Как да създадете свой собствен анимационен филм

Преди компютрите двуизмерната анимация е изключително отнемаща и изисква работата на целия екип на хората и наличието на студия. Понастоящем специалните приложения и анимационен софтуер позволяват на един човек много по-бърз да създаде свой собствен анимационен филм. Ще ви е необходимо само малко търпение, но ще разберете, че карикатурата никога не е била толкова проста!

Стъпка

Метод 1 от 4:
Създаване на скрипт и разказ за анимация
  1. Изображение, озаглавено Анимирайте собственото си шоу стъпка 1
един. Размишлявайте върху хартията Вашата идея като цяло. Измислете с общ истории, без да мислите точно как да я въплъщавате в анимация. Помислете за герои, място на действие и действия на героите.
  • Замислената история трябва да бъде кратка. Анимацията отнема време. Ако направите първите стъпки в анимацията, задайте целта на създаването на продължителност на карикатурата в рамките на няколко минути или дори по-малко.
  • Историята трябва да бъде проста. Отлагайте епични идеи за това време, когато имате повече опит. Започнете с обичайното взаимодействие на чифт герои на един единствен фон.
  • Погледнете Supercafe Telealeplices, за да се запознаете с зашеметяващи примери за къси и прости карикатури.
  • Изображение, озаглавено Анигирайте собственото си шоу стъпка 2
    2. Напишете скрипт. Вземете основните компоненти на цялостния план и напишете, които конкретно искате да видите на екрана. Включете диалозите, звуковите ефекти, рамката, ефектите от външния вид и затихването на рамки и т.н.
  • Определят елементите на критичната история, особено ако работите в екип. Уверете се, че всички членове на екипа ясно са разбрали всички конкретни присъстващи. Например, ако в края на карикатурата един от героите отключи празен буркан на челото си, определете от самото начало, че героите пиеха газ от метални кутии, а не просто "пирен газ".
  • Изображение, озаглавено Анигирайте собственото си шоу стъпка 3
    3. Подгответе маршрутизиране на скрипта. Представете си историята си в визуално отражение, рамки за рисуване за всяка основна точка (като комикси). На този етап се придържат към простотата в името на спестяване на време. Например, героите могат да бъдат изобразени със схематични фигури и за елементи за използване на най-простите геометрични форми.
  • Изображение, озаглавено Анимирайте собственото си шоу стъпка 4
    4. Анализира ориз. Разберете кои елементи трябва да бъдат разположени на заден план, на преден план и между тях. Мисля, че кои елементи ще бъдат статични през цялото време и кой от тях трябва да се движи.
  • Мислете по отношение на трудовата интензивност. Повече елементи в движение ще изискват повече време за анимация. Минимизиране на обхвата на последващата работа, възпроизвеждане на рамки, за да се намали броят на движещите се елементи. Например, ако патлите възникнат между двата знака, а останалите гледат това, съсредоточете рамката върху реакциите на наблюдателите и използвайте звукови ефекти, за да демонстрирате борба зад хернетата.
  • Изображение, озаглавено Анимирайте собственото си шоу стъпка 5
    пет. Създайте скици от символи и други елементи. Начертайте всеки компонент на анимационния елемент, докато не сте доволни от резултата. След като постигнахте желания резултат, извадете този елемент няколко пъти, за да можете перфектно да го пресъздадете вече в карикатурата.
  • Всеки елемент, който излиза от рамката в рамка, изтегляне от различни ъгли. Например, изобразяват всички герои в Отца, след това от гърба и в профила. Ако знакът има асиметричен външен вид (например, той има странична проба в косата си), начертайте профил от двете страни.
  • Стик простота. Отново, помислете за интензивност на труда. Изхвърлете чертежа на ненужен брой части, които трябва да пресъздадете отново и отново.
  • Например, погледнете серията "Симпсън", за да се запознаете с прости и лесни примери за изображения.
  • Изображение, озаглавено Анимирайте собственото си шоу стъпка 6
    6. Запишете диалозите. Или записайте всички строителни копия поотделно и ги запазете с отделни аудио файлове, или първо запишете целия разговор и след това превъртете го в отделни файлове с забележки.
  • Метод 2 от 4:
    Анимация с помощта на ацетатен филм
    1. Изображение, озаглавено Анимирайте собственото си шоу стъпка 7
    един. Инсталирайте евтино приложение за анимация. Популярен софтуер, използван от професионалисти, като Adobe Flash, Photoshop и Tonon Boom Studios, струва стотици долари.Запазете на този етап и започнете да използвате такова просто приложение като анимационен създател HD или анимационен облак, който може лесно да се използва и който ще ви струва само няколко долара. Отговарят на функциите и функционалността на приложението. Научете се да копирате рамки и да конфигурирате броя рамки в секунда.
  • Изображение, озаглавено анимирайте собственото си шоу стъпка 8
    2. Засадете действията на героите навреме. Решете колко рамки ще бъдат показани в секунда. След това следвайте същите действия, които героите трябва да направят и да проверят времето на хронометъра, за да разберете колко секунди е необходимо.. Защото всяко действие умножава необходимия брой секунди по броя на кадрите в секунда, за да разберете колко кадри ще трябва да привлекат за всички действия.
  • Също така разберете колко рамки ще бъдат необходими за анимацията на всеки ред от записани диалози. Ако диалогът отиде при нормална скорост на речта от началото до края, просто проверете времето за всеки ред. Въпреки това, ако се опънат една или повече думи, проверете колко дълго се разтягат сричките. Например, нека кажем, че коменталят на футболния мач е крещеща "Goolol!". Образът на устата по време на изявлението на гласния звук ще бъде забележимо по-дълго във времето, отколкото за съгласни.
  • Изображение, озаглавено Анигирайте собственото си шоу стъпка 9
    3. Начертайте фоново изображение (или изображения). Използвайте обичайната хартиена хартия, за да изобразявате и цветни фонови елементи за всяка сцена.
  • Изображение, озаглавено Анимирайте собственото си шоу стъпка 10
    4. Начертайте всеки кадър елемент. За всеки елемент в предния или средния план на първия кадър, приемайте ацетатен филм, наложийте го на оригиналната скица на определен елемент и прехвърлете контурите му във филма. Разстелете чертежа на отделни движещи се и статични елементи и ги привлечете на отделни листове ацетатен филм. Например, начертайте статична фен база на един лист филм и подвижни остриета - от друга. След това завъртете ацетатния филм в другата страна и от тази страна оцветете изображенията в контурите.
  • Изображение, озаглавено анимирайте собственото си шоу стъпка 11
    пет. Направете снимка на първия кадър. Прикрепете фоновото изображение към работната повърхност с използване на лепилна маса. В правилния ред се сгънете върху изображението на ацетатния филм, вариращ от средните елементи и завършвайки с предната част. Инсталирайте цифровата камера стриктно върху обектива на работната повърхност надолу и премахнете първия кадър.
  • Направете една или две тестови снимки, за да се уверите, че камерата е разположена доста далеч от изображението и го улавя напълно.
  • Изберете да работите чиста стая с контролирано осветление за фотография. Избягвайте естествено осветление, качеството на която може да се промени. Също така избягвайте прашни и мръсни помещения, тъй като прахът може да се залепи между листите ацетатния филм и те могат да бъдат видими на рамки.
  • Изображение, озаглавено Анимирайте собственото си шоу стъпка 12
    6. Създайте следната рамка. Понастоящем използвайте тези списъци на ацетатния филм, елементите, на които остават без движение. Създайте нови листове за преместване (от един кадър на друг) елементи. Поставете чаршафите в правилния ред в горната част на фона и направете снимка на новата рамка. Повторете тези стъпки към самия край на заснемането.
  • Въведете списъка на присъстващите в рамката на елементите за всяка сцена. Проверете дали всички необходими елементи са налични в рамката, преди да го снимате.
  • Изображение, озаглавено Анимирайте собственото си шоу стъпка 13
    7. Качете снимки на компютъра. След като приключите с стрелба, снимайте от камерата към компютъра. Създайте отделна папка за всеки нов проект в библиотеката на изображението и за удобство, номера в хронологичен ред (например "сцена 1 рамка 1", "сцена един кадър 2" и т.н.).
  • Изображение, озаглавено Анимация Вашето собствено шоу Стъпка 14
    Осем. Създайте снимки на анимация. За всеки видео край в приложението ви използвате за създаване на анимация, отворете нова снимка. Първо импортирайте първото изображение за първия кадър, след което импортирайте втория и така нататък. След приключване на работата, експортирайте проект към готов видео файл.
  • Изображение, озаглавено Анигирайте собственото си шоу стъпка 15
    девет. Завършване на създаването на карикатура. Създайте нов видео файл във видео обработка на програмата (например imovie). Импортирайте видео файлове с отделни карикатурни сцени и ги поставете в правилния ред. Импортирайте звукови файлове с диалози, музика и звукови ефекти, след което ги синхронизирате с видео последователност. След това изнасяйте готови изработени карикатури.
  • Метод 3 от 4:
    Създаване на анимация директно на цифрово устройство
    1. Изображение, озаглавено Анигирайте собственото си шоу стъпка 16
    един. Инсталирайте евтин софтуер за анимация. Популярен софтуер, използван от професионалисти, като Adobe Flash, Photoshop и Tonon Boom Studios, струва стотици долари. Запазете на този етап и започнете да използвате такова просто приложение като анимационен създател HD или анимационен облак, който може лесно да се използва и който ще ви струва само няколко долара.
    • Ако имате таблет, използвайте го, за да нарисувате директно на екрана, колко артисти предпочитат.
  • Изображение, озаглавено Анимация Вашето собствено шоу стъпка 17
    2. Тестова работа в инсталираното приложение. Отговарят на функциите и функциите на приложението. Проверете пробите от различни видове четки, предоставени в приложението. Научете се да копирате рамки, добавете още слоеве в рамката и променете честотата на показаните рамки в секунда.
  • Практика да нарисувате схематични мъже да се движат на едно място. На първия кадър изтеглете цялото тяло на малкия човек на един слой. Добавете втората рамка. В повечето приложения за анимация се появява новата рамка с полупрозрачен дисплей на предишния кадър, така че можете да заобиколите статичните елементи върху него. Оградете главата на малкия човек и върха на торса. След това привличайте ръцете си по такъв начин, че един от тях е леко изпратен напред, а другият гръб. Направете същото с краката си. Добавете третата празна рамка. Както и преди, заобиколете главата и горната половина на тялото и след това отново променете положението на ръцете и краката. Продължете, докато не създадете достатъчно кадри, така че малкият човек да излезе няколко стъпки, след това да загуби резултата, за да видите анимацията.
  • Прочетете повече работа със слоеве. Анимирайте да управлявате още един малък човек, но този път в един слой, нарисувайте само главата и торса. Добавете втори слой към рамката, за да изтеглите ръцете. След това добавете третия слой и начертайте краката. Допълнително копиране на получената рамка, така че да имате две еднакви рамки. Във втората рамка изтрийте ръцете на втория слой и ги привлечете в новата позиция. Направете същото с краката си в третия слой. След това копирайте втората рамка и по същия начин циклично повтаряте целия процес, докато малкият човек изпълни няколко стъпки. Така че няма да се налага постоянно да преначертавате главата и торса, които рисувате само веднъж.
  • Изображение, озаглавено Анимирайте собственото си шоу стъпка 18
    3. Създайте нов файл в приложението си. Изберете предпочитаните от вас пропорции на екрана, с които искате да създадете карикатура. В първия кадър създайте отделни слоеве за фона, средата и преден план.
  • В зависимост от приложението, което използвате, можете да създадете още повече слоеве. Например, създателят на анимация HD ви позволява да създавате 4 слоя на рамката. Не се страхувайте да създавате и работите незабавно с няколко слоя.
  • Изображение, озаглавено Анимация Вашето собствено шоу стъпка 19
    4. Оценете ориз. Разгледайте слоевете и идентифицирайте позициите, които ще бъдат поставени в първия план, средно и на фона. Извадете елементите, които ще заемат повече от един слой.
  • Представете си човек, който седи на масата лице в стаята, ръцете му лежат на масата и в едната ръка държи буркан с газ. Да оживея как той вдига буркана и прави глътка, представете си ръка с банка на преден план, останалата част от човешкото тяло - средният план, и пространството зад малкия човек ще бъде фонът.
  • Изображение, озаглавено Анимация Вашето собствено шоу стъпка 20
    пет. Попълнете всеки слой с елементите си. Използвайте стилуса, за да нарисувате всеки фонов елемент, както и средната и преден план.
  • Помислете за крак. Не забравяйте какви елементи ще се преместят от рамката до рамката и, вероятно, озадачи тези подробности, които в момента са блокирани за показване в първия кадър. Например, когато символ вдига питие, повдигната ръка може да отвори повече подробности за тялото му.
  • Изображение, озаглавено Анигирайте собственото си шоу стъпка 21
    6. Копирайте рамката. В новата рамка променете елементите на всеки слой, тъй като той е замислен от вашата гледна точка.
  • Изображение, озаглавено Анимация Вашето собствено шоу стъпка 22
    7. В хода на работа проверете резултата. Възпроизвеждане на анимация, докато добавяте и променяте повече рамки. За да забавите възпроизвеждането, или дублирайте всеки кадър, без да правите промени или намалете броя на показаните рамки в секунда. За ускоряване на възпроизвеждането, увеличете броя на кадрите в секунда.
  • Изображение, озаглавено Анимация Вашето собствено шоу стъпка 23
    Осем. Експортиране на видео файл. След като завършим работа на всяка следваща сцена, я изнесете във вашата видео библиотека. Стартирайте програмата за обработка на видео (например imovie) и създайте нов проект за редактиране. Импортирайте първата анимационна сцена от библиотеката за видео файлове.
  • Изображение, озаглавено Анимация Вашето собствено шоу стъпка 24
    девет. Импортирайте всички анимирани сцени в един видео проект. Включете всички подготвени видео файлове в проекта. Поставете ги в правилния ред за анимацията си.
  • Изображение, озаглавено анимирайте собственото си шоу стъпка 25
    10. Импортирайте аудио файлове. Синхронизиране на диалози, музика и звукови ефекти с видео последователност. След това изнасяйте готови изработени карикатури.
  • Метод 4 от 4:
    Анимация с използването на нарязани фигури от символи
    1. Изображение, озаглавено Анигирайте собственото си шоу стъпка 26
    един. Инсталирайте евтино приложение за анимация. Популярен софтуер, използван от професионалисти, като Adobe Flash, Photoshop и Tonon Boom Studios, струва стотици долари.Запазете на този етап и започнете да използвате такова просто приложение като анимационен създател HD или анимационен облак, който може лесно да се използва и който ще ви струва само няколко долара. Отговарят на функциите и функционалността на приложението. Научете се да копирате рамки и да конфигурирате броя рамки в секунда.
  • Изображение, озаглавено Анигирайте собственото си шоу стъпка 27
    2. Растителни анимационни събития по време. Решете за честотата на рамката в секунда. След това самостоятелно правят същите действия, които героите изпълняват и проверяват времето на хронометъра, за да разберете колко секунди са необходими.. Защото всяко действие умножава продължителността си върху броя на рамката в секунда, за да разберете колко кадри ще трябва да анимирате конкретно действие.
  • Също така разберете колко рамки ще бъдат необходими за анимацията на всеки ред от записани диалози. Ако диалогът отиде при нормална скорост на речта от началото до края, просто проверете времето за всеки ред. Въпреки това, ако се опънат една или повече думи, проверете колко дълго се разтягат сричките. Например, коменталят на футболен мач крещи думата "goolol"!". Образът на устата по време на изявлението на гласния звук ще бъде забележимо по-дълго във времето, отколкото за съгласни.
  • Изображение, озаглавено Анимирайте собственото си шоу стъпка 28
    3. Подгответе фон. Като основа за фона използвайте някои твърди материали, като картон, дърво или корково дърво. Каквото и да изберете, уверете се, че използваният материал се вписва добре в рамката на камерата. Нарежете всички елементи на фоновото изображение. Придържайте се към основата на всички елементи, които остават статични по време на сцената. Използвайте лепилната маса за временно фиксиране на всичко, което ще се движи, например за облаци.
  • За елементи с подвижни части, създайте отделни части за движещи се части. Например самият флаг може да остане фиксиран, а знамето е да се върти или да се изкачи и да слезе. В този случай пръчката трябва да бъде залепена с лепило, а знамето - за временно закрепване на лепилната маса.
  • Изображение, озаглавено Анигирайте собственото си шоу стъпка 29
    4. Създайте фигури от знаци. Помислете как ще бъдете движещи се героите ви. Решете колко стави ще бъдат подробни за всички крайници. Например, дали ръката се извита в раменната става и лакътя или само в рамото? Направете отделни части за всички движещи се части, оставяйки малка перваза на всеки елемент на крайниците, така че те да могат да бъдат прикрепени към тялото на символа или адхезивната маса, или върху тел панти.
  • Изображение, озаглавено Анигирайте собственото си шоу стъпка 30
    пет. Създайте първа рамка. Разпределете знаците си в рамката на предварително подготвения фон, заедно с допълнително изрязания от преден план. Прикрепете ги към фона с лепилна маса. Инсталирайте камерата стриктно над обектива на рамката надолу и премахнете снимката.
  • Предварително премахване на една или две тестови снимки, за да се уверите, че фотоапаратът е на достатъчно разстояние от рамката и улавя цялото изображение.
  • Изображение, озаглавено Анимация Вашето собствено шоу стъпка 31
    6. Създайте следната рамка. Коригирайте позицията на всички движещи се елементи, които трябва да бъдат изместени в следващия кадър. Направете снимка на рамката и след това повторете същите действия, докато не преброите цялата сцена.
  • За всяка нова рамка използвайте списъка за проверка на елементите, които трябва да позиционирате в него, за да не забравяте.
  • Изображение, озаглавено анимирайте собственото си шоу стъпка 32
    7. Качете снимки на компютъра. Веднъж завършете стрелбата, прехвърлете снимки от камерата към компютър. Създайте отделна папка за всеки нов проект в библиотеката на изображението и за удобство, номерът на файловете с изображения в хронологичен ред (например, "сцена 1 рамка 1", "сцена един кадър 2" и т.н.).
  • Изображение, озаглавено Анимирайте собственото си шоу стъпка 33
    Осем. Създайте снимки на анимация. За всеки видео край в приложението ви използвате за създаване на анимация, отворете нова снимка. Първо импортирайте първото изображение за първия кадър, след което импортирайте втория и така нататък. След приключване на работата, експортирайте проект към готов видео файл.
  • Изображение, озаглавено Анигирайте собственото си шоу стъпка 34
    девет. Завършване на създаването на карикатура. Създайте нов видео файл във видео обработка на програмата (например imovie). Импортирайте видео файлове с отделни карикатурни сцени и ги поставете в правилния ред. Импортирайте звукови файлове с диалози, музика и звукови ефекти, след което ги синхронизирате с видео последователност. След това изнасяйте готови изработени карикатури.
  • Съвети

    • (За всички методи) поддържайте отделен видео файл всяка анимационна сцена, дори ако вашето приложение за обработка на видеоклипове ви позволява да импортирате директно от приложение за създаване на анимация. Всяка втора анимация на екрана изисква определен брой минути и / или часове на работа. Запазете архивните файлове на работата си в различни програми, в случай че загубите данни. Също ги напишете на отделен диск или флаш устройство.
    • (За метод 3) инсталирайте такова графично приложение като прогресиране или четки. Специалните програми за рисуване предлагат повече опции за създаване и обработка на изображения, отколкото анимационни програми. В тях има повече пискюли, можете да използвате повече слоеве, има повече начини за преместване и манипулиране на обекти в различни слоеве от едно изображение. Използвайте графично приложение, за да създадете по-подробна антена и след това импортирайте запаметеното фоново изображение във вашата анимационна програма, за да я използвате, когато създавате карикатура.
    • (За всички методи) до анимация на диалози, използвайте таблица на фонова с индикация за положението на устата за различни изразени звуци или произнесете необходимите думи пред огледалото, за да възпроизведете движението на устата в анимацията.
    • Вижте карикатури. Обърнете внимание на стила, движението и грешките.
    • (За всички методи) опитайте да търсите звукови ефекти във вашата програма за обработка на видеоклипове. Някои от програмите, като imovie, включват здравата библиотека. Ако няма какво ви е необходимо, тогава един от добрите източници на звуци може да бъде YouTube. Не забравяйте да давате връзки към източници, когато използвате звукови ефекти на други хора.
    • (За методи 2 и 4) запазват всичките си материали в организирана форма. Използвайте подписани папки за съхранение на ацетатни филмови листове с изображения или издълбани кукли, в случай че имате нужда от нещо за преразглеждане. Например, задръжте всички листове от ацетатен филм, използван за анимация на една сцена, например, за да преместите ръцете или краката.
    • Създайте анимация за запис на диалогови теми.

    Предупреждения

    • Подчертайте голям резерв от време. Производството на двуминутна анимация не е амбициозен проект, докато не продължите да работите.
    • Използвайки резултатите от други хора (музика, звукови ефекти и т.н.), разгледайте въпроса за авторското право и стриктно изпълнете техните изисквания. Не нарушават правата на други хора.
    Подобни публикации