Как да се събере метод на слой-слой от кубчета

Тази статия представя стъпка по стъпка инструкция за начинаещи, с помощта на която можете да съберете слоя Rubik Cube. В сравнение с останалите методи, този метод е достатъчно прост, защото няма да се налага да запомняте много последователни действия. Разработването на метода на слоя ще ви помогне скоро да отидете гладко на метода на бързото събрание Jessica Friedrich, благодарение на което кубчетата се сглобяват в състезания за по-малко от 20 секунди. За да завладеете този хитър пъзел на Ерно Рубик, ще ви трябва търпение и усърдие. Късмет!

Стъпка

Част 1 от 5:
Терминология
един. Проверете трите вида елементи. В куба Rubik има три основни вида елементи, чиято определение зависи от тяхното местоположение в куба.
  • Централна Елементите са разположени в центъра на куба на всяка от страните, заобиколени от други осем елемента. Всеки такъв елемент не може да бъде преместен и има само един цвят.
  • Ъгъл Елементите са разположени на ъглите на куба. Всеки елемент има три различни цвята.
  • Страна Елементите са разположени между ъгловите елементи. Всеки такъв елемент има два различни цвята.
  • Забележка. Елементите от същия тип не могат да станат елементи на друг. Ъгловият елемент винаги ще бъде в ъгъла на куба.
  • 2. Научете се да различавате шест страни на куба. Всяка страна на рубик куба има свой собствен цвят, който се определя от неговия централен елемент. Така например партията, в центъра на която се намира червен елемент, ще бъде "червеното лице", дори ако наблизо няма други червени елементи. Въпреки това, понякога страните са по-добри да се обадят в зависимост от позицията си по отношение на партията, която в момента гледате. Ето няколко термина, които ще бъдат използвани в това ръководство:
  • Е (Frontal) - Повдигнете куба към нивото на очите. Точно пред вас и предната страна ще бъде.
  • Z (Отзад) е обратната страна, която не е видима, когато държите куба в ръцете си.
  • В (Отгоре) - страна облицовка нагоре.
  • Н (По-ниска) - страна, обърната надолу.
  • Не (Вдясно) - страна, разположена отдясно от вас.
  • Л (Вляво) - страна, разположена отляво от вас.
  • 3. Плъзнете въртенето на куба по часовниковата стрелка и срещу него. При определяне на страната на въртене лицето се приема, че работната линия в момента е пред вас. По този начин, една счетоводна инструкция (например, Л) означава, че трябва да обърнете страната на 90 градуса по посока на часовниковата стрелка (четвърт завой). Ако апострофът стои близо до буквата (например, L `), страната трябва да се завърти на 90 градуса обратно на часовниковата стрелка. Тук имате няколко примера:
  • F ` предполага, че границата трябва да се обърнете обратно на часовниковата стрелка.
  • Не казва, че дясната страна трябва да се обърнете по посока на часовниковата стрелка. Това е, дясната страна, която трябва да се върти от себе си. За да разберете причината, обърнете предната страна по посока на часовниковата стрелка и след това обърнете куба по такъв начин, че тази страна става права.
  • Л казва, че лявата страна трябва да се обърнете по посока на часовниковата стрелка. Това е лявата страна, която трябва да завъртите.
  • В ` предполага, че горната страна трябва да се обърнете обратно на часовниковата стрелка, ако погледнете отгоре надолу. Това е, завъртете.
  • Z предполага, че задната страна трябва да се завърти по посока на часовниковата стрелка, ако погледнете задната част на гърба. Виждам, не бъркайте нищо, тъй като това въртене е подобно на въртенето на предната страна на предхода.
  • 4. Добавете две, за да повторите командата. Фигура "2", която стои след обозначението на страните, означава, че трябва да обърнете страната, а не на 90 градуса, но до 180. Например, Н2 означава, че долната страна трябва да се завърти 180 градуса (половин завой).
  • В този случай не можете да посочите кой начин да направите завой. Резултатът ще бъде същият.
  • пет. Научете се да дефинирате конкретен елемент в куба. Понякога инструкциите ще говорят за определен елемент в куба. За това всички страни ще бъдат посочени, част от която е елементът. Ето няколко примера за местоположението на елементите:
  • NZ = страничен елемент, който е част от задната и долната страна.
  • WFP = Ъглов елемент, разположен между горната, челната и дясната страна.
  • Забележка. Ако инструкциите казват Квадрат (един цветен стикер), след това първата буква ще покаже коя страна е квадратът. Например:
  • LFN Квадрат → намерете ъглов елемент, който е част от лявата, фронталната и долната страна. Квадрата на желания елемент е от лявата страна (според първата буква).
  • Част 2 от 5:
    Изграждане на върха
    1. Изображение, озаглавено решаване на рубик `src =
    един. Обърнете куба, така че белият център да се намира отстрани и да бъде в това положение. Задачата на етапа е да подредите страничните бели елементи около центъра, така че да образуват кръста от бялата страна.
    • Предполага се, че в ръцете ви има стандартен рубик куб, в който бялата страна е разположена срещу жълтата. Ако имате по-стара версия на куба, вашите допълнителни инструкции трудно могат да ви помогнат.
    • Не изваждайте белия център от върха. Не постигайте най-често срещаната грешка в тази стъпка.
  • 2. Преместете белите странични елементи на горния етаж, за да образувате кръст. Кубът на Рубик има много първоначални конфигурации и описва инструкциите стъпка по стъпка за всеки от тях е просто невъзможно, но ние ще ви дадем някои съвети:
  • Ако белият квадрат е разположен в долния слой на страните p или l, завъртете тази страна веднъж, така че белият квадрат да е в средния слой. Преминете към следващата стъпка.
  • Ако белият квадрат е разположен на средния слой на страните P или L, обърнете страната, която се намира до този бял площад (F или H). Продължавайте да обърнете страната, докато белият квадрат няма да бъде от долната страна. Преминете към следващата стъпка.
  • Ако белият квадрат е разположен от долната страна, започнете да завъртите тази страна, докато белият квадрат е точно срещу празния (не-бял) страничен елемент от горната страна. Обърнете куба, така че този празен елемент да е на VF (горната страна до предната част). Завъртете F2 (половин завъртайте по посока на часовниковата стрелка), така че белият квадрат да е на мястото на VF.
  • Повторете подобни действия за всеки бял квадрат, докато всички се окажат на върха.
  • 3. Разширете кръста до ъглови елементи. Обърнете внимание на горните странични елементи на страните f, p, z и l. Необходимо е да се направи така, че да има централен елемент от същия цвят до всеки такъв елемент. Тук, например, ако страничният квадрат на FV (предната страна до горната част) има оранжев цвят, тогава централният квадрат F също трябва да бъде оранжев. Ето как да се постигне това за всичките четири страни:
  • Завъртете се, докато поне два централни елемента на горния слой съвпадат с цвета на централните елементи на средния слой. В случай на съвпадение на всичките четири елемента можете да пропуснете остатъка.
  • Обърнете куба, така че един от грешните странични елементи да е отстрани на F (и белия кръст все още остава отстрани на б).
  • Направете f2 и се уверете, че един от белите странични елементи е настрани. Помнете цвета на друг квадрат на това бяло ребро (елемент на fn). Да предположим, че квадратът има червен цвят.
  • Завъртете страната N, докато червеният квадрат е под червения център.
  • Обърнете червеното лице до 180 градуса. Страничният бял елемент трябва да се върне встрани в страната.
  • Проверете страната N за появата на нов бял квадрат. Обърнете внимание на цвета на друг квадрат от същия елемент. Да предположим, че той е зелен.
  • Завъртете страната N, докато зеленият квадрат се окаже точно под зеления център.
  • Завъртете зелената страна с 180 градуса. След всички манипулации белия кръст трябваше да се върне встрани на страната и страничните елементи отстрани на F, P, Z и L - да бъдат разположени точно над центъра на съответния цвят.
  • 4. Преместете белия ъглов елемент на бялата страна. Когато изпълнявате тази стъпка, можете лесно да се объркате, така че прочетете внимателно тези инструкции. Резултатът от следните действия ще бъде появата на бял ъглов елемент от бялата страна до белия център и риби.
  • Намерете бял ъгъл елемент отстрани. Ъгловият елемент ще има три различни цвята: бял, x и y (по това време бялата страна вече не може да бъде отстрани h).
  • Завъртете страната N, докато ъгловият елемент на бялото / X / y няма да бъде между страните на X и Y (не забравяйте, че страна X е страна с елемента X в центъра).
  • Обърнете куба, така че ъгловият елемент на бялото / x / y е в положение NFP. Не обръщайте внимание на коя позиция ще бъдат различни цветове на този елемент. Централните квадрати f и p трябва да съвпадат с x и y цветове. Между другото, горната страна все още е бяла.
  • Отсега нататък има три опции:
  • Ако белият квадрат е отстрани F (в PPN позиция), нанесете fn n f.
  • Ако белият квадрат е отстрани P (в PNN позиция), нанесете p.
  • Ако белият квадрат е отстрани H (в положение NFP), нанесете F H2 F N `F N F.
  • Изображение, озаглавено решаване на рубик
    пет. Повторете процеса с останалите ъгли. Изпълняват подобни действия за преместване на три други бели ъгли от бялата страна. В резултат на тази стъпка трябва да получите напълно бяла горна страна. Горният слой, състоящ се от три квадрата, трябва да съвпада с цвета на централния елемент отстрани на F, p, z и l.
  • Понякога белият ъгъл елемент случайно пада отстрани на (бялото), но се оказва в грешната позиция, поради което цветът на другите два квадрата не съвпада с центъра на тази страна. В този случай завъртете куба, така че този елемент да е в позицията на WFP и след това да се прилага fn. ". Сега белият квадрат ще се окаже отстрани на N и можете да го преместите до желаната позиция според описаните по-горе комбинации.
  • Част 3 от 5:
    Сглобяване на средния слой
    1. Изображение, озаглавено решаване на рубик `src =
    един. Намерете страничния елемент от страната n, на който няма жълт. Бялата страна все още е в горната позиция и непълната жълта страна - в дъното. Погледнете отстрани и намерете страничния елемент върху него, на който няма жълт. Маркирайте два квадрата от този елемент, както следва:
    • Нека квадрата отстрани h е цвят x.
    • И другия квадрат - цветовете y.
    • Трябва да е страничен елемент. Не се опитвайте да преместите ъгъла.
  • Изображение, озаглавено решаване на рубик
    2. Обърнете целия куб, така че центърът на цвета х е на предната страна. Обърнете куба по вертикалната си ос (като при завъртане на глобуса). Спрете, когато страната с центъра X ще се окаже на предната страна.
  • В същото време страните и N трябва да останат непроменени.
  • 3. Обърнете страната на N. Завъртете страната N във всяка посока, докато страничният елемент X / Y не е в положение NZ. Квадратният х трябва да удари страничната страна, а квадратният y - отстрани.
  • 4. Завъртете куба, разчитате на цветовата позиция y. Необходимите движения ще зависят от мястото, където центърът се намира с цвета на Y:
  • Ако цветът y съвпада с центъра с центъра на лицето p, нанесете fn n f "n" n "n".
  • Ако цветът на y съвпада с цвета на частта на страната l, нанесете f "n" f n l l ".
  • Изображение, озаглавено решаване на рубик `src =
    пет. Повторете тези стъпки, докато напълно събирате два слоя. Намерете друг страничен елемент от страната n, на който няма жълт квадрат (ако вече няма такъв, преминете към следващата стъпка). Изпълнете подобни предишни стъпки, за да преместите елемента до правилната позиция. В резултат на страните на F, P, Z и L, горните и средните слоеве ще съвпадат с цвета.
  • Изображение, озаглавено решаване на рубик
    6. Изменения, ако всички странични елементи на страната n имат жълт квадрат. Не забравяйте да проверите четирите странични елемента настрани. Всеки от тях има два цвята, нито едно от които не трябва да е жълто, в противен случай всичките ви действия в този раздел ще отидат на помпата. Ако никой от страничните елементи не попада под това описание (и двата горни слоя все още не са завършени), направете следните промени:
  • Поставете страничния елемент, съдържащ жълт квадрат.
  • Обърнете куба, така че този елемент да е в позицията на PP. Бялата страна трябва да остане отстрани на (ход не е страна, но целият куб).
  • Нанесете ft "n" n "n".
  • Сега отстрани n не трябва да бъде страничните елементи с жълт квадрат. Върнете се в началото на раздела и повторете всички стъпки, описани за този страничен елемент.
  • Част 4 от 5:
    Сглобяване на жълта страна
    един. Обърнете куба, така че жълтата страна да е на върха. Кубът ще бъде в това положение до сглобените.
  • 2. Съберете кръста на жълтата страна. Обърнете внимание на броя на жълтите странични елементи отстрани (не бъркайте ъгловия елементи със страна). Имате четири опции:
  • Ако отстрани има две противоположни жълти странични елементи, завъртете страната, докато и двата елемента са в позициите на VL и VP. Нанесете z l в l "в" s ".
  • Ако има два съседни жълти елемента отстрани, преместете ги до POF позиция и vp (образувате стрелка, когато човек гледа назад, а другият - наляво). Нанесете z в l в `l` z `.
  • Ако от страната няма жълт елемент, нанесете един от алгоритмите, описани по-горе, за да преместите два жълти странични елемента на горния етаж. След това използвайте отново алгоритъма, който съответства на тяхното местоположение.
  • Ако има четири елемента отстрани, вие успешно сте събрали жълт кръст. Преминете към следващата стъпка.
  • Изображение, озаглавено решаване на рубик `src =
    3. Преместете жълтия ъгъл на страната. Обърнете куба, докато синята страна е отпред, и жълтата страна няма да остане на върха. Преместете този жълт ъгли, както следва:
  • Завъртете страната, докато жълтият квадрат на ъгловия елемент на WFP няма да бъде отстрани.
  • За ъгъл има две възможни опции:
  • Ако жълтият квадрат на ъгъла е отстрани f, нанесете fn n f n `f n f n`.
  • Ако жълтият квадрат на ъгъла е отстрани на p, нанесете n f n `f` n f n `f`.
  • Забележка: На този етап кубът ще изглежда смесен. Не се притеснявайте, по-късно всичко ще падне на място.
  • Изображение, озаглавено решаване на рубик
    4. Повторете подобни действия за други жълти ъгли. Продължавайки да запазите синята страна на F, завъртете да преместите следния ъгъл към позицията на WFP. Повторете тези действия, докато се събере цялата жълта страна.
  • Част 5 от 5:
    Завършване на сглобяването
    един. Завъртете страната, докато един от страничните елементи съвпада с центъра с центъра, върху който се намира. Например, ако синият център е отстрани F, обърнете страната, докато синът е в синия център. В резултат на това трябва да се окажете, за да съответствате на цветовия център и само един страничен елемент (не две, а не три).
    • Ако всичките четири странични елемента съвпадат със съответния център, Поставете ги къде се нуждаете и отидете в "пълното събрание".
    • Ако елементите не съвпадат, Приложете p2 n "p" l f2 l "p b2 n p2 и опитайте отново.
  • 2. Поставете останалите ъглови елементи. След като зададете една от четирите странични елемента, изпълнете следните стъпки:
  • Обърнете куба, така че този съвпадащ страничен елемент да е настрани.
  • Уверете се, че площад FV съвпада с центъра.
  • Ако съвпада, нанесете p2 n `p` l f2 l `p b2 n p2 и отидете на следващата стъпка. С изключение на ъглите на този етап кубът трябва да се събира напълно.
  • Ако не съвпада, използвайте b2 и завъртете целия куб обратно на часовниковата стрелка, така че страната f да е станала страна. Нанесете p2 n `p` l f2 l `p b2 n p2.
  • Изображение, озаглавено решаване на рубик `src =
    3. Завършване на сглобяването. Можем да разберем само ъглите.
  • Ако поне един ъгъл е на мястото си, преминете към следващия елемент. Ако нямате нито един правилен ъгъл, нанесете L2 Z2 l `f` l z2 l `f l`. Повторете, докато ъгълът е в правилната позиция.
  • Обърнете куба, така че правилният ъгъл да е в PVP позицията, а квадратът на FVP съвпада с центъра на FV.
  • Нанесете L2 Z2 l `f` l z2 l `f l`.
  • Ако кубът все още не е сглобен, отново нанесете L2 Z2 l `f` l z2 l `f l`. Поздравления, най-накрая сгънахте куба на Рубик!
  • Съвети

    • Можете да ускорите движението на елементите на куба, разглобете го и да смажете вътрешните части или захващане на вътрешните ръбове на куба. Перфектно в това отношение е силиконова смазка. За смазване също се вписва в растително масло, но ефектът му не е толкова издръжлив.
    • Можете значително да подобрите временната си монтаж на рубик куб, ако спрете да мислите за алгоритми и азбучни последователности и ги работете до автоматизма, разчитайки само на паметта на двигателя. Това обаче е възможно само след дълга практика.
    • С този метод кубът може да бъде събран за 45-60 секунди. След като се научите да събирате куба за 90 секунди, научете как да използвате метода Frederick. Но имайте предвид, че този метод е много по-тежък от слоевия метод. Има и методи на петрус, куни и воден. Най-високоскоростният метод е ZZ методът, но е изключително сложен.
    • Ако не е необходимо да помните алгоритми, запишете ги за всички опции за елементите на куба Rubik и поддържайте този списък под ръка.

    Предупреждения

    • Твърде честата употреба на кубче може да доведе до скелетни и мускулни нарушения, като "китката на Рубик".

    От какво имаш нужда

    • Кубът на Рубик, в който жълтата страна е срещу бялото (някои стари модели имат различна конфигурация).
    ">
    Подобни публикации