Как да играем играта, наречена спиртни напитки `ghost`

"Призрак" - Това е игра, в която можете да предизвикате дух или спиртни напитки и да им зададете въпроси (тя е по-ефективна от подобна игра с монета). Вие няма да виждате и не чувате духовете - те ще говорят с вас с помощта на картите.

Стъпка

Метод 1 от 2:
Класическа версия
  1. Изображение с названием Play the Spirit Channeling Game " src="~imageskak-igrat-v-igru-vyzyvanija-duhov-prizrak_1.jpg" width="460" height="345" /></a></div><div>един</div><div><b class="whb">Първото нещо, което трябва да направите, е да намерите тъмна стая.</b> В нея трябва да има пълна тъмнина.</div></li><li><img alt=
2. Когато откриете стая за порция, сложете свещ до вас. Сега е необходимо да очертаете кръга, за да се предпазите от нежелани енергии. Когато се справяте с света на парфюма, тази предпазна мярка е абсолютно необходима, защото има вероятност произтичащият дух да ви нарани. Кръгът може да бъде доста материал, облицован със сол или камъчета, или метафизична граница под формата на бяла или синя защитна светлина. За да започнете играта, изгорете свещ или няколко свещи. Духовете привличат леки свещи. Най-вероятно, толкова повече свещи, които ще предизвикате, толкова по-лесно и по-забавно ще премине играта си.
  • `Изображение
    3. Ако имате сол, изсипете малко, освен ако свещта или поръсете солева карта. Солта създава определен вид положителна енергия.
  • Изображение с названием Play the Spirit Channeling Game " src="~imageskak-igrat-v-igru-vyzyvanija-duhov-prizrak_4.jpg" width="460" height="345" /></a></div><div>4</div><div><b class="whb">Когато всички свещи са осветени и сол, поставена на разположение, вземете палубата на картите и започнете да го опитвате, опитвайки се да се фокусирате върху духовете и света на този момент.</b> Концентрат, умът ви трябва да е напълно сериозен, преди да можете да преминете към следващата стъпка. Ако няколко души участват в играта, тогава всеки човек трябва да направи картите, като се фокусира върху мислите за духовете и света на този момент.</div></li><li><img alt=
    пет. След всяко изместена палуба и добави своята енергия към картата, разпръснете желания брой карти на пода или всяка друга повърхност, върху която играете. Не е лошо, ако имате няколко карти на склад, така че не е необходимо да поставяте цялата палуба веднага.
  • `Изображение
    6. Сега трябва да изберете един човек, който ще бъде средна. Тази среда ще поиска от духовете на въпросите, които искате да получите (първия въпрос, който трябва да зададете: "Дух, искаш да говориш с нас тази нощ?", Ако духът отговори "Да", Дръжте играта, ако отговорите"Не", Поставете свещите и спрете да играете). Тогава средата удължава ръката си върху картите и бавно води ръката си, опитвайки се да се чувства топло или привличане от карти. Звучи много абсурдно, но трябва да се опитате да изберете топлинна карта, излъчвана от нея. Ще изглежда странно. Но картите наистина излъчват топло по време на този процес. Можете да почувствате топло, когато удължавате ръката ви върху картите, поради което движението на ръката трябва да бъде много бавно, а свещът трябва да стои на достатъчно отдалечено разстояние, така че само светлината да го достигне и не е топла.
  • Изображение с названием Play the Spirit Channeling Game " src="~imageskak-igrat-v-igru-vyzyvanija-duhov-prizrak_7.jpg" width="460" height="345" /></a></div><div>7</div><div><b class="whb">Когато намерихте желаната карта, завъртете го и вижте какъв костюм тя.</b> Това е вашият отговор. Ето как да го тълкуваме:</div></li><li><img alt=
    Осем. Череша - Да
  • `Изображение
    девет. Връх - не
  • Изображение с названием Play the Spirit Channeling Game " src="~imageskak-igrat-v-igru-vyzyvanija-duhov-prizrak_10.jpg" width="460" height="345" /></b></a></div><div>10</div><div><b class="whb">BUBNES - възможно</b></div></li><li><img alt=
    единадесет. Treft - не знам
  • 12. Продължете да задавате вашите въпроси. Ако постоянно влизате в отговор "възможно" или "не знам", това означава, че вашите въпроси са твърде често срещани, опитайте се да ги направите възможно най-конкретно. Някои от вас обаче могат да бъдат скептични към тези отговори, но когато играя тази игра за първи път, попитахме 17 въпроса към духовете и навършихме 17 карти и всички отговориха "възможно" и "не знам". Каква е вероятността от 52 карти от четирима господари, случайно можем да изберем само тези две? Не може да бъде просто съвпадение, така че играта е абсолютно вярна. Както виждате, нашите въпроси бяха твърде често срещани и променихме средата. Като цяло, тази игра ви дава интересно преживяване и може да бъде добро забавление за вас и вашите приятели.
  • Метод 2 от 2:
    Призрак (версия 2)
    1. `Изображение
    един. Намерете празно място. Вземете свещ. Имате нужда от нещо подобно "Говорене" ДИСПИТИЧНИ ОПЕРАЦИИ.
  • Изображение с названием Play the Spirit Channeling Game " src="~imageskak-igrat-v-igru-vyzyvanija-duhov-prizrak_13.jpg" width="460" height="345" /></a></div><div>2</div><div><b class="whb">Вземете лист хартия и пишете номера и азбука върху него.</b> Ще трябва да напишете номера от 0 до 10. Следвайте линията между азбуката и номерата. И между тях трябва да оставите достатъчно място, така че да можете да пишете "start" и "Спри се".</div></li><li><img alt=
    3. Поставете монетата на свободното пространство.
  • `Изображение
    4. Разкажи ми на глас: "Дух дойде при нас" или "Дух!!!", и монетата ще започне да се движи.
  • Изображение с названием Play the Spirit Channeling Game " src="~imageskak-igrat-v-igru-vyzyvanija-duhov-prizrak_16.jpg" width="460" height="345" /></a></div><div>пет</div><div><b class="whb">Трябва да знаете какво се обозначава с движенията на монетата.</b> Ако монетата се премести в началото на самото начало, това означава, че духът се съгласява да играе с вас. Можете да го попитате за всичко. Какво ви интересува, но след като трябва да направите всичко, което духът каза. Ако монетата се е преместила в пространството, където е написано "Спри се", Това означава, че не сте много щастливи. Може скоро да бъде предопределено да умреш.</div></div></li></ol></div></div></div><div><h2><span>Съвети</span></h2><div><ul><li>Може да бъде доста смешно, за да попитам духа, който е той. Както можете само да зададете въпросите, които можете да отговорите "Да" или "Не", Можете да го формулирате например като: "Говорим с Духа?". Въпреки че, може би не бих ви посъветвал да зададете такъв въпрос, стига да не питате духа всички други въпроси, които ви интересуват и няма да получават отговори.</li></ul></div></div></div><div><h2><span>Предупреждения</span></h2><div><ul><li>Ако началото настъпва нещо необичайно, незабавно спрете играта. Тя може да бъде: шепот, докосване (много лош знак!) или необясними чувства, като гняв, тъга или страх. Не е забавно да живеете в къщата с призраци. В най-добрия случай ще бъде досаден и в най-лошия - опасен.</li><li>Никога не питайте духовете, ако не искат да дойдат. Ако им зададете този въпрос, парфюмите може да искат да останат във вашия дом. Изобщо не се нуждаете от това!</li></ul></div></div></div><div><h2><span>От какво имаш нужда</span></h2><div><ul><li>·
  • ·
  • Подобни публикации