Как да направите своя rpg игра вълнуваща

Използване на програми като RPG Maker, можете да имате голям ефект, да създавате игри. Ето някои подкани за създаване на първата си RPG игра.

Стъпка

  1. Image озаглавен Направете ролята си играе игра приятна стъпка 1
един. Имам чувство за мярка. Знайте какво е във вашата сила и следвайте това. Не персонализирайте своя проект, но и не оставайте твърде дълго по детайлите на вашето внимание. Планирайте всички, след това спрете и осъзнайте какво сте способни, а това, което все още не е готово.
  • Image озаглавен Направете ролята си играе игра приятна стъпка 2
    2. История: Ето защо сме тук. Ако не планирате онлайн RPG игра, обърнете специално внимание на историята си. Намерете начини да го направите колкото е възможно повече и интерактивни, толкова повече ще има, толкова по-добре. Понякога само един отличен парцел може да спаси RPGS с посредствен геймплей. Също така лоша история може да убие играта с изключителен геймплей. Парцелът е това, което играчите ще следват около 20-80 часа от живота си. Ако не харесвате историята в най-малкото проявление, те ще хвърлят играта след първата двойка часове.
  • Image озаглавен Направете ролята си игра игра приятна стъпка 3
    3. Оставете играчи някои свобода. Да, дори в най-линейните RPG, трябва да имате странични задачи, допълнителни подземия и босове. Играчите обичат да изследват и приемат повиквания. Не бъдете този, който ги отказва в това.
  • Image озаглавен Направете ролята си играе игра приятна стъпка 4
    4. Създайте атмосфера. Нищо ужасно, ако настройките на играта, настроението и другите елементи, чужди на играча, но се уверете, че тя е избрана и внимателно обработена. Никаква атмосфера не може да накара играча да се чувства откъснат от историята, а счупената атмосфера може да прекъсне гмуркането и да унищожи отличната история за публиката. Ако всичко е направено правилно, играта ви е точно обратното, за да привлече вниманието на обществеността.
  • Изображение, озаглавено Направете ролята си играе игра приятна стъпка 5
    пет. Помислете за избора. Дори ако не планирате да създадете игра с разгънати диалози и алтернативни окончания, все още не пречи на избора и представяте къде може да се побере в играта. Тя ще ви помогне да видите парцела от играча, а не само характер. Уилмът ще обичат нов символ, който не е влязъл, дори ако е на тяхна страна? Ако не, не принуждавайте играчите непрекъснато да извършват действия, които ще запазят този NPS в светлината на прожекторите. Можете също така да въведете друг вражески характер и да го дадете повече взаимодействие с NPS, за да предадете играча поне малко удоволствие.
  • Image озаглавен Направете ролята си играе игра приятна стъпка 6
    6. Разгледайте съдържанието на играта до края. Това отчасти прилича на череша на върха. Ако играчът има възможност да проучи и намери повече задачи, те ще бъдат много благодарни за това. В допълнение към всичко това ще запази играча, който се интересува дори след епичната битка с голям злодей.
  • Изображение, озаглавено Направете ролята си играе игра приятна стъпка 7
    7. Баланс всичко. Ако играчът трябва да положи усилия на определени места на преминаване, оставайки на същото ниво, това означава, че нещо не е наред.
  • Image озаглавен Направете ролята си играе игра приятна стъпка 8
    Осем. Фокусиране на основата. Като правило, основните игри в RPG са борба, но независимо от вашия геймплей, уверете се, че остава разнообразие. Направете система за търсене, променете наличните и ги запазете интересни.
  • Изображение, озаглавено Направете ролята си игра игра приятна стъпка 9
    девет. Не създавайте символи с безкраен брой умения. Като правило повечето герои имат проблем с несигурността. Няма значение колко възможности за развитие сте добавили, героят все още ще има недостатъци в някои области и да бъде твърде изпомпвана в други. Абсолютно е реално, че героят може да има безкраен брой възможности за развитие, но всичко е невъзможно да овладее всичко. По-добре е да изберете тясна специализация за вашия герой и да избутате тази точка.
  • Изображение, озаглавено Направете ролята си играе игра приятна стъпка 10
    10. Създаване на характер. Нека играчът създаде свои собствени герои и главните герои. Те ще бъдат държани с играч в края на историята, така че бъдете сигурни, че това е герой, който харесва потребителя.
  • Image озаглавен Направете ролята си играе игра приятна стъпка 11
    единадесет. Ключ в сравнение. Тъмната тъжна история не може да бъде толкова дълга и никой герой не може да го устои в празен ход. Показват човешки качества в главния герой, без да унищожават атмосферата.
  • Image озаглавен Направете ролята си играе игра приятна стъпка 12
    12. Копнежът е красив, ако е оправдан. Основният проблем на тъжни и депресирани знаци на RPG на нашето време е, че те нямат достатъчно причини да се чувстват така или тяхното емоционално състояние не е добре изразено. Дръжте мотивацията на такива знаци до края и играчът поне ще покаже уважение към тях.
  • Изображение, озаглавено Направете ролята си играе игра приятна стъпка 13
    13. Работа с променящо се ниво. Ако не разберете напълно какъв е този пример: забравихте да изпълните проста задача в едно от ранните местоположения и сега бихте искали да го завършите. Ако се върнете, враговете са картографирани към вашето ниво, за да запазят игралния интерес. Не е необходимо във всеки RPG, но той работи чудесно в голям, отворен за изучаване на светове, като фантазия Fianal 12, където връщането към предишните места е неизбежно.
  • Image озаглавен Направете ролята си играе игра приятна стъпка 14
    Четиринадесет. Опитайте да използвате великденски яйца. Това не е нужда, но много често забавно и интересно да се открие такава задача и пълна. Поне те ще дадат на играча да знае, че сте прекарали добро време, създавате играта и инвестирахте част от себе си.
  • Image озаглавен Направете ролята си играе игра приятна стъпка 15
    Петнадесет години. Направете главния злодей. Ако главният злодей не реагира на героите или дори не признава тяхното съществуване, тогава нещо не е наред. Неактивността трябва да бъде обяснена и големи събития в парцела се нуждаят от реакции от злото. Главният враг, в крайна сметка, защото характерът също е.
  • Image озаглавен Направете ролята си играе игра приятна стъпка 16
    шестнадесет. Също имат незначителни злодеи. Няма нужда да казвам. Малките шипове на историята също се нуждаят от антагонисти. Уверете се, че те не са просто символични знаци.
  • Изображение, озаглавено Направете ролята си играе игра приятна стъпка 17
    17. Използвайте тематичния саундтрак. Създайте го сами, ако можете, най-важното е, че основната тема на саундтрака съответства на сюжета.
  • Image озаглавен Направете ролята си играе игра приятна стъпка 18
    18. Направете своя свят активен, създаване на събития. Допълнителни казани, които се появяват, когато посещаващите градове са основният пример за това. Други могат просто да бъдат свързани с основната история, като например дракона, летящ точно върху вас от пещерата, от която току-що излезе да атакува вражеския град. Или, може би, нещо по-малко като характер, който не е игра, променя диалога си след къса сцена във всеки град. Смесете всичко и изберете свои собствени.
  • Image озаглавен Направете ролята си игра игра приятна стъпка 19
    деветнайсет. Поддържайте мотивацията на вашите герои лични. Спасението на света със сигурност е добро, но се запитайте дали е необходимо устройство за конспирация. Ако героите не бяха водени с последния шеф, ако нямаше заплахи за унищожаването на света, може би ще трябва да преразгледате мотивацията на героите и първо да помислите за цялата история.
  • Изображение, озаглавено Направете ролята си играе игра приятна стъпка 20
    Двадесет. Имат естетичен вкус. Позволете на играта да имате свой собствен стил и атмосфера. Дори модерните графики сами няма да могат да направят играта луд интересна, докато естетическият вкус може да помогне на играча да влезе в фантастичния свят, особено благодарение на сцените на историята.
  • Изображение, озаглавено Направете ролята си играе игра приятна стъпка 21
    21. Запази бойната система като последователна. Колко добре има добра победа над сериозен шеф, толкова неприятно игран в случайно сблъсък поради успешната битка на противника. Започнете с постоянство на бойната система, разреждайки го елементи на късмет.
  • Изображение, озаглавено Направете ролята си играе игра приятна стъпка 22
    22. Търсене на ключ - не е забавно. Направете всичко необходимо, за да запазите играча в рамките на основните цели и да не ги преследват за призрачни награди.
  • Изображение, озаглавено Направете ролята си игра игра приятна стъпка 23
    23. Не хранете играча с врагове. Ако играчът в началните етапи на играта лесно се справя с сблъсъци с помощта на кръг с общо заклинание, което означава, че правите нещо нередно. Идеята е да се използва "прост, ако мисъл" начин за унищожаване на враговете, за да не се нарушава баланса на властта.
  • Image озаглавен Направете ролята си играе игра приятна стъпка 24
    24. Оправдайте сблъсъците. Не използвайте старата случайна система, ако не сте сигурни, че генераторът е тестван за нея. Намерете опции, които позволяват бързо преминаване на подземия и бързо повишаване на нивото.
  • Image озаглавен Направете ролята си играе игра приятна стъпка 25
    25. Дръжте подземията очарователни. Много несправедливи RPG имат грешка в тези големи епични карти и подземия, които харчат времето на играча чрез объркващите им удари и закъснения. Не губете времето на играча, като разпръснете върху създаването на лабиринт.
  • Подобни публикации