Как да изградим ефективна икономика в играта възраст на империи 2


Никога не се изненада, играейки във възрастта на империите 2, как така се оказва - все още не сте отворили кавалерията, а противникът вече хвърля? Има един начин, по който винаги ще имате пълни ресурси за изграждането и изучаването на всичко. Тази стратегия се показва на картите, където много суши (обезщетението, което докове и флота не се нуждаят от изграждане) и не зависи от бонусите на цивилизациите и минусите на технологиите и ресурсите.

Така че, средният играч започва с 200 единици, дърво, злато и камък. От това ще бъде отблъснато тактиката, посочена в тази статия. И не се притеснявайте - никой няма да бърза.

Стъпка

Метод 1 от 5:
Общи съвети
  1. Image озаглавен Направете икономика бум на възрастта на империите 2 стъпка 1
един. Винаги създавайте заселници. Заселници - ключът към създаването на просперираща икономика, защото те и ресурсите се събират, а сградите са построени. Като цяло, ако в определен момент нямате опашка за създаване на заселници в кметството - този момент се губи, особено в тъмните векове. Не забравяйте, че първите две минути от играта за всяка цивилизация се определят как вашата икономика ще заобиколи опонентите си.
  • Изображение, озаглавено Направете икономиката си бум във възрастта на империите 2 стъпка 2
    2. Не забравяйте за войските! Икономика - икономика и войната по график, както казват. Успехът във възрастта на империите 2 зависи не само от ресурсите, но и от силна и мощна армия. Да, преди такава армия трябва да имате силна и мощна икономика, факт. Въпреки това се грижи за нашествията, особено в феодалната ера, в началото на епохата на замъка и в края на него. Ако игнорирате военния аспект на играта (ако само за изграждането на чудеса), тогава ще загубите.
  • Метод 2 от 5:
    Тъмен век
    1. Изображение, озаглавено Направете икономиката си бум на възрастта на империите 2 стъпка 3
    един. Веднага след началото на играта трябва да направите следното много бързо:. T
    • Веднага изградете 4 заселници в кметството, Прекарали всичките 200 единици за хранене. Кликнете върху Hotkes, по подразбиране е H (латински), за да изберете кметството и c за създаване на заселник. Първо, изборът на кметството, след това създаване на заселник. По-бързо ще натисне първо H, след това натиснете SHIFT + C. Сменяне означава да добавите 5 единици към опашката. И това може би е най-важният дизайн на горещите ключове в играта.
    • Отделяйте два заселници за изграждане на къщи. Това временно ще увеличи населението до 15, което ще ви позволи ... да създадете повече заселници! Не изграждайте у дома с един заселник, оставете и двете веднага да работят по една къща, за да не събарят създаването на заселници. Когато у дома ще бъде построен, оставете тези две да построят дъскорезница в гората - вашият скаут вече трябваше да намери гората, между другото.
    • Изберете Scout и го оставете наоколо, Да проучи терена. В тъмния век е много важно да се намери 4 овце възможно най-скоро. Може би някой от тях вече виждате, след това изпратете скаут към нея. Овцете ще се превърнат във вашия цвят, трябва да изпращате скаути, за да експлодирате зоната. Плодове, два глига, елени, златни и каменни депозити - това е, което ви трябва.
    • Нека един заселник разтрива дървото в кметството.
  • Image озаглавен Направете икономиката си бум на възрастта на империите 2 стъпка 4
    2. Когато четири овце идват в кметството, поставете две овце за кметството и две - до него. Нека наскоро създадените заселници събират храна от една овца едновременно. Разделете овчарите, ако приключите с мястото на половината - и мястото ще приключи. Освен това, оставете дървесния нож на галене и също взема овце.
  • Изображение, озаглавено Направете икономиката си бум във възрастта на империите 2 стъпка 5
    3. Разгледайте технологията на машината за тъкане, когато всички четири заселници ще бъдат създадени. Това ще им позволи да оцелеят една атака на вълк, който е особено важен при високи нива на трудност, където вълците не са вълци, а просто зверове, а също и може би, оцеляват на атаката срещу глигана. Вашата цел е такова - да започнете да изучавате стан на 1:40 (1:45, ако играете в мултиплеър режим).
  • По това време заселниците могат да започнат да завършват с една от овцете. След това просто ги маркирайте и започнете да събирате храна от онези, които са близо до кметството, а не зад него. Въпросът е, че до кметството постоянно има две овце, така че заселниците не трябва да отиват далеч.
  • След изучаване на машината за тъкане, продължавайте да създавате заселници. Може би трябва да подчертаете всички овчари и да ги изпратите, за да събират храна, за да имате достатъчно храна. Когато населението достигне 13, не губете - време е да построите друга къща.
  • Image озаглавен Направете икономиката си бум на възрастта на империите 2 стъпка 6
    4. Изграждане на мелница до храстите на плодове от силите на един заселник, който не се занимава с плячка на дърво. Това ще ви позволи да отидете на феодалната ера и да дадете на цивилизацията си допълнителен източник на храна не е толкова бърз, но и по-надежден. Помислете за по-създадените заселници, толкова повече от тях можете да изпратите до плодове. Когато се открият други 4 овце (по двойки), повторете процедурата с първите 4 овце.
  • Изображение, озаглавено Направете икономика бум на възрастта на империите 2 стъпка 7
    пет. Филм Кабанов. На глиганите трябва да се премине, когато овцете са почти приключили. Изберете един заселник и ги атакувайте с глигана. Кабан ще тича до заселниците, като заселник нека избяга от глигана към кметството. Когато глиган ще бъде в кметството, изберете други заселници, разделящи овце (или бездействащи, ако овцете изчерпват) и завършете глигана.
  • Тук бъдете внимателни, защото бурето са "диво жестоки животни", които могат да убият заселниците. Освен това винаги има риск гливът да се върне обратно. Във всеки случай времето ще бъде прекарано напразно и е лошо. Не забравяйте, че наблизо има 2 глига. Когато ще има 130-150 единици храна в първия глиган, време е да изпратим заселниците (не тези, които са били облицовани с първия глиган) за друг лов.
  • Крайни болерии? Отидете в елен! Три заселници на един елен ще бъдат прав. Имайте предвид, че убиването на елен е благочестие, но няма да може да ги вдигне по-близо.
  • Изображение, озаглавено Направете икономика бум на възрастта на империите 2 стъпка 8
    6. Продължете да създавате заселници, докато стигнете до населението на 30 души. Продължавайте да изграждате къщи, докато тези не са достатъчни за 35 души. Някои нови заселници трябва да бъдат изпратени в гората, която е много важна, започвайки от феодалната ера и по-нататък. 10-12 заселници трябва да работят в гората.
  • Изградете мина до източника на злато, разположен до кметството. Да, в феодалната ера, златото не е много необходимо, но въпреки това е необходимо да се изгради мина в тъмния век (или поне по време на изучаването на феодализма). Защо? Да, защото феодалната епоха ще лети в миг на око! Цивилизации, започващи с -100 златни единици и се препоръчва предварително да се грижи за този въпрос. Въпреки това трябва да има не повече от 3 заселници на златото.
  • Фермите ще станат основен източник на храна - но по-късно. Въпреки това е възможно да ги изградим в тъмни векове. Една ферма изисква 60 единици дърво, а фермите ще се нуждаят от няколко (на плодове и да не играят много), така че вероятно някои от добивните храни на заселниците ще изпратите до извличането на дърво. В идеалния случай фермите около кметството трябва да бъдат изградени така, че в случай на атака на заселниците не е далеч да се крие. Ако мястото около кметството приключи - изгради се около мелницата.
  • Изображение, озаглавено Направете икономиката ви бум във възрастта на империите 2 стъпка 9
    7. Изследване на феодализма. За да направите това, популацията ви трябва да бъде равна на 30.
  • Метод 3 от 5:
    Феодална ера
    1. Image озаглавен Направете икономика бум на възрастта на империите 2 стъпка 10
    един. Отивате на феодализъм, трябва много бързо Направете следното:
    • Вземете три дървета и изградете пазара.
    • Изберете един регистратор и изградете ковач. Не се изненадвайте за такова изкривяване, пазарът е изграден много по-бавен, там са необходими три. Когато пазарът и коврецата ще бъдат построени, изпратете заселниците обратно, за да намалите гората - изискването за прехода към следващата ера от сгради, които сте завършили.
    • Създайте 1 (максимум - 2) селяни в кметството. Изпратете ги на дърво.
    • Нищо, което още не е учено. Храна и дърво (индиректно) - това е важно да се премине към ерата на замъка. Всички заселници, които събират храна, които не са със стопанства, трябва да бъдат изпратени във ферми (с изключение на тези, които събират храна с плодове храсти).
    • Скаут не трябва да се отпуска, особено когато играе 1-на-1.
  • Изображение, озаглавено Направете икономика бум на възрастта на империите 2 стъпка 11
    2. Натрупване на 800 злато. Като се има предвид колко храна сте се събрали благодарение на проучванията на феодалната епоха, няма да има проблеми с това. Строго говорене, изграждане на пазара, трябва да имате 800 парчета храна и 200 златни единици (това е вашата цел). Ако създадете само един заселник, може да се наложи да запълните 800 хранения през пазара.
  • Изображение, озаглавено Направете икономиката ви бум на възрастта на империите 2 стъпка 12
    3. Разгледайте епохата на замъка. Феодалната ера - преходна, в тази стратегия няма да забавите в нея за дълго време.
  • Проучване на ерата на замъците, научете технологията на мелницата и регистратора. Когато отидете в ерата на ключалките, е вероятно да имате малко храна. Докато изучавате, поставете пред мен (и вашите заселници) цел от 275 единици дърво. Изградете мина до каменната депозит и изпратете две дървета там. Камъкът е необходим за кметството и по-късно за замъка. Докато се изследва ерата на замъците, вашето население трябва да бъде равно на 31-32.
  • Метод 4 от 5:
    Замъци на епохата
    1. Изображение, озаглавено Направете вашата икономична бум във възрастта на империите 2 стъпка 13
    един. В началото всичко е същото, нещо трябва да се направи много бързо:# * Изберете три дървета и изградете нова кметство в стратегически добре познато място, за предпочитане в непосредствена близост до гората и находищата на камък и злато (ако всичките три са наблизо - тогава няма по-добро място). Ако няма достатъчно дърво, след това копирайте до 275 единици, след това изградете. Това е изключително важна стъпка, тъй като сега цивилизацията ви може да изгради повече заселници. Имайте предвид, че изграждането на кметството е и 100 единици камък. Ако не ги имате, обмен на ресурси на пазара. За оптимален растеж в епохата на замъка трябва да построите 2-3 кметство.
    • Създайте повече заселници в кметството. Така че потокът от създадените заселници не почива в границата на населението, трябва постоянно да се изгражда у дома. Изграждането на къщи трябва да се изгради. Новите заселници трябва да бъдат разпределени на храна, дърво и злато. Важно е и камъкът да мине около 8 заселници.
  • Изображение, озаглавено Направете икономика бум на възрастта на империите 2 стъпка 14
    2. Изследват тежка технология на плуга. Струва 125 парчета храна и дърво, така че може да искате да изчакате малко преди да изучавате. В допълнение, копиране на повече дърво, може да искате да рестартирате фермата на свой ред на мелницата. Други технологии, които все още могат да се наклонят, е "кофтеж", "добив на злато" и "кола". Запомнете: докато "колата" се учи в същата кметство, заселниците трябва да бъдат построени в други.
  • Image озаглавен Направете икономика бум на възрастта на империите 2 стъпка 15
    3. Изграждане на университет и замък. Необходими са университети за проучване на полезни технологии, свързани с икономиката и военния случай. Когато натрупате 650 камъни, отделете четири камнет до сградата на замъка. Ако камъкът все още не е достатъчно, особено ако започнете да "бързате" (атака), можете да построите манастир или военна сграда на епохата на замъка. Така че изисква изискването за сгради да отидат в друга ера.
  • Изображение, озаглавено Направете икономика бум на възрастта на империите 2 стъпка 16
    4. Продължете да разработвате.Продължаване на изграждането на ферми с нови заселници. Повтарящото се въстание е важно, тъй като контурът ръчно губи и разсейва, особено когато трябва да контролирате войските, за да дадете огън на врага. Изградени градски зали трябва да ви предпази от необходимостта от изграждане на друга мелница.
  • За разлика от мелниците, възможно е да се изградят нови дъскорезници, което е особено важно в ерата на ключалките. Рашас ще бъде насочен към дъскорезниците, които обикновено са извън радиуса на кметството. Съответно, даване на заповед на врага да се скрие, вие сте неприятни за изненада - заселниците няма да бягат до кметството от самата дъскорезница. Освен това е необходимо да се изграждат дъскорезници и защото рязането на гората не расте, разстоянието до дъскорезбата постепенно се увеличава, заселниците вървят всички най-дълги и това е ненужно време, което се прекарва напразно.
  • Изпрати заселници в минното злато. Съответно трябва да се изграждат нови мини. Ако не насочвате постоянно заселници в мините, след това спестете 800 единици злато, ще бъдете дълго ... Изпращането на заселници до мини в епохата на замъците също е важно в това, че е в този момент трябва да започнете да развивате армията - А армията се нуждае от злато (за някои цивилизации с по-скъпи единици, това е вярно двойно). Каменното минно дело излиза от приоритет, тъй като е необходимо само за кули, кметство, замъци, стени и капани.
  • Image озаглавен Направете икономика бум на възрастта на империите 2 стъпка 17
    пет. Можете да построите манастир за създаване на монаси. Реликви, които могат да съберат само монасите да служат като постоянен източник на злато за вашата хазна, която е особено полезна, когато всички златни депозити са изкопани, а пазарната търговия е неефективна.
  • Изображение, озаглавено Направете икономиката ви бум във възрастта на империите 2 стъпка 18
    6. Играейки с поне един съюзник, изградете пазаруване караван. Това е чудесен начин да печелите злато. Освен това пазарът на съюзника е от вашето, толкова повече злато получавате за едно пътуване. И това не означава, че изследването на съответната технология е 2 пъти увеличава скоростта на всички шапки и колички. Въпреки това, не забравяйте факта, че караваните са особено уязвими към нападения за кавалерия.
  • Докато започнете да изучавате прехода към епохата на епоха, вашето население може да бъде най-различно. Колкото по-дълго играта ще продължи, толкова повече ресурси ще бъдат изразходвани за армията, подобренията и новите технологии, и колкото по-малко - за икономиката. Не забравяйте обаче, че населението все още трябва да се увеличи.
  • Изображение, озаглавено Направете вашата икономична бум във възрастта на империите 2 стъпка 19
    7. Разгледайте ерата на империята. Отново, когато го направите - въпрос е двусмислен. Да предположим, че не бързате и изграждате армия (и трябва да направите, ако не играете в режим Wonder Race). Тогава преходът към епохата на епоха е приблизително 25:00 часа. Препоръчително е да се проучи прехода към следващата ера в първата кметство, земята около която е подобрена и развита. Изследване на прехода към епохата на империите, можете да изследвате технологията на ръчните коли в друга кметство (но за това трябва първо да научите колела).
  • Често ще игнорирате границата на населението. Но един заселник трудно трябва да построи непрекъснато нови домове! Това обаче не е необходимо за заседанието да бъде същото.
  • Метод 5 от 5:
    Възраст на империите
    1. Изображение, озаглавено Направете икономиката ви бум във възрастта на империите 2 стъпка 20
    един. От този момент нататък военният аспект на играта става дума за глава. Сега трябва да продължите да научите нови военни технологии, да подобрите единиците и да създавате нови и нови войски за вашата силна армия. И това трябва да обърнете внимание на:
    • Все още Продължете да създавате заселници! В идеалния случай трябва да имате 100 заселници. На по-високи нива на сложност, както и играят срещу хора, не спирайте да създавате заселници - те постоянно ще умрат от нападения и нападения. Разпределете заселниците за ресурси въз основа на вашите запаси, които имате. Ако имате 7 000 дървени и 400 хранения, след това отделете няколко дървета за изграждане на стопанства и повторно комисионо. В ерата на империите дървото става по-малко ценен ресурс, но храната и златото - напротив.
    • Разгледайте технологията за въртене на цикли, двойно трион и златна мина. Технологията на каменната мини не е необходима. Ако много ресурси - губят ги по-добре за войските. Също така ще бъде полезно да се учим от Технологията за кула Кренове.

    Съвети

    • Статистика на храните:
    • Овце: 100
    • Poar: 340
    • Deer: 140
    • Фермер: 250, 325 (технология "YUMMO"), 400 (тежка площадка), 475 (технология "въртене на цикли")
  • Изисквания за прехода към следващата епоха (изключението е само няколко цивилизации):
  • Феодална ера: 500 хранения, 2 сграда на тъмни векове.
  • ERA замък 800 храна, 200 злато, 2 сгради на феодалната ера.
  • EPOCH Empires: 1000 хранения, 800 злато, 2 сгради на ерата на замъка или 1 замък.
  • Научете hotkes и ги използвайте. Така че ще бъде много по-лесно да изградите успешна империя. Дръжте лявата си ръка на клавиатурата и не забравяйте за клавиша Shift, дясната ръка е същата и изпълнете действията с мишката.
  • Всички цивилизации са различни, всеки има своите силни и слаби страни. Китайците започват с 3 допълнителни заселници, но без храна. Експериментирайте с всяка цивилизация, научете се да ги играете.
  • Сте нападнали? Започнаха смачкване? Натиснете h, след това в. Това ще поръча заселници да се скрият в най-близката сграда на гарнизон (кметство, кула, замък).
  • Както бе споменато по-рано, не забравяйте за армията! Изграждане на военни сгради, подобряване на войските, постоянно проучване на нови военни технологии. Изграждане и подобряване на защитните сгради. Например, в феодалната епоха можете да построите кула до дъскорезницата, за да попречите на рашама да забави развитието ви.
  • Възпроизвеждане в един режим на игра, можете да увеличите H Shift C, преди да започнете играта. Ще чуете активирането на кметството, когато кликнете, дори ако не виждате нищо. Ако за пръв път изчакайте играта, когато играта започне, тогава целта "1:40" ще бъде недостижима, тя ще се окаже само "1:45" или "1:48".
  • Целите, описани в тази статия, са постижими за всички и всеки. Да, новодошлите ще имат малко по-трудни, но точката не се променя.
  • Нека всеки заселник в началото на играта изгради къща, за да увеличи границата на населението.
  • Предупреждения

    • Мечка Rasher. Маркирайте три основни вида обриви, специализирани във феодализма, както и ранните и по-късните замъци.
    • Rashar-Feudal в началото на играта ще търси вашето селище скеп, търсейки специално дъскорезница. Тогава той летя стрелци, копие и покери, за да забави производството си, да разбие дъскорезницата (не, за да убие заселниците). В ранните етапи тя ще има особено отрицателни последици за вашето икономическо развитие. Кулата в дъската ще ви помогне да се справите с този проблем, но само частично.
    • Най-опасният - Рашар, който идва в началото на ерата на замъка. Той ще донесе 6-10 рицари с него и няколко таранни, ще започне да убива заселници от дъскорезниците, мините и далечните стопанства, унищожавайки таранския към. Picakers ще ви помогне да се справите с рицарите, както и бойните камили - ако можете да ги изградите. Пехотата и рицарите могат да унищожат Тарана (не кметството - Taranans имат много броня).
    • Рашар идва в края на епохата на замъците, преследва същите цели, само в ръцете си много по-мощна армия. Единиците ще зависят от цивилизацията, която Рашар играе.
    • Трябва да се възстановите след атаката възможно най-скоро, в противен случай ще запазите и загубите. Ако имате бавна икономика в феодалната ера, краят на играта не е далеч. Ако се покаете, тогава ще по-кратък ефект на атаката за себе си, но противникът ви ще плати скъпо за това. Можете да го използвате временна слабост и да организирате контрабут!
    • Расара, специализирана в тъмни клепачи, е рядкост. Това са много умели играчи, които могат да постигнат своите в лицето на твърдите граници на тъмните векове. Те, като правило, действат от силите на четири воини и атакуват дъскорезни и златни мини. Но още веднъж подчертаваме, че е рядкост. Преди появата на феодалната епоха, едва ли трябва да се тревожите за Рашера.
    Подобни публикации