Как да направите сложен модел на куб рубик
Рубик Куб е интересен насипнал пъзел. Стандартният рубик куб има девет блока от всяка страна, всяка от които е боядисана в един от шестте възможни цвята. Традиционният метод за сглобяване на куба на Рубик е методът, в който блокове само от един цвят се събират от всяка страна на куба. Въпреки това, тъй като този пъзел е изобретен през 1974 г., са измислени достатъчен брой други възможности за нейното събрание, всеки от които ви позволява да създавате повтарящи се модели по ръбовете на куба.
Стъпка
Метод 1 от 3:
Създаване на зигзагаедин. Начална работа S Събрани рубик куб. За да създадете зигзага, трябва да имате събрани рубик куб. В тази форма всяка страна ще бъде боядисана по свой собствен цвят.

2. Затегнете противоположните страни на куба в обратна посока. Вземете един куб в ръка, за да превърнете всяка двойка от страните си на един ход в обратна посока. С други думи, една страна трябва да се превърне напред, а другата - обратно.

3. Отидете до синята страна на куба. Обърнете куба по такъв начин, че да се оказа, че е сглобена синя страна. Гледайки синята страна, превърнете няколко противоположни страни в друга посока, както го направихте преди с червеното лице.
4. Връщане в червената страна. Обърнете куба с червената страна на себе си (тази, която бе белязана от първата част от скоч) и отново, проверете двете противоположни страни в различни посоки. Отново обърнете дясната страна на куба на Рубик за един завъртане напред и наляво - обратно. След тази операция трябва да останете само един централен червен блок.

пет. Повторете отново процедурата. Обърнете се към синия рубик куб и проверете двете противоположни страни в различна посока. След това отново се върнете в червената страна и отново обърнете другите противоположни страни в различна посока. Накрая, отново отидете на синята страна и също затегнете противоположните страни в различни посоки. Когато правите всичко, на четирите страни на вашия рубик куб ще се появи стъпка зигзаг.
Метод 2 от 3:
Създаване на шахматен моделедин. Започнете да работите с събрания рубик куб. За да създадете шахмат, трябва да вземете събрания куба на Рубик. След завършване на всички необходими действия от всяка страна на вашия куб ще има шахматен модел.
2. Обърнете двете страни на куба. Вземете куба по такъв начин, че зелената му страна ви погледне. Завъртете дясната страна на куба за два завъртания напред. Сега трите десни зелени блока ще бъдат на дъното на куба. След това включете и два завъртания напред към лявата страна на куба.

3. Затегнете горната и долната част на рубик куба. Продължавайте да държите куба с централен зелен блок за себе си. Затегнете горната част на куба за 180 градуса (две завои). По същия начин проверете долната страна.

4. Попълнете крайните завои. Продължавайки да държите куба с централен зелен блок за себе си, проверете предната му страна с 180 градуса (две завои), сякаш сте спечелили номер на дисковия телефон. По същия начин проверете за 180 градуса в обратна посока. Сега на всичките четири страни на рубик куба трябва да изглеждат шахматния модел.
Метод 3 от 3:
Създаване на рибаедин. Започнете да работите с събрания рубик куб. Както и в други случаи, трябва да вземете събрания куб на Рубик. Създайте изображение на рибата ще бъде достатъчно. На събраната страна на куба ще бъдат заменени само с два цветни блока, в резултат на което останалите блокове ще бъдат напомняни от риба с опашка и перки. За по-големи доказателства моделите на развалините куб могат да бъдат поставени пред него с наклон, за да се създаде симулация на плаваща риба.

2. Извършете два 180 градуса. Поставете куба така, че бялата страна ви гледа. След това проверете предната страна на нея 180 градуса (две завои). След това трябва да завъртите 180 градуса от дясната страна на куба.

3. Повторете процедурата три пъти. Продължавайте да поддържате бял куб на себе си и да го изключите отново с 180 градуса. След това отново проверете от дясната страна, предната страна и друго право. Винаги държайте бял куб на себе си така, че централното звено задължително остава бяло.
4. Погледнете върха на куба. Когато изпълнявате всички действия, на куба се появява плаваща риба. Тялото й ще бъде оформено от четири блока, а опашката и перките са още три.