Как да направите компютър игра сами
Развитие на видео игри - трудно. Въпреки това, ако имате представа с един милион, тогава е по-добре да започнете възможно най-скоро! Независимите предприемачи напоследък стават все повече и създаването на играта никога не е било по-евтино или по-лесно. Тази статия ще ви разкаже за основните етапи на създаването на видео игри.
Стъпка
Метод 1 от 7:
Основиедин. Изберете жанр. Да, всички успешни игри са уникални. Въпреки това те могат да бъдат намерени на този или този жанр. Решете с жанра на първото нещо! И жанровете са следните:
- Arcade
- Стрелец
- Пъзел
- Платформинг
- Race
- Quest
- Безкрайна раса
- RPG
- Стрелец от първо лице
- Манга
- Кула отбраната
- Ужас
- Борба
- Комедия
- Оцеляване

2. Изберете платформа. Избраната платформа значително ще повлияе на по-нататъшния процес на развитие, да не говорим как ще се контролира играта - от клавиатурата, джойстик или таблетен екран.

3. Напишете снимка на концепцията за играта. На двойката страници като цяло, напишете как да играете играта си. Само човек вече може да ви даде представа дали такава игра ще бъде успешна.

4. Създайте основната философия на играта. Това е като мотивация, която ще накара играча да играе и играе е самата същност на играта. Чувствайте се свободни да проверите дали не сте се оттеглили от философията в процеса на развитие. Примери за философията на играта могат да се наричат:

пет. Запишете всички функции на играта си. Функции - това е, което ще разграничи играта ви от хиляди други. Започнете със списъка с идеи и концепции, след това го пренапишете всичко в смислени изречения. Подгответе 5-15 функции. Например:

6. Подредете почивка. Скриване на проекти на чернови за една седмица. След това ги погледнете със свежи очи. Тя не боли.
Метод 2 от 7:
Компилирайте план за развитиеедин. Пространство до най-малкия детайл. План за развитие - това е билото на вашата игра. В нея - всичко. Въпреки това: в него - всичко. Механика, парцел, място на действие, дизайн и всички други. И не форматът е важен, същността е важна, съдържанието на този документ е важно.
- Особено важни планове за развитие са под комисията по стартиране. План за разработване на играта в този случай е таблета ... Бъдете точни, специфични и разбираеми във формулировката, описваща тези или други аспекти на играта.
- Не всяка игра има план за развитие, но не намират два идентични плана. Тази статия е само общо ръководство, но имате право да направите промените си.

2. Направете съдържание. Всеки аспект на играта трябва да бъде изброена в съдържанието. Единственото нещо, което не трябва да споменавате там - за парцела, ако само парцелът не е свързан с механиката на играта.

3. Попълнете всяка съдържание. Опишете всичко възможно най-подробно и е ясно, че започването на работа по кодиране и рисуване, всички разбраха всичко и веднага. Всяка механика, всяка функция - всичко трябва да бъде обяснено с 5+!

4. Покажете плана за развитие на играта на други хора. В зависимост от вашия подход, създаването на играта може да бъде едновременно съвместна работа. Мненията на други хора за играта могат да го направят по-добре.
Метод 3 от 7:
Започваме програмиранетоедин. Изберете двигателя. Двигателят е в основата на играта, това е набор от инструменти, необходими за създаването му. Разбира се, е много по-лесно да се вземе завършен двигател, отколкото да започнете да развивате свои собствени. За отделни разработчици изборът на двигатели е чудесен и разнообразен.
- С помощта на двигатели опростява работата с графики, звуци и изкуствен интелект.
- Различни двигатели - различни плюсове и минуси. Нещо е най-подходящо за двуизмерни игри, нещо - за триизмерно. Някъде трябва да разберете по-добре програмирането, някъде можете да започнете да работите, без да включвате функция от процедурата. Популярни са следните двигатели:
- GameMaker: Studio - един от най-популярните двигатели за двуизмерни игри.
- Единство - Лесен за използване двигател за създаване на триизмерни игри.
- RPG Maker XV - скрипт двигател за създаване на двуизмерни ролеви игри в стила на JRPG.
- Unreal Development Kit - триизмерен многофункционален двигател.
- Източник - много популярен и често актуализиран двигател за създаване на триизмерни игри.
- Проект Акула - 3D двигател за начинаещи и напреднали потребители.

2. Разгледайте характеристиките на двигателя или наемайте специалист. В зависимост от избора може да има нужда от програма. Въпреки това, дори и с най-простите двигатели да разберат не е толкова лесно. Ето защо, ако задачата ви изглежда без сила, намерете професионалист.

3. Направете прототип игра. След като сте изучавали двигателя, направете прототипа на играта. По същество това е тест за основната функционалност на играта. Все още не са необходими графики или звук, само агрегати и зона за изпитване са необходими.

4. Работа по мениджмънт. Ръководството, извършено от играча, е основното ниво на игралната функционалност. На етапа на прототипа е важно да се направи възможно най-удобно управление.
Метод 4 от 7:
Ние работим по графики и звукедин. Помислете за това, от което се нуждае проектът. Може би вашата игра ще бъде достатъчно строги геометрични форми и 16 цвята? Или имате нужда от сложни рисунки, създадени от целия екип от дизайнери? И звучи? Бъдете реалисти в оценките си и наемете съответно хора.
- Повечето отделни игри са създадени от силите на малък екип или дори един човек. Обърнете внимание, че само създаването на играта ще отнеме много повече време.
- Има много свободни ресурси на всички. Основното нещо в този бизнес не е да нарушават авторското право.

2. Да се направи проект на изкуства. Започнете да работите върху визуалния компонент на играта, така че играта да е спечелила тази атмосфера, която сте видели в мечтите си.

3. Развиват света на играта. Има изкуство на играта? Можете да започнете да се премествате в създаването на играта и, като вземете предвид стилистиката, започнете нива на рисуване или игри за игри. Ако играта ви е в стила на "пъзел", съответно, измислете пъзели.

4. Подобряване на графика. В зависимост от избрания графичен стил, различни програми могат да стигнат до спасяването, например:

пет. Запишете звука. Звукът е много важна основна атмосфера на всяка игра. Имате ли музика, има ли го, какви звукови ефекти се възпроизвеждат и кога се изразяват диалози - всичко това ще има значително въздействие върху впечатлението на играча от играта.
Метод 5 от 7:
Ние събираме всички заедноедин. Възпроизвеждане на играта колкото е възможно повече. Тя ще ви помогне да контролирате, че играта остава забавна и вълнуваща. Ако нещо изглежда не е добре приложено за вас - или да се отървете от него или да преработите всичко от и до. Когато всичко ще бъде готово, играе и анализира дали се интересувате.

2. Не забравяйте за философията на играта. По време на създаването на играта е необходимо непрекъснато да се проверява дали не се различавате от философията на играта, независимо дали всички функции са били реализирани, не превърнаха играта в тежкото на несвързани фих.

3. Донесе всичко на ум. Графика, звук, дизайн на игри - всичко трябва да бъде високо качество и атмосферно. Способността бързо да донесе всичко на ум, което до голяма степен зависи от това какъв стил на графики сте били избрани.
Метод 6 от 7:
Тест играедин. Започнете да търсите бъгове. Когато имате работничка от и до примерна игра, трябва да потърсите грешки и бъгове в нея. Колкото повече грешки намират и поправят, толкова по-добре ще бъде играта и доволна от играча.

2. Направете това, което ситуацията няма да бъде направена в обичайната ситуация. Необходимо е да се проверява всеки начин, по който играчът може да взаимодейства с околната среда. Уверете се, че правилата на играта не могат да се озоват или да хапят.

3. Подредете приоритетите за фиксиране на бъгове. Ако имате огромен списък с грешки, и времето за корекция не е достатъчно, тогава първо трябва да поправите най-сериозните бъгове.

4. Гледайте други хора да играят. Обадете се на приятели и им дайте играта. Следвайте как ще играят, как да отговорят на задачите на играта. Възможно е те да ви покажат това, какво никога не сте мислили.
Метод 7 от 7:
Публикувайте игратаедин. Проверете двигателя на темата за публикуването на играта. Всеки двигател поддържа редица платформи, а някои двигатели изискват допълнителни лицензи за освобождаване на играта за друга платформа. Например, Game Studio в стандартната версия прави игри за Windows и Mac OS X. За да направите игра за мобилни платформи на този двигател, трябва да закупите своя PRO версия.

2. Рекламирайте играта. Датата на издаване се приближава? Време е да привлечете играчите в играта, да запалите пламъка на вълнението около нея. Снимки и записи на Gamelpay, публикувани на популярни форуми за компютърни игри, ще бъдат доста подходящи. Можете дори да се свържете със собствениците на блогове, посветени на новостите на игралната индустрия, и поръчайте преглед на играта си.

3. Решете с издателя. Някои от индивидуалните разработчици просто излагат играта у дома. Ако това е онлайн игра, тогава цената на хостинг и натоварването на това ще ви струва някак си цена. В допълнение, не всеки хостинг може да издържа на такива товари. Това, разбира се, е добро, когато има възможност. Въпреки това, има маркови магазини, които произвеждат независими игри за PC и Mac OS X, а именно:

4. Участвайте в игра за подкрепа. Играта се освобождава? Не го хвърляйте! Освободете актуализации, коригиране на бъгове, ползата, която тези дни стана просто. И бъгове ще се появят, може да не се съмнявате, така че се опитайте да освободите корекции възможно най-скоро.
Съвети
- Игрите са създадени по различен начин. Тази статия е така, общ преглед. Имате право да намерите пътя за създаване на игри, които ви подхождат най-добре.
- Малко вероятно е да прекъснете голямата куш и ще станете милиардер веднага след пускането на играта онлайн. Създаването на игри е творчество и пари - така, бонус.
- Хората ще се съмняват дали можете да направите играта. Това е добре. Докато вярвате в себе си - можете.
- Започнете с прости игри. Парите не трябва да бъдат в приоритет. Създайте игра, която ви харесва. Ще дойде време, ще има пари.
- Запомнете аудиторията си. Създавате игра за деца, тийнейджъри или възрастни? Знам, че е необходимо за реклама. Например, игрите за деца се съветват да рекламират в детски програми, а не във вестници или нощни предавки.
Предупреждения
- Избягвайте да стигнете до оценка на AO (само за възрастни - само за възрастни) от ЕССР, иначе нито продавачите, нито онлайн пазаруването няма да искат да продават играта си.
- Проблеми и сложността ще задължително. Но не спускайте ръцете си! Създаването на добра игра изисква много време, но резултатът ще оправдае всички усилия!
- Създайте игра - не толкова забавно как да го играете. Много млади геймъри искат да създадат игра, само защото обичат да играят. Играйте и развивайте - различни неща. Ще трябва да преминете през една и съща игра от сто хиляда пъти и дори хиляда пъти и така ще бъде необходимо да се прави от години. Ако сте търпеливи - смейте. Много отскача създаването на играта след няколко месеца.
- Разгледайте цялата налична информация, за да разберете дали развитието на игри е наистина това, което искате да направите.