Как се играе

Ако някога сте преминали покрай таблицата CRP в казино, когато играчът се готвеше да хвърля кости, вероятно искате да играете. Костите са игра, в която всеки (освен у дома) може да спечели заедно, а когато всеки печели, масата с костите може да бъде доста дива. Костите също имат някои от най-добрите шансове в казиното да спечелят. Таблицата с зарове обаче може да изглежда доста страшно. Това е голяма маса с куп числа и непознати фрази, а на масата може да има не повече от 20 играчи и 4 служители на казино. В действителност обаче костите са доста проста игра.

Стъпка

Метод 1 от 3:
Вашият вход към играта
  1. Изображение, озаглавено Play Craps Стъпка 1
един. Познавам персонала. Когато дойдете на всяка маса, трябва да знаете с кого се занимавате. Тъй като заровете включват повечето пари от стандартните казино игри, можете да очаквате, че ще работите с вас голям брой служители.
  • Разхождайки се с почти всяко казино днес, ще намерите игра с двойна конфигурация. От едната страна на масата (вероятно по-близо до ямата) в центъра е " Boxman ", - Той контролира играта и ръцете и крие всички пари (много повече от това, което циркулира в цялата демократична република Конго). Срещу него се намира " жестоко " - Той сам воюва от тръстиката, разпада резултатите, като го използват за монтаж около костите. Той контролира темпото на играта, нарича резултатите, работи с кости и призовава играчите да бъдат решаващи.
  • В непосредствена близост до крупието ще бъдат двама дилъри, които управляват всички цени плащат победителите и събират пари от губещите. Най-близките играчи до тях - новите ви приятели
  • Изображение, озаглавено Play Craps Стъпка 2
    2. Проверете таблицата. Казино не са предназначени за много благодарни клиенти - играта в костта е много проста, особено след изучаване на таблицата и правилата. Ето основните точки:
  • Навсякъде около масата са линия "Преход". Това е за играчи, които са отстрани на играча. По-малко забележимо "не преходно" Линия за играчи, които имат достатъчно смело да продължат да залагат срещу хвърляне.Изображение, озаглавено Play Craps Стъпка 2Bullet1
  • Вие също ще забележите маркирани зони "На мен" и "Не отивай." Те са подобни на двете гореспоменати участъци, но ще бъдат използвани в края на играта.
  • Ако погледнете внимателно между Boxman и Croupier, ще видите района за представяне на предложения или цени. Това е мястото, където можете Bet. В същата област има регион за тежки двойни цени. Тук можете да заложите, че например 8 ще падне като две 4, до 7 или "меки" Осем.Изображение, озаглавено Play Craps Стъпка 2Bullet2
  • Освен това пред играчите има блок, който казва, че е така "Поле". Това е ролката на залозите, че един от седемте номера ще работи следващия път. Полета, които казват 4, 5, 6, 8, 9 и 10 за ставки "Място" или "Купува", Това до следващите 7 избраният номер ще падне отново.Изображение, озаглавено Play Craps Стъпка 2Булон3
  • Шест и девет, да бъдат написани, стават лесни за играчите от всички страни на масата, за да могат да дешифрират подобни форми.
  • В ъглите в двата края ще намерите полетата, отбелязани с 6 и 8 - общи ставки, които 6 или 8 ще спаднат до 7.Изображение, озаглавено Play Craps Стъпка 2Булон4
  • Изображение, озаглавено Play Craps Стъпка 3
    3. Разберете, жаргон. - Излезте. Цени за трудност. Какво ще кажете за C и e ? Гореща ролка отива, играйте на полето. Всеки с `на e?»Не сте хванали нито една дума? Вероятно това, което ще чуете, когато започнете познаването си с този хазарт, ще бъде нов за вас. Това ще бъде зашеметяващо първо, обаче, в най-кратки срокове, вие тръгвате. Ето списъка за стартиране:
  • Кости - 2.3, или 12
    Йо, Или Yo-leven - единадесет
    C и E кости - единадесет
    Очите на змия - Две 1 точки
    Bowskars - Две 6s
    Бебе Джо, или Дете Джо от Кокомо - 4 (по-специално, отпадане, като 1 и 3)
    Джими Хикс - Номер 6
    Ролки и дарения - Осем
    Мършав дуг - Неуспешен7
    Център на полето - 9, защото е в средата на седемте номера на полето за кандидатстване
    Кученце - Две 5ki - въпреки факта, че името е най-често срещано "Твърд 10" или "10, кожата му"
    Естествен победител - 7 или 11 от пренебрегването
  • Изображение, озаглавено Play Craps Стъпка 4
    4. Вземете суеверието. Добри късмет боговете не трябва да се подиграват на всеки запален играч, за да не загубят парите си. Избягвайте определени навици (и ми кажете на другите) да изглеждате като опитни професионалисти и не използвайте предимството, за да съсипете връзката.
  • Колкото повече играчите са суеверни, толкова повече вярват, че е лош знак, използвайте различни кости за една ролка. Ако стрелецът случайно извади един или и двата куба от масата, можете да чуете как се обажда "Същите кости!" Само за добри признаци.Изображение, озаглавено Play Craps Стъпка 4Булон1
  • Ако се обадите "Седем!", Не се обиждайте, ако всичко върви автоматично. Това е как да произнасям Макбет в театъра. Думата трябва да бъде немислима и, разбира се, неизразима.Изображение, озаглавено Play Craps Стъпка 4Булон2
  • Ако видите монети до масата, оставете ги. Или така някои хора могат да ви кажат.Изображение, озаглавено Play Craps Стъпка 4Булон3
  • Не хвърляйте двете кости във въздуха едновременно. Ще изглеждате като професионалист, ако само един (може би още малко по-късно) - ако си тръгнете, бъдете готови за бърз изход от играта.Изображение, озаглавено Play Craps Стъпка 4Булон4
  • Метод 2 от 3:
    Залагане
    1. Изображение, озаглавено възпроизвеждане на Craps Стъпка 5
    един. Направете залог преди хвърляне. В началото на кръглата кръг бутоните с думата, написана на масата, не всички точки. Това означава, че не е дефинирана точка (обяснение по-късно). Играта в Костин може да започне, докато стрелецът не е заложил на (не) линиите на пасажа. Всеки друг на масата може да заложи и на (не) проходна линия по това време, въпреки че те не трябва. Така че най-основните ставки са определени. Първото хвърляне на стрелката, в която и да е ред, се нарича първа загуба.
    • Ако 7 или 11 капки на падането, преминаването на линии печелят пари, противопоставяне на забрани. Ако стрелецът излезе от 2, 3 или 12 - той се нарича кости - всички губят залози, преминаващи линии и те ги спечелиха, без да преминават залозите (12 дава преминаване на загуби и не преминават тласък).
    • От друга страна, ако някой направи залог срещу стрелката, те спечелиха на 2 или 3, но 12 са забранени (те ще изтриват, нито губят).
  • Ако някой друг номер падне, този номер става очила
  • Изображение, озаглавено Play Craps Стъпка 6
    2. Играйте очилата. Ако стрелецът инсталира очила, след като получи 4, 5, 6, 8, 9 или 10, всички залози на линиите на пасажа остават там. Не е нужно да правите допълнителни тарифи за игра в този смисъл. Дилърът ще вземе бутона и ще го постави в номерата, които в момента се посочват. Сега бутонът е обърнат към.
  • Да предположим, че е спаднал 8. Сега стрелецът се опитва да хвърли очилата си (8), преди да хвърли 7. Ако се покачи всеки друг номер, няма значение, но ако се преобърне 8, всеки, който има залог на преминаващата линия, спечели пари. Ако успее да подобри очилата си, той започва с нов хвърлят и нов залог на линията за преминаване, така че повтарянето на цикъла. Ако тя хвърля 7 по всяко време, освен по време на хвърляне, въпреки това губи всичките си нива на линията, а костите отиват на следващия играч (първият играч има седмия производител).
  • Играчът може да удари и инсталира няколко точки, преди да хвърли най-накрая 7, или може да се търкаля 7 на първата ролка, след като постави първата си точка. Просто не знаете какво ще се случи.
  • Изображение, озаглавено Play Craps Стъпка 7
    3. Инсталирайте "случайните цени". Разгледайте предишните стъпки и можете да играете хазарт. Цените на преходния ред имат добър шанс и с тях просто играят. Някои хора просто играят линия за преминаване. Има обаче много други възможни нива. Един от най-простите е шансът, който и между другото, може да има справедливи коефициенти.
  • След като стрелецът постави точката, можете да поставите допълнителен залог зад линията за преминаване. Това е шанс, тя може да бъде възпроизведена само ако също играете линия за преминаване. Скоростта на шанса е допълнителна скорост в момента, така че ако стрелецът изуми очилата му, ще спечелите и двете си залози.
  • Честотата на шанса плаща истинските шансове, които се променят, в зависимост от очилата. Например, ако говорим за 4, има само три комбинации от кости, които ще се появят в точки, докато има пет начина да стигнете до точка 8. Така, истинските шансове за удряне 4 по-лошо от истинските шансове за поражение 8 и докато линията за преминаване плаща пари, независимо от точката, шансът ви плаща в съответствие с истинските шансове (ще получите повече за 4). Така че, ако искате да получите повече пари за офертата, по-добре е да играете в скоростта на шансовете. Ръбовете на къщата на шансовете (проход и не преминават) са равни "нула".
  • Повечето казина предлагат 3 -4-5x случайни таблици, така че можете да направите залог на шансовете преди три пъти (не) да преминете през залозите си, ако 4 или 10 е точка 4 пъти, ако 5 или 9 са точки, ако 5 или 9 са точки, и в 5 пъти, ако точката има 6 или 8, въпреки че някои казина позволяват още по-високи ставки.
  • Можете да увеличите, намалите или изтривате тарифите си по всяко време.
  • Ако 7 падне, губите и вашият пасаж залог и вашите тарифи са шансове.
  • Изображение, озаглавено Play Craps Стъпка 8
    4. Слагам "Ставреме". След като точката е била инсталирана, можете да поставите идващата скорост в допълнение към офертата си на линията. Моля, обърнете внимание, че не трябва да играете шанс и идващ процент по едно и също време, но можете да играете залог за преминаване на линията. Входящата скорост се извършва чрез поставяне на залога " Идвам "-пространство. При поставяне на входящия залог следващия път, когато стрелката пада, със същите правила на редовното хвърляне. Входящата скорост засяга само върху вас, така че ако следващия път падне 7, входящата ви скорост ще спечели (защото според същите правила, както и в хвърлянето), но прескачането ви на линията, заедно с останалите, ще остане все още изгубен.
  • Ако приемем, че хвърлят скоростта на поставяне е 4, 5, 6, 8, 9 или 10, броят на наемането става свой собствен "Входящата точка". Дилърът носи предстоящата скорост до съответния брой. Вашият прескачащ залог на линията все още зависи от точката на стрелката, тъй като сега имате две точки.
  • Входящата скорост работи като прескачане на залог на линия. Ако стрелецът хвърли входящата си точка, преди да хвърли 7, ще спечелите, но ако той хвърля 7, губите и вашият залог на линията и входящата ви оферта. Ако стрелецът хвърли своята точка и входящата ви точка по-рано от 7, печелите.
  • Можете да поставите шансовете за предстоящата скорост. Кажете на дилъра " Шансове ", Когато сложите шансовете си.
  • След като входящата ви скорост можете да поставите допълнителни входящи нива, да инсталирате допълнителни входящи очила.
  • Изображение, озаглавено Play Craps Стъпка 9
    пет. Отидете на по-необичайни ставки. След като сте усвоили основите, трябва да знаете ... Рискови залози. Това е областта на залозите - залози, където на една ролка (на следващата ролка) ще бъде показана една от седемте цифри. Те не трябва да чакат, докато идва, те могат да бъдат поставени преди всяко хвърляне, поставяйки чип или чипс в областта на полето. В допълнение, можете да залагате, предлагате или стегнати начини за всяко хвърляне, поставяне на чип или чипс на оформлението и кажете на дилъра за желаната скорост.
  • След 7, 6 и 8 са числа, които се издигат. Има шест начина да направите 7 и 5 начина да направите 6 и 8. Ако играчът постави 6 или 8 в пакет $ 6, къщата ще плати на коефициента на победата от 7-6. Средства процент у дома с 1.52%, което е по-добре от повечето други залози в цялото казино и все още предлага бързо възпроизвеждане - но не е толкова надеждно като преминаване / входящи нива, които имат свободни шансове.
  • 4, 6, 8 и 10 са трудни номера. Това означава, че тези цифри се появяват, ако пуснете костите и същата сума се появява на всеки. Ако направите труден залог, трябва да излезете с количество (два 2, две 3s, две 4s, два 5s) до 7 и преди да се появите в друга комбинация. Ръбовете на къщата съставляват 11,1% за 4 и 10 и 9,09% от 6 и 8.
  • Метод 3 от 3:
    На играта
    1. Изображение, озаглавено Play Craps Стъпка 10
    един. Поставете чипове на масата. Не се опитвайте да подкупите дилъра - всичко, което трябва да направите, е да поставите малко пари на оформлението (преди стрелецът да получите кости) и да попитате дилъра за малки промени.Дилър обикновено не взема нищо от вашите ръце.
    • Можете да дадете на Tip дилър, но го направете с чипове.
  • Изображение, озаглавено Play Craps Стъпка 11
    2. Да бъде активен и поръчан участник. Докато костите са приятелска игра на групата на умствеността, има известна етика, която всеки трябва да наблюдава. Когато не хвърляте, дръжте някои неща в ума и когато хвърлите също.
  • Можете да направите (не) преминаване, шансове за залагане на тях, поле и (не) входящи нива. Всичко, което трябва да направите, е да поставите чипове на масата на съответните места. За всички други типове залози, поставете вашите чипове на масата и помолете дилъра да направи залог. След като завършите това, поставете ръцете си на зоната на масата. Костите се движат много бързо - не трябва да се намесвате.
  • Дръжте чиповете си пред себе си - тук е тяхната цел. Сложете ги пред себе си и ги гледайте през цялото време. Въпреки че заровете са в основата на играта, чипове се използват от време на време.
  • Като цяло, придържайте се към страната на стрелката. Задръжте точката, за да мислите възможно най-бързо. Ако заложите с стрелеца, говорете силно колкото е възможно. Обикновено е за всички казина - чуйте рева от масата за хазарт. Въпреки това, ако сте избрали опцията "Не минавайте", Дръжте вълнението си за себе си. Не бихте искали дали някой би имал болен срещу вас, а не? Ако го направите, няма да се чувствате много желателно (или добре дошли) на масата.
  • Ако сте свалили, хвърлете костите, за да достигнете до противоположния край на масата. И не ги пропускайте отстрани - момчета, работещи на масата, искат да видят костите във въздуха.
  • Изображение, озаглавено Play Craps Стъпка 12
    3. Хвърли кости. Всъщност можеш да играеш и хазартта нашия живот и никога не се отказваш от костите. Играчите от своя страна са "стрелки", И можете да дойдете при вас. В тази игра трябва да се научите как да хвърлите към вас. Като цяло, когато дойде вашият ред, крупието ще ви даде пет куба. Тогава избирате два за хвърлянето, а крупичът отнема други.
  • Винаги се свържете само с една ръка кости. Това правило със сигурност ще предотврати измама. Когато редът ви хвърли костта, трябва да ги хвърлите, за да прекосим масата, да ударят противоположната стена и да се отлетят обратно.
  • Ако един куб падне от масата, трябва отново да хвърлите костите. Костната маса е доста голяма, така че трябва да хвърляте добре кост, а не само да ги карате точно като за дъска игра.
  • Изображение, озаглавено Play Craps Стъпка 13
    4. Играйте консервативна. Това са най-основните кости в играта. Можете също да залагате на отделни помещения или отделни ролки и дори можете да заложите на някои по-сложни " Оферти ". За да започнете, обаче, трябва да научите основите и да се научите да играете хазарт. Тя може да бъде много бърз темп на играта, така че трябва да можете да овладеете прости залози, така че не е нужно да мислите за тях. След като сте направили това, уверете се, че другите играчи залагат и да изтеглят заключения за тяхната стратегия.
  • Прилагането на само прости цени ще ви даде повече шансове почти навсякъде в казино, но можете да спечелите повече, като играете по-рискови цени. Можете също така да загубите повече и бързо, така че трябва да имате солидна банка за играта, ако планирате да направите нещо по-сложно.
  • Изображение, озаглавено Play Craps Стъпка 14
    пет. Знайте шансовете си. Точно както с всяка игра в казиното, къщата ще има предимство. 7 Това е най-важният брой загуба на костни двойки - и къщата практически го притежава. Знаете какво можете да получите, когато направите цените си.
  • Къщата има само 1.41% (7/484) ръбове за преминаване на скорост и 1,36% за не преминаване. Повечето играчи правят залози на преминаваща линия, отчасти защото е знак за солидарност и отчасти защото краищата на къщата са ниски. Те се наричат "Правилни играчи" - тези, които поставят срещу стрелката "Грешен баристер".
  • Не преминаването / не-входящите играчи могат да поставят коефициент, дори когато вече са инсталирани точките, което води до същите коефициенти, които дават на къщата на преминаване / предстояща залагания на шансовете на шансовете. Например, ако точката е 4 или 10, залог с $ 5 на грешен ред може да спори още $ 10, за да спечели $ 5, ако 7 попадне до точката (Шанс 2:01). Това не е толкова много, разбира се, но не забравяйте, че веднага щом се поставя точката, а не входящите играчи ще спечелят повече, отколкото губят. И точки ще заемат 2/3 от времето. Не-входящите играчи, които ще загубят шансовете, също ще намалят предимството на 0.7% казино предимство и 0.5% от двойните шансове.
  • Скоростта на всяка кост (предложена залози), например, печели, ако следващия път 2, 3 или 12 капки - тя е загубена, ако някой друг номер падне. Процентите на къщата са огромни по този вид залози: 1/6 залози на всеки 7, 13, 9% с 2, 13.9% с 12, 1/9 процент на 3, 1/9 залог на всяка кост, 1 / 6 залог на 2 или 12, 1/6 процент с 3 или 11, 1/9 залагания на 11. Ако искате да загубите пари, можете да продължите към играта, не разбирате.
  • Съвети

    • Играчите на зарове могат да ви помогнат да се научите да се научите да се научите да играете, бавна игра ще даде възможност на дилъра да бъде един по един с вас.
    • Различни казина могат да имат малки вариации в правилата, по-специално колко могат да бъдат поставени при определени залози. Тези правила са вътрешни, те ще бъдат поставени на масата. Консултирайте се с дилър, ако не сте сигурни за нещо. Ако се обзаложите, или правите други грешки, дилърът обикновено ще ви разкаже за това бързо и няма да е проблем.
    • Основното нещо е да се разбере разликата между правилата на победите и поражението на входящата линия във връзка с това, когато е създадена точка.
    • Необходимо е учтиво да изчакате, докато играта приключи. Когато друг играч е на добра ролка, нищо не трябва да се очаква, без залози или точки.
    • Някои казина предлагат класове как да играят хазарт и други игри на дъска. Можете да научите много за кратко време на един от тези курсове.
    • Дайте дилъра на върха и той ще ви напомня и ще ви помогне да направите залози. Те трябва да го направят така или иначе, но ако дадете съвети, той ще помни твърде много.
    • Можете също да настаните "Не преминаване" и "Непристигнали" Залагане. Те работят като тарифични линии и входящи нива, ако не са анулирани. Вие печелите, когато къщата печели разрешение (с изключение на 12).

    Предупреждения

    • Пристрастяването към игри е сериозен проблем, който засяга хората по целия свят и е необходимо много малко време за създаване на проблем. Ако смятате, че може да имате проблеми с хазарта, незабавно да спрете и да се консултирате с помощ, за да разрешите вашите зависимости.
    • Не забравяйте, че шансовете срещу вас са във всяка игра казино игра. Това означава, че не е нужно да изчислявате картите, не трябва да крадат пари и не трябва да играете играта с играч, който се опитва да те принуди. Докато по-безопасните цени предлагат големи шансове за казино игра, костите са хазарт, а къщата не губи пари за него (много по-малко костни замърсители от средните играчи).
    Подобни публикации