Как да преброите очилата в боулинг

Повечето съвременни боулинг центрове имат автоматични системи за броене на точки, които ще видите на монитори.Но трябва да сте в състояние да го направите сами, в случай, че системата не работи, или ако искате да играете мини боулинг в двора.Също така, знаейки как да преброите очите сами, ще бъдете най-добрият да разберете играта.

Стъпка

Метод 1 от 2:
Основни принципи
  1. Image озаглавен Баулинг Стъпка 1
един. Научете основните правила на играта. Боулинг игра се състои от 10 кадъра (рамка).За всяко кадри е позволено да направите два изстрела, за да почукате всичките 10 клавиша.
  • Ако играчът взе 2 топки, за да почука всички 10 клавиша на някаква рамка, играчът се присъжда резервни (резервни).Например, един играч може да събори 7 клавиша от първото хвърляне и 3 от втората.
  • Ако играчът не събори нито една от 10-те буре от първия хвърлят, но след това чука всичко наведнъж, той все още присъжда на Spea, а не стачка, защото му отне 2 топки, за да свали кегли.
  • Отворената рамка се оказва, когато плейърът не събори някой от бурето.
  • Image озаглавен Баулинг Стъпка 2
    2. Как да прочетете таблицата за броене на точки.Таблицата показва името на плейъра и всяка от десетата рамки, след което е посочена общата сметка. Във всеки квадратнарамка (с изключение на последния) има още 2 квадрата, където запишат броя на бурето за всеки хвърляне.
  • Миналата десета рамка е разделена на три квадрата. Той записва резултатите от трето хвърляне, когато играчът на десетата рамка е стачка или Spea.
  • Image озаглавен Баулинг Стъпка 3
    3. Определя допълнителна нотация.Може да се наложи да определите как отбелязвате някои ситуации в таблицата, които понякога не са посочени в правилата.
  • "S" или "F" може да означава (или фал) - това е, когато играчът поема началото на пистата и за който получава нулеви очила.
  • Ако играчът се раздели (разделен), тогава можете да заобиколите кръг или да напишете писмо "С" Преди броя на стрелката надолу. Сплит се случва, когато играчът удари в Централния кебул, но не се засмя ъглов кегли.
  • Ако централната болест не е свалена, тогава термините "широки" (широки) или "измити" (измиване).Можете да определите такова положение на ситуацията "W".
  • Метод 2 от 2:
    Точки за броене
    1. Image озаглавен Баулинг Стъпка 4
    един. Отворена рамка. Преброяване на отворена рамка, просто трябва да сгънете броя на кегилите, спрян след първото хвърляне, с броя на кегилите, спрян след второто. Това ще бъде обща точка за тази рамка.
    • Боулинг очила се считат за увеличаване. Към предходната част се добавя нов профил и се записва на площада на всеки кадър. Например, ако на първия кадър, играчът удари 3 kegli след първото хвърляне и 2 kegli след втория, след това на квадрата на първия кадър, номер 5 е написан. Ако играчът удари общо 7 клавиша на втората рамка, след това на квадрата на втория кадър те пишат номер 12.
  • Image озаглавен Баулинг Стъпка 5
    2. Как да преброите Spea. Ако играчът излезе от Spea, след това на първия квадрат, броят на буретата на заснемането от първото хвърляне е записан, а на втория квадрат има линия на наклонената линия.
  • За SPEA дайте 10 точки, плюс броя на буретата, които играчът удари на следващия хвърлей. Например, ако играчът се окаже на първия кадър и след това той събара 7 буревест след първия хвърлей по време на втория кадър, след това на квадрата на първия кадър, които пишат номер 17.
  • Image озаглавен Баулинг Стъпка 6
    3. Как да преброите Еърск. Ако един играч удари стачка, той е написан х на площада на дросела.
  • 10 точки се считат за дирижабъл, плюс броя на бурето, спрян за следните 2. Например, ако играчът оказа стачка на първия кадър, а след това на втория кадър, той изважда 5 клавиша след първото хвърляне и 4 kegli след второто, след това в квадрата на първия кадър, който пишат, те пишат Резултат 19.
  • Ако играчът удари стачка, и след това отново удари, точките все още се добавят според резултатите от следните хвърляния. Така, ако играчът се окаже удари на всичките три рамки, тогава общата сметка за първия кадър ще бъде 30.
  • Image озаглавен Баулинг Стъпка 7
    4. Как да записвате комбинации. За начинаещи, изглежда, че всичко това е малко объркващо. Да проверим: Ако сте съборили стачка на първия кадър, разделяме (7 | /) на втория и 9 точки на третата, тогава каква ще бъде последната сметка да бъде?
  • Надяваме се, че имате 48. За първия кадър ще получите 20 (Airship plus spea = 10 + 10), във втория кадър, който пишете 39 (20 + 10 + 9), а в третия кадър - 48 (39 + 9).
  • От какво имаш нужда

    • Хартия
    • Химикалка молив
    • Аксесоари за боулинг
    Подобни публикации