-дълъг. Не забравяйте, че не всички тези филми са получили добри ревюта от публиката.
  • Непознат (1979) - това е по-горе.
  • Пазители (2009) - Добър избор на музика, атмосфер.
  • Социална мрежа (2010) - умерено напрежение, плашеща атмосфера.
  • Чудовище (2008) - неконвенционален метод за стрелба, чувство за мистерията на това, което се случва.
  • Неуспех с живота (1999) - използва се приемане на концепция, което причинява интерес към филма. Този ремаркер разказва не само филма, но и за измислен чифт, който току-що погледна филма и не може да говори за него.
  • Спящ (1973) - известен с ексцентричността си. Дирекционният дървесен Алън говори за новия му филм в сухи и прекомерно интелектуални фрази. Речта му се прекъсва от рамки от нелепа комедия.
  • Съвети

    • Не започвайте да работите върху ремарке, ако заснемането на филма все още не е завършено. В този случай ще имате набор от сцени, които не са свързани помежду си, и това ще ограничи възможностите ви.
    • Съвременните ремаркета са много различни от факта, че са заснети на зората на киното. Погледнете старите ремаркета, за да проследите еволюцията на този жанр (тя ще ви даде знание, което ще ви помогне да създадете ремарке в съвременни условия).
    Подобни публикации