Как да играете играта табу
Tabu е класическа игра на карти, издадена от Hasbro през 1989 година. Целта е съотборниците да предположат думата, описана от играча, но има списък с думи, които играчът не може да бъде извикан. Плъзнете към равни команди, подгответе картите и вземете таймера. По време на играта, опитайте се да дадете съвети, да гледате съперниците, които не се обаждат от забранени думи и понякога прескача картите, които ви поставят в задънена улица. За всяка гарантирана карта вашият екип ще получи точка и всяка пропусна карта или карта, когато се описва, която сте използвали забранена дума, ще донесете точката на екипа на опонентите.
Стъпка
Метод 1 от 3:
Започваме игратаедин. Плъзнете в екипа. Направете всичко възможно да имате дори брой хора във всеки отбор. Дори може да бъде разделен на екипи в уменията. Свържете новодошлите с по-опитни играчи и по-възрастни младежи.
- Можете да организирате конфронтация на момчета срещу момичета или да се разделят на екипи по друг начин. В един отбор може да има всички хора, родени от януари до юни, а в другия - всеки, който е роден в периода от юли до декември.
- Ако броят на хората е нечетен, би било хубаво да се развие система, в която всеки кръг един човек от екипа с голям брой играчи ще остане настрана, или този човек може да даде подкани в допълнително време.
- Ако в играта има няколко членове на семейството, би било добра идея да ги поставите в различни екипи, така че те нямат предимствата пред други играчи.

2. Поставете картите в специална тава. Преди да започнете всеки ход, ще трябва да попълните тавата с карти, за да играете играча, давате съвети, да ги видите по-бързо. Така че няма да е необходимо да дърпате картата от стека, ако само не стигнете до края.

3. Издърпайте една карта наведнъж. Не може да се търси предварително от всяка друга карта в палубата. Можете да гледате само на картата, която изваждате, за да я опишете. Ако хванете някой да шпионира следващата карта, трябва да я докладвате, тъй като това е нарушение на правилата.

4. Стартирайте таймера. Всеки играч има известно време, за да може екипът да отгатне възможно най-много думи. Би било хубаво да се присвои някой да следва времето на всяко движение. Или можете да изберете таймер, който ще тече след определено време.
Метод 2 от 3:
Планиране на всеки кръгедин. Дайте на другарите си в екипа на думата, за да се отгатне. Ако това е думата "книга", можете да разберете по този начин: "нещо, което използвате за училище за училище," - и: "Голямата колекция от думи с основната история". Вдигате очилата, когато вашите съотборници предполагат думата. Невъзможно е да се използва част от тази дума или някоя от изброените забранени думи.
- Ако разширите непознатата дума или ако вашите съотборници са трудни да го познаят, можете да пропуснете тази карта. Въпреки това, ако пропуснете картата, тогава въпросът е друг екип.
- Ако думата "кулинарна книга", тогава не можете да използвате "кулинарната" или "книга" в някой от вашите съвети.
- Вашите съотборници трябва да познаят точната дума, така че ако се приближат към съзнанието или да се обадят част от думата, трябва да продължите да им давате съвети, докато го наричат правилно.

2. Избягвайте забранени думи. Всяка карта включва няколко от най-очевидните думи, свързани с нея и ги обозначава като забранени думи, които не могат да бъдат извикани. В случай на думата "книга", забранените думи могат да бъдат "страница", "четене", "Story", "Soft Cover" и "Text". Вие губите точка, ако кажете забранена дума, така че е важно да бъдете внимателни.

3. Нека врагът ви последва и да слушате забранени думи. Във всеки кръг един играч от екипа, който не предполага думи, става надзирател. Той ви наблюдава да не използвате една забранена дума. От своя страна всеки играч от всяка команда трябва да бъде отговорен за звука и да наблюдава използването на забранени думи.

4. Отделяте картите в два стека по време на всеки кръг. Един стак - за карти, които отборът на познания се обади правилно. Вторият стак е предназначен за пропуснати от плейъра, като дава съвети и картички, по време на обяснението, за което този човек случайно произнесе правилната дума или някоя от забранените думи.

пет. Изчислете броя на точките в кръга. Отлогът за познаване получава една точка за всяка правилно наречена карта. Опонентите получават една точка за всяка карта в изпускателна палуба. Стъпка за нулиране включва пропуснати карти и всякакви карти, когато обяснявате кои забранени думи са били използвани или са нарушени правилата.
Метод 3 от 3:
Получаваме предимство пред съперницитеедин. Нека върнете бързо, но внимателно. Част от това, което прави играта "Табу" е очарователна - това е луд брой съвети, така че не се страхувайте да дадете колкото се може повече информация възможно най-скоро. Една от причините за упражняване на предпазливост не е да произнесете забранени думи.
- Прочетете думата, която трябва да предположите, както и всички забранени думи, преди да започнете да давате никакви съвети. Струва си да си спомните кои думи не могат да бъдат изразени.
- Ако по средата на обясненията сте забелязали, че преди това е бил лош съвет и че сте объркали само съотборниците си, можете да ги помолите да игнорират този ред.

2. Използвайте синоними и антоними. Ако успеете да донесете хора към мисли за думи, подобни на това, което описвате, ще успеете да ги изпратите в правилната посока. Запомнете: Невъзможно е да се каже "звучи като" или "рими с", така че не се опитвайте да използвате тези думи в указанията си.

3. Опишете няколко стойности, които могат да имат дума. Много думи, които сте паднали, могат да имат повече от една стойност и няма разлика, която смисъл ще предадете на останалите. Ето защо, използването на различни думи на думата ще помогне на играчите да установят връзка между тях.

4. Пропуснете думите, които се наричат твърде дълго. Понякога ще срещнете думи, които ще поставят вашия отбор в задънена улица. Дори ако загубите точка за прескачане, но ще отидете в други, по-прости думи, можете да спечелите повече точки за вашия екип. Загубата на една точка си струва да получите три, ако успеете.