Как да напишем филм на ужасите

Страшни истории не само интересни за четене, но и пишат. Добрата история на ужасите може да ви плаши и дори те мечтаеха. Тъй като ужасните истории трябва да изплашат читателя, те не са толкова лесни за писане. Но като всякакви други измислени истории, напишете ужасна история чрез планиране, търпение и практики.

Стъпка

Част 1 от 5:
Страшни истории
  1. Изображение, озаглавено Напишете историята на ужасите стъпка 1
един. Подобно на смешни истории, ужасни истории са доста трудни за писане, тъй като това, което кара човек да се страхува, оставя друг напълно безразличен. Но майсторите на този жанр знаят как да измислят добри ужасни истории. Въпреки че вашата история най-вероятно не плаши абсолютно всички читатели, определено ще имат тези, които ще бъдат много страшни.
  • Изображение, озаглавено Напишете историята на ужасите Стъпка 2
    2. Прочетете няколко различни страшни истории, започвайки с класиката на жанра и завършващ с модерни произведения. Стивън Кинг веднъж каза, че за да стане истински писател, трябва да прочетете много и да пишете. Запомни ужасни истории или градски легенди. Или прочетете следните произведения:
  • Уилям Уимърд Якобс, "крак на маймуна". История за три ужасни желания, изпълнявани от мистична лапа на маймуна.
  • Edgar Software, "обвинение на сърцето". Психологическа история на ужас за убийството и преследването.
  • Нийл Гейма, "случай на четиридесет и седем четиридесет".
  • Не забравяйте да прочетете произведенията на господаря на жанра на Стивън Кинг. Той пише повече от 200 ужасни истории и използва различни методи за изплашване на своите читатели. Препоръчително е да се запознаете със следните дейности: "пръст" и "деца на царевица".
  • Модерният писател Joyce Carol outs написаха по-известна психологическа история на ужасите, наречена "Къде отиваш там, където сте били?".
  • Изображение, озаглавено Напишете историята на ужасите стъпка 3
    3. Анализирайте страшните истории, написани от майсторите на жанра. За да направите това, вземете едно или две произведения и анализирайте техния парцел, място на действие и герои от гледна точка на това как авторът може да създаде атмосфера на ужас.
  • В историята на цар "пръст", героят открива в банята, движеща се човешкия пръст, стърчащ от отвора за източване на черупката. Авторът описва героя се опитва да се отърве от пръста и страховете му. Кинг използва и други елементи, за да създаде атмосфера на неизвестен и страх, например, играта "Възходът"!- Разговорът на героя със съпругата си.
  • В работата на овеса "Къде отиваш там, където си бил?"Главната героиня е тийнейджърка момиче, сцените са описани от ежедневието й, а след това един съдбовен ден се показва, когато момичето в къщата е напълно сами и два непознати мъже спират колата си близо до дома си и я предлагат да яздят. с тях. Oats използва диалог между героите, за да създаде атмосфера на ужас и да прехвърли на читателя нарастващото чувство на страх от Кони пред тези хора.
  • И в двете истории атмосферата на ужас се създава поради комбинация от чувство на страх, свръхестествени елементи (движещи се човешки пръст) или психологически смущаващи моменти (едно младо момиче с двама мъже).
  • Част 2 от 5:
    Изобретяване на участък
    1. Изображение, озаглавено Напишете State State 4
    един. Помислете какво ви плаши най-много, например, вие се страхувате да загубите членове на семейството, самота, насилие, клоуни, демони или дори протеин. Прехвърлете страховете си на хартия за прехвърляне на читатели.
    • Направете списък с това, което се страхувате най-много. След това помислете как сте отговорили, ако сте били в капан и сте били принудени да се изправите срещу страха си.
    • Също така попитайте вашите роднини, приятели или колеги, какво се страхуват.
  • Изображение, озаглавено Напишете State State 5
    2. Вземете обичайната ситуация и я превърнете в нещо ужасно. Например, помислете за ходене в парка, рязане на плодове или престой посещение на приятели и добавете ужасен или странен елемент към тези ситуации. Например, по време на разходка, вие се срещате с тежко човешко ухо, по време на рязането на плодове, те се превръщат в човешки пръсти или пипала, по време на престоя им на приятел, той изведнъж ви обявява, че не ви познава.
  • Използвайте въображението си, за да превърнете обичайната ситуация в страшно.
  • Изображение, озаглавено Пишете ужасна история Стъпка 6
    3. Друг начин да се създаде атмосфера на страх е да се ограничи зоната на преместване на главния герой, така че да бъде принуден да наблюдава очите си в очите и да търси изход.
  • Помислете за това, което затворените пространства ви плашат най-много.
  • Поставете своя характер в затворено или ограничено пространство, например в мазето, ковчега, изоставена болница, на острова или в изоставен град. Така че веднага ще създадете напрегната атмосфера, тъй като такова пространство ще бъде опасно за главния герой.
  • Изображение, озаглавено Напишете историята на ужасите Стъпка 7
    4. Ограничете възможността за преместване на главния герой. Например, вашият главен герой е върколак, който не иска да атакува хората до следващата луна, така че да се заключва в мазето или в стаята. Или може би вашият герой се страхува от отрязан пръст в банята, което прави всичко, за да не отиде там.
  • Изображение, озаглавено Напишете State State 8
    пет. Обадете се на подходящите емоции от вашия читател, за да бъдете уплашени.
  • Шок. Най-простият начин да се изплаши читателят е да го шокира, например, опишете кръвта или мястото на насилие. Въпреки това, прекомерният брой шокиращи сцени може да доведе до факта, че читателят ще предскаже външния им вид и няма да бъде страшно.
  • Параноя. Това е усещането, че нещо не е наред, принуждавайки читателя да се съмня и да се страхува. Този вид емоция се причинява от психологически истории на ужасите.
  • Ужас. Тази емоция е причинена от очакването, че ще се случи нещо лошо. Ужас се появява на читателя, когато той започва да съчувства главния герой. Обадете се на ужас, читателят е труден, тъй като е необходимо да се напише такава история, която непрекъснато ще пази читателя в напрежение.
  • Изображение, озаглавено Напишете ужасен етап етап 9
    6. Използвайте ужасни детайли, за да причините ужас от вашите читатели. Стивън Кинг твърди, че има няколко ключови начина за създаване на усещане за ужас или страх.
  • Отвратителни части, например, отрязана глава, скачаща по стълбите - нещо зелено и охлюв на ръка - капка в героя в локва кръв.
  • Неестествени детайли (или нещо неизвестно или невъзможно), например паяци с размер или живеене.
  • Страшни психологически детайли, например, характер се прибира вкъщи и вижда близнака си в него, или главният герой, който е застрелян от кошмари, които влияят на реалния му живот.
  • Изображение, озаглавено Напишете Стъпка 10 на историята на ужасите
    7. Създайте Stabul, след като сте измислили място на действие, емоциите, които искате да наричате вашите читатели, и ужасните елементи, които ще включите в работата.
  • За да направите това, можете да използвате пирамидата на Freiang. Според тази структура Fabul традиционно се състои от шест части: въведение (описание на героя или един ден от живота си), вратовръзка (намирането на пръст в банята, среща с двама мъже), развитието на парцела (характерът се опитва да се развие с двама души), развитието на заговора Решете проблемите, които са възникнали, но са изправени пред препятствия), кулминация, кръстовище (символът се променя или умира) и епилог.
  • Част 3 от 5:
    Създаване на символи
    1. Изображение, озаглавено Напишете State State 11
    един. Направете това, че читателят се е идентифицирал с главния герой. За да направите това, опишете подробно главния герой, връзката и мислите му.
    • Определете възрастта и естеството на вашия характер.
    • Определете семейното положение на вашия характер.
    • Определете дали е циник, скептик, безгрижен човек, щастлив човек и така нататък.
    • Добавете специфични или уникални детайли. Например, някои черти на характера, отличителни черти на външния вид (подстригване, белег) или характерни елементи (дрехи, бижута, тръстика). Също така можете да дадете главния герой с характерен език или акцент.
    • Ако читателят се идентифицира с главния герой, той ще съчувства и ще се тревожи за вашия характер, в същото време осъзнавайки, че такива ситуации са редки.
    • Несъответствието между това, което трябва да се случи с героя от гледна точка на читателя и какво се случва с героя всъщност ще хранят интереса на читателя на вашата история.
  • Изображение, озаглавено Напишете ужасен етап Стъпка 12
    2. Да бъдат подготвени за факта, че нещо лошо или ужасно се случва с вашия характер и той ще може или не може да преодолее страховете си. Всички ужасни истории се основават на това (истории, в които се случва нещо добро с добрите хора, не е ужас), които държат читателя в напрежението.
  • За да поставите героя в ужасна или опасна позиция, влезте в ужасен или заплашителен елемент в историята, например движещ се пръст, двама непознати в колата, мистична маймуна или убиец клоун.
  • Например, в историята на крал "пръст", главният герой е човек на средна възраст, наречен Хауърд, който обича да гледа играта "Възходът"!- И има добри отношения със съпругата си. Но кралят не дава на читателя да се отпусне от описанието на идиличното съществуване на главния герой и въвежда странни звуци в банята. Намиране в банята на пръстите последващи опити за опит да се избегне посещението на банята или да унищожи пръста, съставляват основата на историята, в която обичайният живот на добър човек се прекъсва от нещо неизвестно или нереално.
  • Изображение, озаглавено Напишете Steply State 13
    3. Нека вашите герои правят грешки или да вземат неправилни решения. След като поставите героя в ужасна или необичайна ситуация, трябва да сте сигурни, че главният герой прави грешни стъпки, докато се има предвид, че всичко прави правилно.
  • Важно е да се стопи правилно героя, така че неговите неправилни решения изглеждаха оправдани, а не просто глупави или невероятни. Атрактивна млада бана, виждане на убиец в маска, не работи на телефона, за да предизвика полицията, и към гъстата гора - това е неправдоподобно и глупаво действие на главния герой по отношение на читателя.
  • Но ако героят приеме разумно, макар и неправилни решения, читателят ще бъде по-готов да ви повярва.
  • Например, в историята на крал "пръст", Хауърд първо не решава да каже на жена си за пръста в банята, защото вярва, че е халюцинация, а шумът е направен от мишки. Решението на Хауърд да говори за пръста към пръста към факта, че повечето хора виждат нещо свръхестествено, мислят, че са добри.
  • На следващо място, очевидната коректност на такова решение на Хауърд се подкрепя от факта, че съпругата му влиза в банята и не вижда пръста, т.е. авторът намеква на читателя, че пръст Хауърд наистина може да се премине.
  • Изображение, озаглавено Напишете State State 14
    4. Ясно определя рисковете за характера, т.е. това, което той може да загуби или загуби, когато прави едно или друго решение. Ако вашите читатели не знаят какво рискува водещият герой, те няма да се страхуват, че ще загуби нещо. И добра история на ужасите се основава на факта, че страховете от главния герой се прехвърлят на читателите.
  • Страхът причинява възможни последици от приемането на характер на определени решения.Ето защо, ако вашият герой реши да устои на убиещия убиец в тавана или двама непознати в колата, читателят трябва да знае, че характерът може да загуби в резултат на такова решение. За предпочитане рисковете на героя са максимални, например той може да отслабне, невинност, живот или любим човек.
  • В историята на царя главният герой се страхува да загуби ума, ако той сериозно ще вземе съществуването на пръст в банята. Тук рисковете за характера са много високи и доста разбираеми за читателите. Затова читателите имат чувство на ужас, когато Хауърд започва да се бори с пръст.
  • Част 4 от 5:
    Създаване на ужасна кулминация и възел
    1. Изображение, озаглавено Напишете ужасен етап Стъпка 15
    един. Не бъркайте читателя. Той може или да се обърка или плаши, но не и в същото време. Оменът, промените в главния герой или разкриването на тайната на историята са предназначени да създават интриги и да наричат ​​чувство на безпокойство или страх от читателите.
    • Намек за читателя на рейсторията на тайната на историята, като въвежда малки намеци или подробности в кулминацията, например бутилирани етикети, които впоследствие ще използват главния герой на звука или гласа в стаята, който по-късно ще покаже нещо свръхестествено - Пистолет под възглавницата, който впоследствие може да се използва от главния герой.
    • Дръжте читателя на напрежение, променлив страшен и спокоен моменти. След това донесете читателя на границата, като поставите героя в най-ужасната ситуация.
    • В историята "пръст" крал се редува ужасни и спокойни моменти: в началото Хауърд намира пръст в банята, след което говори със съпругата си, гледайки играта "Риск!- И мисли за пръст и се опитва да избегне среща с пръста си, да отиде в магазина. Хауърд започва да се чувства в безопасност и мисли, че го е развъждал, но веднага след като отвори вратата в банята, той вижда, че пръстът се увеличи по размер и се движи много по-бързо.
    • Кралят постепенно създава атмосфера на ужас, въвеждайки свръхестествен елемент, на който ще бъде създадена останалата част от историята. Читателите перфектно разбират, че пръстът е заплаха и съчувства Хауърд в опитите му да избягва среща с пръст и в по-нататъшната борба срещу нея.
  • Изображение, озаглавено Напишете ужасен етап Стъпка 16
    2. Създайте кръстовище, което може да бъде свързано или погребано цялата работа. Пропускът трябва да разкрие много пъзели с история, но не и основната тайна, така че читателят да не губи интерес към историята.
  • Създайте отлично кръстовище, но читателят не трябва да оставя чувството за несигурност.
  • На кръстовището покажете момента на изхода на героя от ужасна ситуация или начин да излезете. Изключването трябва да се основава на детайлите или елементите, въведени от вас по историята, и не трябва да се отказва от читателя от основното платно на разказа.
  • В кръстовището на историята "пръст", Хауърд разбира, че пръстът дойде от подземния свят. Той пита полицейски служител, който е дошъл да го арестува след оплаквания за съседите на шума от апартамента на Гълд, последния въпрос на играта "Риск!»От категорията" необяснимо ":" Защо ужасни неща понякога се случват на добрите хора?". Тогава полицаят отваря този капак, за да погледне нещо неизвестно или свръхестествено.
  • Такова отворено съединение оставя читателя чувство за несигурност (но не го бърка), защото е интересно за него, че ще види полицай в тоалетната и дали пръстът на реалния или плодът на въображението на Хауърд е бил.
  • Изображение, озаглавено Напишете история на ужасите стъпка 17
    3. Избягвайте клише. Както всеки жанр, историята на ужасите имат свой собствен набор от печати и клишета, така че ги избягвайте, ако искате да напишете уникална и интересна работа. Cliché включва всички добре познати герои, например, назначен клоун в тавана или бити фрази, като например!"И" не гледам назад!".
  • Напишете такава история, която ще бъде ужасна лично за вас. Или добавете неочакван елемент, например, вампир, който обича сладкиши, не кръв, или поставете главния герой в контейнера за боклук, а не в ковчега.
  • Не забравяйте, че прекомерното количество кръв пияние и насилие по-скоро ще доведе до отвращение от читателя, отколкото да го уплаши. Разбира се, определено количество кръв е много подходящо в историята на ужасите, но не прекалявайте с нея.
  • Друг начин да се избегне клишето е да се съсредоточи върху описанието на препятствията или неприятностите на главния герой, а не върху кървавите образи. Живописните изображения вероятно ще бъдат запомнени от читателя, но ефектът, произведен от тези изображения в главния герой, ще запази читателя в напрежението. Ето защо целта на историята не е да се удари въображението на читателите, но ги държи в постоянно напрежение.
  • Част 5 от 5:
    Редактиране на историята
    1. Изображение, озаглавено Напишете Stepte State 18
    един. Прочетете първата версия на вашата история и намерете предложенията на дубликатите на прилагателните, съществителните и глаголите. Не забравяйте, че за да опишете цвета на роклята или кръвта, тя не е само прилагателно "червено", но например прилагателни "рубин" и "малина" (рубин кръвна локва).
    • Вземете речник на синоними и антоними и заменете всички дублирани думи.
    • Уверете се, че вашият герой говори на подходящия език, това е, например, тийнейджърското момиче използва думи и фрази, които се различават от думите и фразите, използвани от човек на средна възраст. Напишете думите и фразите, които ще използват героя на вашата история и които отговарят на неговата личност - така ще създадете правдоподобен характер.
  • Изображение, озаглавено Напишете етап на ужасите стъпка 19
    2. Прочетете историята на глас. Можете да го направите пред огледало или пред малка група хора, на които имате доверие. Историята на ужасите се запознава с перорални истории от огъня, така че четенето на глас ще ви помогне да определите дали историята е построена правилно, е причината за шокиране на историята, параноя или страх и действията на характера на развиващата се настройка съответстват на.
  • Четене на вашата работа на глас, вие също така определяте дали диалозите на героите звучат естествено и правдоподобни.
  • Докато четете кръстовището на вашата история, оценете реакцията на слушателите, гледайки лицата им. Така ще разберете дали завършването на работата ви се нуждае от усъвършенстване или не.
  • Предупреждения

    • Не се опитвайте да пренапишете историите на други хора - това е плагиатство.

    От какво имаш нужда

    • Молив или писалка и хартия, или пишеща машина или компютър с текстов редактор, като Microsoft Word.
    • Парцел, герои и действия.
    • Спецификационен речник и речник на синоними и антоними.
    Подобни публикации