Как да напишем видео игра

Ако някога сте искали да разберете как се правят видео игри или как да създадете сами игра, тогава тази статия е за вас.

Стъпка

един. Разгледайте езика за програмиране. C / C ++ е най-популярният, както и индустриалния стандарт, но ако сте нов за програмиране, е възможно да започнете с Python по-добре. http: // Sthurlow.com / python е много полезно ръководство за програмиране на Python за начинаещи. И също така намерете удобен двигател за създаване на игри, като например "RPG Maker" или "Torque". Тя може да бъде полезна, ако не знаете програмирането. Въпреки това, програмното обучение може да бъде най-добрият вариант за бъдещето.
  • 2. Излезе с играта. След като решите за историята на играта, отидете на по-подробни моменти на геймплея. Колкото по-конкретно е вашият план, толкова по-лесно ще бъде да го приложите. * Излезте с парцела за вашата история. Например: Щат на Сали ще намери втората врата случайно, или тя ще трябва да изпълнява задачата на д-р Милър - намери стълбище и да се изкачи на дърво, за да намери ключа?
  • Как ще се движат символите през клавиатурата или мишката? Ще се използват кодове за измама?
  • 3. Съберете ресурсите си. Съберете или създайте всички текстури, спрайтове, звуци и модели, които ще са необходими за вашата игра. Можете да намерите голямо количество безплатни ресурси в интернет, така че се огледайте. http: // ONRPG.Com / contentid-4.HTML - Аз съм полезен ръст на спрайтове.
  • За да създадете спрайтове, трябва да научите Pixel умения. По тази тема има много интернет ръководства.
  • 4. Изберете двигателя. Създаването на игрален двигател може да бъде предизвикателство, особено ако сте нови за програмиране. Опитайте да използвате отворен код за начало. Те са свободни и в същото време ще разберете как трябва да изглежда двигателят.
  • пет. Създайте игрални скриптове. Писането на скриптове е една от последните стъпки за създаване на играта. Скриптът казва двигателят какво да прави и кога. Ако създадете свой собствен двигател, тогава трябва да създадете свой собствен език на скрипта, който ще бъде разбран от вашия двигател. Ако сте използвали двигател с отворен код, тогава най-вероятно скриптовете вече присъстват в това събрание.
  • 6. Тествайте играта си. Сега можете да разгледате резултатите от вашата упорита работа. Възпроизвеждане на играта, направете всичко подред до компютъра и не сте "Plossetet". Намерете всички възможни "бъгове" (проблеми) и ги коригирайте, преди да оставите играта.
  • 7. Нека да пуснем вашата игра. Тази част е напълно зависима от вас. Ако планирате да продадете играта си (и не сте използвали един от двигателите с отворен код), тогава ще имате процеса на защита на вашите авторски права, търговски марки и т.н. Или можете да го освободите безплатно (с отворен код), така че другите да могат да научат.
  • Съвети

    • Ако играта е онлайн, уверете се, че използвате криптиране! Хакерите лесно ще я отведат, ако не го направите.
    • Започнете с малък и след това изградете. Не добавяйте неща като специални ефекти, докато не конфигурирате основната структура на играта.
    • Винаги помнете, че трябва да създавате игри, а не двигатели. Фокусирайте усилията си върху играта, а не на двигателя и не добавяйте ненужни характеристики само защото в бъдеще те "могат да" могат да бъдат полезни или "би било чудесно да имате".
    • Напишете неща, които ви трябват ** сега **, вместо тези, които сте "може да са необходими".
    • Създаването и развитието на игра може да бъде труден урок. Ако почувствате стреса от факта, че една от детайлите на вашата игра не работи, тогава вземете почивка. Не обръщайте това, което обичате в врага си, заради бързането.
    • Няма нужда да измисляте колелото. Ако има библиотека, която прави това, от което имате нужда, тогава не създавайте своя собствена.

    Предупреждения

    • Ако планирате да продавате играта си и да не използвате собствен двигател или работа, уверете се, че имате разрешение на създателите, за да избегнете възможни проблеми.
    Подобни публикации