Как се играе за снайперист в екипната крепост 2

О, тези снайперисти, безмилостни убийци с австралийски акцент от екипната крепост 2! Те са подготвени от ролята на подкрепа на играчите, но опитен снайперист може да играе със същата ефективност да играе както в защита, така и в атаката. Въоръжени с пушка, снайпери могат да изпратят куршум точно в челото, което да закрие никого. Също така, снайперистите са въоръжени с SMG и Klink Kukri, които са особено обичани да се нарязват на гладки резени шпионски софтуер.

Стъпка

  1. Изображение, озаглавено играе снайперист в Team Fortress 2 Стъпка 1
един. Арсенал снайперист. Всеки снайперист има три първоначални оръжия: снайперист пушка за 25 куршума (основни оръжия), SMG 25/75 - допълнително оръжие за средния радиус на действие, както и пиле - меле оръжия. Има и други оръжия за снайперист, но пътят към тях се крие чрез постижения и сандъци с плячка. Така снайперист може да промени оръжието си на лука "ловът", буркан с урината "Jarate" (използван като допълнително оръжие), както и щит "Razorback", който предпазва допълнителните оръжия от гърба.
  • Изображение, озаглавено играе снайперист в екипната крепост 2 Стъпка 2
    2. Снайперист пушка. Тази пушка е много мощна, тя е идеална за работа на голямо разстояние. Влизане в главата на снайперски пушки - само един! - Може да бъде смъртоносен. И се стреми към думата да кажеш, най-добре е да се мисли.
  • Изображение, озаглавено играе снайперист в екипната крепост 2 Стъпка 3
    3. Как да използвам пушка? Като правило се препоръчва да не разглеждате част от времето да имате представа за позицията на бойното поле. Когато погледнете през погледа, тогава площта на прегледа е стеснена и скоростта на движение - забавя. Опитните снайперисти притежават 4 техники за изстрелване от пушка: стрелба без зрение, "твърда", "Straifskop" и "Kvikskop". Не се страхувайте, ще обясним значението на тези думи в следващите параграфи.
  • Изображение, озаглавено играе снайперист в екипната крепост 2 стъпка 4
    4. Стрелба без гледка. Тя е стрелба от бедрото, това е стрелба с пушка без преход към режим на зрение. Без гледна точка е подходящо да стреляте достатъчно близо, както и тези, които се движат твърде много (скаути, например). Ако ви се струва, че използването на гледката е твърде опасно, помогнете на отбора, стрелба от бедрото - може да ви помогне да убиете врага.
  • Харскоп. Така че, колкото по-дълго минавате през погледа, кикерът се оказва изстрел. Когато активирате зрението, се появява специален индикатор, когато един е максималният, тогава потенциалът за клане на изстрела е максимум. В този случай можете да се скриете (Cammery) и да се стремите, да речем, в прохода да стреляте да преминавате от преминаване на врагове. Въпреки това, има една точка - когато минавате през погледа, на целта се появява малка червена точка. Врагът може да забележи, че сте в очите и предприемате действия. Вие, съответно, е по-добре да отидете малко настрани, а след това да си представите момента, вдигнете зрението на нивото на главата на врага. Hardskop в ръка може да бъде доста ефективен, но опитни играчи са за такава тактика - защото на практика не изисква умение.

    1. Изображение, озаглавено Играйте снайперист в екипната крепост 2 Стъпка 6
      един. Straifskop. Straiftskop, както можете да предположите, е комбинация от насочване и разтягане (преместване в лявото, като използвате ключовете А и D, съответно). Красотата на видимостта се съхранява на нивото на ръководителя на играчите, за да се стреми по-късно, че е по-лесно. Straifskop перфектно се показва на плоски карти. Повечето играчи в същото време активират обхвата само когато врагът се окаже близо до кръстовището.
    2. Изображение, озаглавено играе снайперист в екипната крепост 2 Стъпка 7
      2. Kvikskop. Добрата мускулна памет и "изострян" под играта на снайперист ръка - това е всичко, което трябва да овладеете Quikskop. Това е техниката на истински майстори на класа "снайперист". При вида на врага те бързо доставят кръст до главата до главата си и активират гледката. След като кликнете на десния бутон, мишката бързо се превежда до главата на врага. Точността на изстрела се увеличава, ако използвате мишката заедно с бутоните A-D (т.е. ако разтегнете). Овладяването на бързите ще остави много време, но ще се изплати, защото снайперист, който притежава тази техника за стрелба, е просто подарък за всеки отбор. Такъв снайперист дори може да се бори със средното отдалечено, което няма да може да повлияе на хода на мача.
    3. Изображение, озаглавено играе снайперист в екипната крепост 2 Стъпка 8
      3. Използвайте SMG за високото разстояние. Това оръжие се показва добре при снимане на относително съседно разстояние. Въпреки това, тя причинява доста малко щети, въпреки че стреля доста бързо. Използвайте го, когато врагът е твърде близо до целта.
    4. Изображение, озаглавено играе снайперист в екипната крепост 2 стъпка 9
      4. Средната битка е пилетата и само кукри. Като всеки съсед, Кукри ще ви даде само незабравими впечатления от убийството на врага. Но има една финес - това не е най-мощното оръжие в своя клас, те трябва да използват или след това, когато не е възможно да се използва нещо друго, или когато врагът има малко здраве.
    5. Изображение, озаглавено Играйте снайперист в Team Fortress 2 Стъпка 10
      пет. Помислете за стратегически. Помислете къде се намирате, снайперист, ще бъдете по-ефективни. Помислете за самия място - вие сте снайперист, вие сте луди малки стаи. По-добре да намерите нещо уединено и за предпочитане нещо на хълма. Все пак, разбира се, е необходимо да се скрие от снайперисти и шпиони от екипа на врага. Е, най-накрая - не се качвайте в близката битка, 125 снайперистки здравни звена за това не предразполагат.
    6. Изображение, озаглавено играе снайперист в екипната крепост 2 Стъпка 11
      6. Познавам врага в лицето. Следвайте бойното поле, анализирайте действията и моделите на движение на врагове. Тъй като сте снайперист, тогава най-лошите ви врагове, почти антикласи са шпиони и ... други снайперисти. Не забравяйте да се огледате от време на време, за да проверите дали шпионът не ви потъва, дали друг снайперист не е.
    7. Изображение, озаглавено играе снайперист в екипната крепост 2 стъпка 12
      7. Мечка шпионски софтуер! Не се отпускайте! Погледнете по-често, за да не получите нож в шпионката! За справка: нож в шпионския - Незабавна смърт. Имайте предвид, че шпионите ще се държат подозрително, така че не се колебайте да атакувате всички играчи, които минават от вас. Не забравяйте, че дори и да поставите гръб към стената, тя няма да ви предпази от шпионин, въоръжен с револвер. Шпионът ще помогне на слуха - маскировка и ефекти на невидимост по време на дезактивирането произвеждат характерен звук, който ще ви предупреди за приближаващата опасност. Не забравяйте, ако не можете да преминете през играча на екипа си, това е маскиран шпионин.
    8. Изображение, озаглавено играе снайперист в екипната крепост 2 Стъпка 13
      Осем. Носят снайперисти! Не забравяйте, че дори и вие, снайперист, можете да бъдете в движение - на друг снайперист. Преместете хаотично, скочете, крадете или скочете от мястото за сядане. Колкото по-бързо и непредсказуемо се движите, толкова по-трудно от insper във вас.
    9. Изображение, озаглавено Играйте снайперист в екипната крепост 2 Стъпка 14
      девет. Помогнете на съотборника. Въпреки факта, че стрелбата на враговете е забавна, вашата задача е да подкрепите други играчи. Ако видите битката на "Вашата и не твоя", помогнете на приятел на куршума, един митик, издаден на врага. Не губете време на параноичното откриване на шпиони, не се включвайте в мини-играта на ла "снайперист срещу снайперист", защото всичко това ще ви попречи да помогнете на екипа и да отвлечете вниманието от основната игра (и ако сте Pass, врагът снайперист може да убие целия си екип). Особено важно е на картите като 2fort, където структурата на самата карта и избутва снайперите на два отбора, за да проверят, който има по-дълъг ствол и или по-скоро ръка. Запомнете: Вашата задача е да покриете другарите на екипа и да не заместите под куршумите. Ако искате да убиете, тогава убийте пакета "Медик + Хеви под борда".
    10. Изображение, озаглавено Играйте снайперист в екипната крепост 2 Стъпка 15
      10. Алтернативни оръжия и начини за получаване.
    11. Лукът "Huntsman" е оръжие за среден радиус на действие, който може просто да приложи голям брой щети! От този лук ще снимате стрелките, които играчът ще обработи като черупки. За да дръпнете палатката, една секунда ще трябва. Лук, опънат на максимум, може да убие или напълно да пуши с един изстрел, да речем, скаут. Въпреки това, ако зареждате изстрел по-дълъг от 5 секунди, точността и повредата влошаване значително. Heddshot (ударен в главата) Убий веднага и почти всички (с изключение на, може би, havi). Лукът "Huntsman" заменя снайперска пушка в слота на главното оръжие. Играчът с лък може да бъде много досаден, особено ако е да се запълнят най-обвиняваните снимки в враговете, надявайки се, че тези няма да оцелеят. Това обаче не се насърчава, натрапчивото име на такива играчи -"Лаксман" (намек, че всички постижения на такива играчи са резултат от късмет, а не на уменията).Изображение, озаглавено играе снайперист в екипната крепост 2 Стъпка 11
    12. Щитът "Razorback" спасява от нож в задната част, който е от шпиони. Въпреки това, тя защитава всичко от един удар. Схемата: Щитът ще дойде върху вас, атакуваш шпионин в гърба, щитът се счупи, ще оцелееш и шпионинът не може да атакува или да влезе в невидимост в следващите две секунди. Този щит е една от алтернативите за SMG в слот от допълнителни оръжия. Въпреки това, въпреки факта, че щитът ще предпази от ножа, той няма да се предпази от куршума от шпионния револвер, така че помисли два пъти, независимо дали трябва да го използват.Изображение, озаглавено играе снайперист в екипната крепост 2 стъпка 12
    13. Оръжие "Яреат", това е "банка", това е просто банка с урина, която може да бъде пусната в врага. Всички шокове на мръсния враг се оказа миникритично, т.е. прилагане за 35% щети повече от обикновено. Помогнете на екипа, наливайки врагове вляво и надясно! Между другото, ако хвърлите шпионин, тогава можете да го видите, дори когато отиде в режим на невидимост. Банката е само една такса, тя е възстановена 20 секунди. Можете да вземете банката от снайперист шкаф, който е в помещението от съда (където се появява след смъртта). Въпросът защо снайперистите в кабинета безкрайни кутии с урина остават отворени... Bankate замества SMG в допълнителен слот за оръжие.Изображение, озаглавено играе снайперист в екипната крепост 2 Стъпка 13
    14. Меле оръжие "трив" на трибунала, използван за откриване на шпиони. Атаката на това оръжие налага ефект на кървене с продължителност 6 секунди. Този ефект ще бъде забележим за другите (който обаче не е толкова впечатляващ, колкото пировите арсони). Вражеският шпионил също ще кърви - дори ако е прикрит или в невидимост. Това оръжие помага да се открие шпионин и заменя пилетата.Изображение, озаглавено Играйте снайперист в екипната крепост 2 Стъпка 14

    Съвети

    • Headshot веднага ще убие лекари, скаут, инженер, шпионин и друг снайперист. Да убие Хеви, войник, demamine или pyro, ще ви е необходим таксуван изстрел. За пълно зареждане ще остави 3.3 секунди, въпреки че обикновено се изисква толкова много.
    • Ако крадете на дъното на рампата към отворената зона, тогава ще бъдете невидими за врага, докато не се случи в горната част на рампата. Те няма да ви видят, докато не получат такава възможност, така че стреля напред.
    • Напълно заредена изстрел от снайперист пушка ще убие всеки играч от един удар в главата (играчите с ефект на неуязвимост няма да убиват, но това са характеристики на механиката).
    • Не забравяйте да седнете зад приюта, за да скриете повече.
    • Вражески сгради - също цели. Снайперист, ако не се намесва в него, може да счупи 1-вовата купола на всичко - от един напълно зареден изстрел.
    • Когато избирате от пушка, на целта се появява малка червена точка, изключителна намерения с главата си. Тази точка е видима дори в погледа ви, но не забравяйте: никой от пушката ви свети, нито една светла линия не се опъва от пушката до точката.
    • Намерете уединено и тайно място далеч от бойното поле, където би било трудно да се изкачи.
    • Стрелба без поглед е доста сложна, така че не рискувайте, ако не 100% сигурно.
    • Всеки играч се обърна отзад, може да е шпионин. Провери всичко!
    • Индикаторът за зареждане ще ви покаже колко мощен.
    • Стрелба без гледка и хедшот - това са две несъвместими, освен ако не използвате новозатворения "класически".

    От какво имаш нужда

    • Компютър
    • Парата от сметката
    Подобни публикации