Как да приготвим стая за търсене

Quest с отключване на ключалки и врати - уникални забавления за семейството и роднините, което ви позволява да командвате различни пъзели. Подготовка и дизайн опции за такова търсене са почти безкрайни. Основното е да се направи геймплея вълнуващ и интересен за всички участници.

Стъпка

Част 1 от 4:
Избор и подготовка на мястото
  1. Image озаглавен Планирайте стая за бягство Стъпка 1
един. Изберете стая, в която можете да прекарате търсенето. Стаята трябва да бъде достатъчно голяма, така че всички участници в търсенето могат удобно да го преместят в търсене на подкани и взаимодействат помежду си. Също така трябва да се уверите, че ще има всички необходими елементи и подкани.
  • Да удължавате и усложнявате геймплея, използвайте две или повече стаи в нея, разположени един до друг, така че играчите постепенно да отворят заключените врати по време на играта.
  • Image озаглавен Планирайте стая за бягство Стъпка 2
    2. Изберете приблизително време и действия, за да излезете с подходяща легенда. И наличието на подходяща ситуация ще направи процеса на преминаване на търсенето по-реалистично.
  • Например, може да се предположи, че стаята се намира в Италия по време на Ренесанс или в Петроград в неспокойните 1917.
  • Ако искате да спечелите пълна настройка за ситуацията, изберете всяка бъдеща дата, тогава вашите възможности ще бъдат просто безкрайни!
  • Image озаглавен план за бягство стая стъпка 3
    3. Изберете подходящото търсене. Помислете за такава тема, която интересите и интригуването на предполагаемите участници в търсенето. Например, останете на темата, засегната от книга или филм, който е известен и моля участниците. Уверете се, че ще можете да закупите декора и да подредите върха на пъзелите в съответствие с избраната тема.
  • Например, ако сте избрали Англия от края на XIX век, вземете темата за Шерлок Холмс.
  • Ако очакваните участници в Кеста като филми на ужасите, изберете зомби или обитаван от духове къща.
  • Също така, почти за всеки период от време, можете да използвате темата за бягството на затвора!
  • Image озаглавен Планирайте стая за бягство Стъпка 4
    4. Ако подготвяте първото си търсене, ограничете го 30 минути. Наличието на 30-минутно ограничение ще ви предпази от твърде много задачи и пъзели. Така че можете да се концентрирате върху подготовката на висококачествени задачи, които ще се интересуват от решаването на всички участници в играта.
  • Ако вече имате опит в подготовката на куестове, и вашите гости са опит в техния пасаж, нека търсенето ви да продължи повече от 30 минути, за да побере повече сложни задачи и да подкрепи интереса на участниците.
  • Част 2 от 4:
    Подготовка на сюжета
    1. Image озаглавен Планирайте стая за бягство Стъпка 5
    един. Излезе с парцела, който съответства на избраното време и точката на действие, както и темата. Парцелът трябва да оправдае целта на преминаването на търсенето и отварянето на ключалките в стаята, в която възникват определени събития. Може би се нуждаят от играчи Излизам от стаята, За да се предостави напълно тайна информация своевременно, или проникнете в стаята, Да "неутрализира бомба". Каквото и да е измислил, уверете се, че ще бъде ясно за вашите гости.
  • Image озаглавен Планирайте стая за бягство Стъпка 6
    2. Плъзнете парцела в отделни логически етапи. Без значение колко просто или трудно е парцелът, всичките му отделни етапи трябва да бъдат действително изпълнени. Опитайте се да определите всяка стъпка в едно изречение, за да не усложнявате геймплея твърде усложня.
  • Например, за първоначалната част на търсенето можете да посочите такива стъпки: "Играчите се събуждат в непозната стая. Те виждат пред тях голям плакат с букви и цифри. Решението на пъзела им позволява да разберат какво са били в 3015 ".
  • Image озаглавен Планирайте стая за бягство Стъпка 7
    3. Направете подробна схема за развитие на парцела. Използвайте стикери за записи и дъска или създайте презентация в PowerPoint, за да опишете, че играчите трябва да направят на всеки етап от развитието на парцела. Запишете отделни листове (или в отделни текстови блокове) с едно предложение с описание на действията на играчите и ги организирайте правилно, за да имате възможност да оцените визуално логиката и последователността на събитията.
  • Например, ако участниците трябва да отключат вратата, за да излязат от стаята, да вземат решение за броя на мистериите и пъзелите, с които трябва да се справят по пътя си, както и с времето, което е разпределено за преминаването на търсенето.
  • Ако играчите трябва да намерят ключа, можете да ги осигурите да събират определени съвети в стаята, които в съвкупността ще им помогнат да разберат местоположението на ключа.
  • Ако планирате да организирате търсенето в много голяма стая или да привличате много участници в играта, е възможно да се осигури парцел на заговора в определена точка и последващото сливане на него заедно в самия край.
  • Image озаглавен план за бягство стъпка 8
    4. Проверете два пъти, че всеки следващ етап от развитието на участъка е логичен от предишния. Уверете се, че след решаването на всеки пъзел играчи получиха инструкции или подкана за това как да търсите следващия етап.
  • Например, направете играчите да намерят нови съвети и информация в успешно отворени гърди, които ще ги изпратят на следващата задача или решението на друг пъзел.
  • Не забравяйте да запазите оригиналната идея в главата ми, да започнете, развивате, кулминацията и края на парцела са логично взаимосвързани.
  • Част 3 от 4:
    Създаване на пъзели
    1. Image озаглавен Планирайте стая за бягство Стъпка 9
    един. Помислете какви трудности трябва да стоят по пътя на участниците в търсенето в играта. Трудностите обикновено обслужват пъзели, с които играчите трябва да се справят. Ако предполагаемите участници в търсенето все още нямат опит в такива събития, ограничават 3-4 задачи. Но ако мислите, че играчите харесват по-сложно търсене, излезли с пет или повече пъзела за тях.
    • Например, задачите на Zombie Quest могат да бъдат идентифициране на първото заразено, определяне на ефективно лекарство и да се намери местоположението на това лекарство.
    • За футуристични куестове можете да накарате играчите да определят годината, в която са получили, разберете как са имали там и как да се върнат обратно към настоящето.
  • Image озаглавен Планирайте стая за бягство Стъпка 10
    2. Ако се приемат голям брой участници в търсенето, излезте с повече задачи или осигурете паралелен разтвор на няколко пъзела наведнъж (когато парцелът е разклонен). Ако подготвяте търсенето на повече от шест души, помислете за развитието на парцела, те бяха принудени да се разделят на две команди или едновременно с това решават определени пъзели. Така че всички участници в търсенето ще бъдат зает бизнес.
  • Image озаглавен Планирайте стая за бягство Стъпка 11
    3. Вкара специфични пъзели за всеки етап на търсене. Уверете се, че тези пъзели наистина решават за времето да играят времето. Не забравяйте, че решението на всяка следваща задача трябва да изпраща играчи на правилния отговор или да се отпишат нещо.
  • Например, ако задачата е да отключите вратата, играчите могат да получат работа, за да декриптират съобщенията за съобщения и да отворят заключването на кода или да идентифицират елементи, които са в необичайни места, за да намерят ключа от входната врата.
  • Ако играчите трябва да дешат послание на някакъв вид злодей, първо трябва да търсите писмени подкани в книги, вестници или изображения.
  • Изображение, озаглавено Планирайте стая за бягство Стъпка 12
    4. Използвайте ключалки за защита на информацията. Закупуване на кодове прикачени файлове и колоездене ключалки или дори малък сейф. Създайте пъзел, отговорът на който ще бъде комбинация от числа, за да отворите замъка. Под замъка трябва да има друга нишка за развитие.
  • Например, можете просто да скриете кода от замъка под някаква книга.
  • За да усложни задачата, можете да използвате монтирана ключалка с ключа и ключът от него е скрит в отделна кутия, която ще е необходима за отключване първо.
  • Image озаглавен Планирайте стая за бягство Стъпка 13
    пет. Разпределете елементите на стаята със скрити подкани. Запишете на дъното на някои обекти на кодове или съвети, за да помогнете на играчите да отключат ключалки или да събират по-необходима информация.
  • Например, в стаята можете да разложите няколко игрални кости с липсващи номера на една от лицата. Ако ги съберете заедно, можете да познаете комбинацията от заключването на кода за липсващите номера.
  • Или можете да вземете вестник и да подчертаете някои думи в нея, от които играчите трябва да компилират предложение с подкана.
  • Image озаглавен Планирайте стая за бягство Стъпка 14
    6. Излезе с шифър, така че играчите да могат да дешат определени съобщения. Дайте на играчите списък с думи или дори цяла оферта за декриптиране на определен принцип.
  • Например, можете да направите акрог, в който първите букви на всяка дума ще формират конкретна фраза или име.
  • Измислете с цветовата схема за думите, така че те трябва да бъдат сравнени с последователността на цветовете във всяка друга стая.
  • Направете предложение, в което броят на буквите на всяка дума съвпада с номера на кода за ключалката.
  • Част 4 от 4:
    Организиране на геймплея
    1. Image озаглавен Планирайте стая за бягство Стъпка 15
    един. Изберете интериорни елементи, които ще направят стаята на търсенето по-автентичен (по избор). Посетете магазините за ръкоделие и други икономични магазини, за да намерите декора, интериора и костюмите, съответната тема за търсене.
    • Използвайте свещи за исторически или зловещи теми. От съображения за сигурност е по-добре да спрете избора, а не на истински свещи, но по техните електрически аналози с захранване от мрежа или батерии.
    • Поставете блестящите неонови пръчки в прозрачни контейнери и подредете стаята за създаване на футуристична атмосфера.
    • Клоните, камъните и почвата ще създадат гора или пещерна атмосфера.
  • Изображение, озаглавено Планирайте стая за бягство Стъпка 16
    2. Задайте подходящото настроение с музика. Погледнете в мрежовите плейлисти с музика, подходяща за избраното време и място на търсенето. Регулирайте аудио системата или само телефона си, така че участниците в търсенето ще чуят тази музика. Звукът трябва да бъде добре различен, но не прекалено силен, така че играчите да могат да комуникират помежду си без никакви проблеми.
  • Image озаглавен Планирайте стая за бягство Стъпка 17
    3. Изберете специални тоалети за играчите, така че те да са по-добре родени в своя образ, предоставен от сюжета на търсенето (по избор). Помогнете на участниците в търсенето да се потопят в подходящата атмосфера, като им предоставят тематични костюми. Не забравяйте, че дори един или два елемента на подходящи дрехи са в състояние да дадат значителен ефект!
  • Като евтина опция можете да търсите подходящи неща в магазина за икономична класа или просто временно да ги заемате от някого.
  • Image озаглавен Планирайте стая за бягство Стъпка 18
    4. Поставете всичко, от което се нуждаете в стаята, включително декор и пъзел. Уверете се, че стаята е напълно подготвена за играчите да започнат да преминават през търсенето. Проверете дали всички необходими ключалки са заключени, клавишите са скрити и подканите са разположени на техните места.
  • Ако използвате истински свещи, уверете се, че те са извън обсега и играчите няма да могат да ги случайно, да се движат из стаята.
  • Image озаглавен Планирайте стая за бягство Стъпка 19
    пет. Извършване на тест, за да се уверите, че е представена. Поставете стаята по такъв начин, както трябва да се появи пред играчите и независимо да преминете през всички тестове и да решите пъзела. Уверете се, че във всички намеци и пъзели има своя собствена логика и всички те постоянно изпращат играчи в развитието на парцела.
  • Също така на теста на търсенето можете да привлечете една или две лица от трети страни, за да разберете реалната продължителност на играта. В края на краищата, вие сами вече знаете отговорите на всички пъзели!
  • Image озаглавен Планирайте стая за бягство Стъпка 20
    6. Обяснете на правилата на играчите. В самото начало на търсенето накратко информирайте играчите на низ на историята и обясняват какво могат и не могат да се правят при преминаване на търсенето. Можете също така допълнително да отпечатате правилата, така че те да са постоянно в присъствието на участниците в търсенето директно по време на играта.
  • Например, обяснете, че играчите не могат да се използват мобилни телефони за решаване на пъзели. Въпреки факта, че не можете физически да направите участниците в стремежа да се откажете от използването на телефони, нека да разберат, че тяхното използване за решаване на пъзелите ще се счита за скулптура.
  • Посочете за мебели и други предмети, които не могат да бъдат повдигнати и да се движат.
  • Image озаглавен Планирайте стая за бягство Стъпка 21
    7. Определят допустимия брой подкани от оловото. Понякога играчите могат да влязат в ступор от сложен пъзел. Позволете им да се свържат с вас за намек три или повече пъти, за да получите възможност да продължим играта. Бъдете готови да дадете накрайник на всеки етап от търсенето. Дори преди играта, декларирайте играчите колко пъти те могат да се свържат с вас за съвети. Съветите трябва да бъдат полезни, но в същото време те не трябва да разкриват готовия отговор на пъзел.
  • Ако всички или няколко участници в търсенето са деца, дайте им право на повече или дори неограничени съвети, така че те не се отчайват в играта.
  • Image озаглавен Планирайте стая за бягство Стъпка 22
    Осем. Подгответе награда за успешното преминаване на търсенето. Изберете такава награда, която ще мотивира играчите да се справят успешно с търсенето. Дори и преди началото на играта, обявете каква награда чака участниците, ако те напълно пречат на търсенето!
  • Група снимка на участниците в търсенето в автентични костюми и настройка, която им давате в цифров или печат, може да бъде евтин вариант.
  • Ако се приемат само възрастни играчи, можете да предвидите парична награда или награда под формата на подарък сертификат.
  • Съвети

    • Отпечатване на инструкции и правила за играчите, за да могат те да се свържат с тях по преминаването на търсенето. След устното изясняване на правилата, предоставяйте на играчите на отпечатаната им опция, така че те да не забравят нищо по време на играта.
    • Осигурете тематични закуски и напитки в стаята за търсенето, така че играчите да могат да ядат в процеса на решаване на пъзели.
    • Уверете се, че стаята за търсенето е добре осветена, така че да можете да прочетете инструкциите и съветите.
    Подобни публикации