Как да съберем рубин куб
Първоначално може да изглежда, че е почти невъзможно да се събере рубик куб и този факт може да ви разочарова много. Въпреки това, ако знаете няколко алгоритми, всичко е лесно решено. Методът, описан в тази статия - методът на нивото. Първо събирате един ред от куба (първо ниво), след това средното ниво и накрая, последното ниво.
Стъпка
Част 1 от 4:
Първо нивоедин. Проверете S. T В долната част на страницата.
2. Първо изберете всеки цвят. В примерите, които въвеждаме в тази статия, цветът за първото ниво ще бъде бял.
3


4. Един след друг, съберете четири ъгъла на първото ниво. За да могат да се събират ъгли също трябва да бъдат независимо без прибягване до помощта на алгоритми. Да започнем с пример за един събран ъгъл:







пет. Проверете дали сте събрали първото ниво. Сега трябва да завършите първото ниво и ще трябва да изглеждате така (на дъното):



Част 2 от 4:
Средно нивоедин. Съберете четири ъгъла на високо ниво. В нашия пример тези ребра не съдържат жълто. Можете да знаете само един алгоритъм, за да съберете средното ниво, тъй като алгоритмите са симетрични.
- Ако частите са в последното ниво:


















Симетричен до (1.а)
2. Проверете местоположението. Сега вашият куб трябва да има първите две нива и трябва да изглежда нещо подобно (на дъното):



Част 3 от 4:
Довършително нивоедин. Пренареждане на ъглите. На този етап целта ни е да подредим ъглите, получени на предишното ниво, в правилната позиция, независимо от тяхната ориентация.
- Намерете два съседни ъгъла, различни от горния "етаж" (в нашия случай, с изключение на жълто).
- Завъртете горния слой или "под", докато тези два ъгъла са на правилната цветна страна се обърна към вас. Например, ако два съседни ъгъл съдържат червен цвят, завъртете горния слой, докато тези два ъгъла са на червената страна на куба. Моля, обърнете внимание, че от друга страна, и двата ъгъл на горния слой също ще съдържат цвета на тази страна (оранжев в нашия пример).

Промяна на места 1 и 2: | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | (2.но) |
Промяна на места1 от 2 и 3 s 4: | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | (2.б) |
2. Корни ъгли. Намерете горния цветен край на ъглите (в нашия случай жълт). Достатъчно е да знаете само един алгоритъм за правилно ориентиране на ъглите:












![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | (3.но) Симетрично схема 3.но |
![]() | = | ![]() | = | ![]() | + | ![]() |
![]() | = | ![]() | = | ![]() | + | ![]() |
![]() | = | ![]() | = | ![]() | + | ![]() |
![]() | = | ![]() | = | ![]() | + | ![]() |
![]() | = | ![]() | = | ![]() | + | ![]() |
Две Правилно ориентиран ъгъл: | ![]() |
Никой Правилно ориентиран ъгъл: | ![]() |
3. Пренареди на ръбовете. За тази стъпка трябва да знаете само един алгоритъм. Проверете дали един или повече ръбове са в правилната позиция (ориентацията няма значение в този момент).
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | (4. t.но) |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | (4. t.б) Симетрично К (4.но) |
Забележка: Изпълнението на един от тези два алгоритми е два пъти еквивалентно на изпълнението на друг.
4. Ориентирани ръбове. Трябва да знаете две алгоритми за тази последна стъпка:

![]() | ![]() | Алгоритъм "Н" | |||||||||
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ||||
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | (пет) | ||
![]() | ![]() | Алгоритъм "Риба" | |||||||||
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |||
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | (6) |
(6) = | ![]() | ![]() | + (пет) + | ![]() | ![]() |
пет. Честито! Надяваме се, че сте успели да съберете куба на Рубик.
Част 4 от 4:
Забележкаедин. Това е ключът към използваната нотация.Не всички кубчета имат еднакви цветови схеми. Цветовете, използвани за тези илюстрации, се наричат охлаждаща течност (защото сините, оранжеви и жълти лица са по посока на часовниковата стрелка). Схемите могат да бъдат: Бяло противоположно жълто; синьо противоположно; Оранжево противоположно червено.
- Части, съставляващи рубин куб, се наричат "кубчета" и цветни стикери в кубчета - "косачки".
- Има три вида кубчета:
- Центрове (или централни части), в центъра на всяко лице на Куба. Има шест от тях шест, всеки за една част.
- Ъгли (или ъглови части), в ъглите на всяко лице на Куба. Осем от тях, и всеки за три части.
- Ръбовете (или части от ръба), между всяка двойка съседни ъгли. Има 12 от тях и всеки има две части.
2. Тази статия използва две различни мнения за Куба:


3. За изглед отгоре, всяка лента показва местоположението на важната страна. На снимката жълтите повърхности на лицето на горните задни ъгли са разположени в горната (жълта) страна, а жълтата предна страна на горните предни ъгли се намира на предната страна на куба.

4. Когато лицевата част на сивото, това означава, че цветът в момента е без значение.
пет. Стрелките (сини или червени) показват какво трябва да направите според този алгоритъм. Например, в случай на алгоритъм (3.а) трябва да включите три ъгъл на себе си, както е показано на снимката. Ако жълтите лица са същите като на фигурата, в края на алгоритъма ще бъдат отгоре.

6. За горещ поглед светлините сини предни страни показват, че ръбът е неправилно ориентиран. В картината на ръба от лявото и надясно неправилно ориентирано. Това означава, че ако горната повърхност е жълта, жълтите повърхности за тези две ребра са разположени отгоре и отстрани.

7. За хода на обозначението винаги е важно да погледнете куба с "предната" страна.
![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Старт | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Съвети
- Практика. Прекарайте известно време на класове и тренировки с куб, за да научите как да премествате елементи. Това е особено важно, когато се научите да събирате първото ниво.
- Разгледайте цветовете на Куба. Трябва да знаете точно какъв цвят е от противоположната страна, както и реда на цветовете около всяка страна. Например, ако бял отгоре и червен фронт, тогава трябва да знаете това синьо отдясно, оранжево задно, зелено на лявото и жълто дъното.
- За тези, които се интересуват от бързо събиране на куба, Или за тези, които просто не обичат да превръщат елементите с трудности, ще бъде добра идея да си купите DIY комплект (инж. DIY - Направи го сам, "diy"). Куб за бързина (инж. SpeedCubing - бързата такса на куба) има по-закръглени вътрешни ъгли - освен това, в такива кубчета можете да регулирате напрежението на елементите, което значително улеснява движението на частите. Също така мислете за смазочния куб със силиконово смазване.
- Можете да започнете със същия цвят, Да разберем къде отива всеки цвят, или можете да опитате да опитате, избирате цвят, за който е по-лесно да се събере кръст.
- Намерете четирите ребра и се опитайте да оцените в ума си в ума си как да ги преместите, но не го правите. С практиката и опитате постепенно ще научите как да събирате куб за по-малко ходове. И на състезанието, участниците получават 15 секунди, за да инспектират куба си, преди да изпълнят таймера.
- Разберете как работят алгоритмите. Извършване на алгоритъма, опитайте се да следвате стъпките на затвора, за да разберете как работят. Опитайте се да намерите шаблон в алгоритми. Например :
- В алгоритми (2.а) и (2.б) използвани за пренареждане на ъглите на горната страна, изпълняваш четири удара (в края на които всички елементи на долните и средните нива се връщат на долното и средното ниво), след това завъртете горната страна и след това изпълнете Първите четири се движат в обратен ред. Следователно, този алгоритъм не влияе на първото / долното и средното ниво.
- За алгоритми (4.а) и (4.б) Моля, обърнете внимание, че завъртите горната страна в една и съща посока, в която трябва да обърнете три ребра.
- За алгоритъма (5) ("H") добър начин да запомните последователността - в първата половина на алгоритъма просто следвайте пътя на обърната ребро в горния десен ъгъл, както и по пътя на ъглите около него. Да изпълни друга половина, алгоритмаст над друг обърнат ръб и двойка ъгли. Ще забележите, че изпълнявате пет хода (седем движения, ако преброите половината за две удара), след това половината от оборота на горната страна, след това превърнете първите пет хода и накрая, отново половината от оборота на горната страна.