Как да изучаваме информатиката

Компютърните науки е много интересна наука. Тази статия представя няколко отправни точки, ако желаете да се запознаете с тази наука по-близо.

Стъпка

  1. Изображение, озаглавено проучване компютърна наука стъпка 1
един. Опитайте се да се запишете в университета в специалността "Програмиране", "EUM", "Информатика" и други подобни. Този метод е най-лесният и най-надежден, тъй като ще получите достъп до най-добрите ползи и учители. Като алтернатива можете да се регистрирате за курсове за компютърни науки. Има и няколко образователни програми за компютърни техници.
  • Изображение, озаглавено проучване компютърна наука стъпка 2
    2. Ако искате сами да изучавате компютърни науки, започнете да четете книги по следните теми: Компютърна сигурност, шифроване, машини за лафриране, безвураци, семафори и паралелни процеси, компютърни мрежи и мрежови протоколи, бази данни, информационно моделиране.
  • Изображение, озаглавено проучване компютърна наука стъпка 3
    3. "Opencourseware на MIT" е златистота за хора, които искат да имат достъп до академични материали безплатно. Ето списък на курсовете за компютърни науки (сайт на английски): http: // OCW.Mit.EDU / Курсове / Електро-инженеринг-и-компютърна наука /
  • Изображение, озаглавено проучване компютърна наука стъпка 4
    4. Опитайте програмиране. Има много различни езици за програмиране. Ако не знаете къде да започнете, опитайте "Python" - език за начинаещи. Програмата е много интуитивна и лесна за учене. В интернет има много различни уроци по програмиране. Ще започнете да пишете "Hello-World" програми много и много скоро. Ако преди това сте изследвали императивно програмиране, опитайте да направите функционално програмиране, например езикът "Haskell".
  • Съвети

    • Намерете списък на препоръчаната литература за висщически литература.

    Добри програми за програмиране са следните ресурси: "Перфектен код" (автор: с. Mcconnell), "Програмисрам прагматика. Начин от подгрупата към капитана "(автори: u. Лов, D. Thomas), "Структура и интерпретация на компютърни програми" А (секунди: Харолд Абелсън, Джералд Джей Сасман) и много други.

    Подобни публикации