Как да поставите табла

В таблата е доста лесно да се поставят пулове в първоначалната позиция, но преди това има смисъл да се запознаете с устройството за игри и неговото разделение на части. Backgammon - очарователна стратегическа игра, характеризираща се с богатството на възможните стратегии и тактически техники. Ако искате да научите Играйте тази интересна игра, Преди всичко трябва да се запознаете с дъската и първоначалното поставяне на пулове.

Стъпка

Метод 1 от 3:
Стандартно разположение
  1. Изображение, озаглавено настройка на борда на табла стъпка 1
един. Проверете таблото за табла. Важно е да знаете основите на играта, преди да поставите първата проверка на полето. Това е всичко, което трябва да знаете за дъската, преди да пристъпите към споразумението на нейните пулове:
  • На борда са изобразени 24 триъгълника, наречени артикули.
  • Триъгълниците се различават по цвят и се разделят на четири групи (четвърти или квадранти) 6 триъгълника във всяка.
  • Четири групи триъгълници носят следните имена: Вашият дом, двор (почти четвърт полета извън къщата), къщата на врага и вражеския двор.
  • Къщата на играча се намира в дясно или ляв съсед на Hquanran.
  • Двете къщи са разположени един срещу друг. Дворовете са разположени в левия или десния квадрант, също един срещу друг.
  • Триъгълниците са номерирани по брой от 1 до 24. 24 Елемент - най-отдалечената точка от всеки играч, разположен в крайната лявата точка на къщата на противника и 1 елемент се намира в крайната точка на дясната (лявата) точка на вашия дом.
  • Точките на всеки играч са номерирани по различни начини. Позиция 24 на един играч е параграф 1 от друг играч, параграф 23 от един - това е параграф 2 от другия и т.н.
  • Изображение, озаглавено настройка на платка за табла стъпка 2
    2. Нека играчите да вземат своите 15 пулове. Ще бъде по-лесно, ако всеки играч прекъсне само своите пулове. Всеки играч има пулове на определен цвят, отличаващ се от пуловете на противника си. Обикновено се използват бели и кафяви или черни и червени пулове, въпреки че в действителност бетонните цветове не са толкова важни, най-важното е, че те се различават.
  • Изображение, озаглавено настройка на борда на таблата стъпка 3
    3. Вземете две от вашите пулове и ги поставете на параграф 24. Тъй като при игра на пулове се движат около дъгата, този елемент ще бъде най-много "Дамски" От дома ви. За вас това ще бъде дълъг ъгъл и за вашия опонент - близкия ляв ъгъл на дъската. Не забравяйте, че когато играчите ще разочароват пуловете, те трябва да имат огледална версия на споразумението.
  • Изображение, озаглавено настройка на борда на табла Стъпка 4
    4. Поставете пет от вашите пулове към параграф 13. Този артикул е разположен на същата страна на дъската като точка 24, в крайната десницата на врага. Да не се сбъркате, можете да разчитате в обратен ред от предишния параграф 24, в който поставяте две пулове.
  • Изображение, озаглавено настройка на борда на тапата 5
    пет. Поставете три пулове в параграф 8. Осмият елемент се намира отстрани на дъската, където се намира къщата на играча, това е вторият триъгълник вляво от центъра на дъската. Както и преди, ако не сте сигурни, разчитайте в обратен ред от предишния, 13-ия точка, в която поставяте пет от вашите пулове.
  • Изображение, озаглавено настройка на борда на тапата 6
    6. Поставете останалите пет пулове в параграф 6. Този артикул се намира в непосредствена близост до центъра на дъската, вдясно от него за един играч и лявото за друго. За доверие, пребройте два триъгълника от предишния 8-ия елемент. Тези пет пулове вече са във вашия дом. С тяхната помощ ще можете да изграждате пречки за противника, намесайки се с ударените си пулове. Върнете се в играта.
  • Изображение, озаглавено настройка на борда на таблото 7
    7. Уверете се, че вашите пулове и конкурентни пулове са разположени в различни точки. Не забравяйте, че всеки играч има собствено номериране на елементи, така че пуловете не трябва да се пресичат. Ако има пулове на двамата играчи във всяка точка, това означава, че е направена грешка, а пуловете трябва да се откажат.
  • Метод 2 от 3:
    Правила на играта
    1. Изображение, озаглавено настройка на борда на табла Стъпка 8
    един. В началото на удара си играчите хвърлят кости. Всеки играч хвърля два игрални куба. Падналите цифри показват колко точки могат да преминат една или друга проверка. Те не трябва просто да сгъват, защото всяка цифра съответства на отделно движение.
  • Изображение, озаглавено настройка на борда на таблата стъпка 9
    2. Преместете пуловете си в една посока. Шашки винаги се движат в една посока, от къщата на врага, през двата ярда, до къщата на играча. Пуловете не могат да се върнат обратно. Тяхната траектория прилича на подкова подкова.
  • Изображение, озаглавено настройка на борда на табла стъпка 10
    3. Поставете пулове на отворени точки. Пуловете могат да бъдат поставени само върху отворени точки. Отворените елементи са точки без пулове, с вашите пулове или с един враг. Играчът не може да постави пулове на елемента, на който се намират две или повече вражески пулове, защото този елемент е временно "зает" тях.
  • Изображение, озаглавено настройка на борда на табла стъпка 11
    4. Опитайте се да защитите пуловете си от пуловете на противника. Играчите трябва да се опитат да запазят своите пулове в безопасност. За да направите това, преместете ги по такъв начин, че в момента остават най-малко две пулове. Ако имате един пукър в точката, врагът ще може да постави своята проверка на вашия, да го чука (елемент с един пул, който се нарича blot). В този случай ще трябва да започнете да вървите почука от къщата на врага.
  • Изображение, озаглавено настройка на борда на табла 12
    пет. Проверете концепцията за двойно. Ако играчът имаше същите цифри и на двете кости (двойно), той може да бъде 4 пъти в съответствие с спалния номер. Така, ако имате две войски, можете да харесваме с вашите пулове 4 пъти три инсулт всеки (или да направите идиот с един пул, което прави всичките четири удара едно).
  • Изображение, озаглавено Настройка на борда на таблото Стъпка 13
    6. За печелившата партия трябва първо да премахнете всичките си пулове от дъската. След като пуловете на играча ще бъдат в къщата му, той може да започне да ги премахне от дъската. Нарича се "Изхвърлете пуловете". За да направите това, е необходимо костите да падат броя на елемента, върху който се намира един или друг шариер.
  • Например, ако две от вашите пулове са в точка 5, и имате 5 и 3, можете да премахнете една проверка от полето и след това или след това да преместите втората проверка в параграф 2, или като различна проверка в къщата. Ако не попаднате в номера, съответстващ на елемента, на който се намират пуловете, можете да ги преместите по-близо до стъпка 1, но след това все още трябва да изхвърлите номера 1, за да донесете контролера извън дъската.
  • Метод 3 от 3:
    Подреждане на пулове в други опции за игра
    1. Изображение, озаглавено настройка на борда на табла Стъпка 14
    един. Табла nackgammon. В тази спецификация, дните, всеки играч трябва да постави 2 пума в точка 24, 2 пумала към параграф 23, 4 пулове в параграф 13, 3 пулове към параграф 8 и 4 пулове до параграф 6. Колко лесно да се види, споразумението е подобно на традиционното, с изключение на това "зает" Една проверка от параграф 13, а другата от параграф 6, поставянето им по параграф 23. В допълнение към разликите в първоначалното споразумение, останалата част от играта е подобна на стандартната опция.
  • Изображение, озаглавено Настройка на борда на табла Стъпка 15
    2. Подредете пуловете за игра на хипер-гърба. За този сорт всеки играч изисква само 3 пума. Трябва да поставите пулове за параграфи 24, 23 и 22. След това можете да започнете да играете тази бърза версия на Pard. В допълнение към броя на пуловете и първоначалното им местоположение, правилата не се различават от стандарта.
  • Изображение, озаглавено настройка на борда на табла 16
    3. Подредете дрипите за игра на дълга табла. В тази версия, играчите трябва да предоставят всички 15 пулове за параграф 24. Останалите правила са подобни на стандарта. Тъй като всички пулове се намират на елемента, който е най-отдалечен от къщата, партията продължава малко по-дълго, отколкото със стандартното споразумение.
  • Изображение, озаглавено настройка на борда на таблото 17
    4. Организираме пуловете да играят в холандска тръпка. В тази версия на играта, подредени най-прости пуловери! В началото на играта на дъската изобщо Не Шашки, така че не е необходимо да ги подреждате преди началото на партито. Въпреки че краят на играта е подобен на традиционните пулове за вкъщи извън полето, играта започва, когато вие "Представям си" Вашите пулове в врага на къщата. В тази игра не можете да застреляте пуловете на врага, докато поне един шарка достигне до дома ви.
  • Съвети

    • Веднага щом разбирате как да организирате пулове, внимателно проучете правилата на играта.
    • Полезно е да се проучат правилата за подреждане на пулове в задните части и да погледнете визуалните примери, преди да влезете в самата игра.

    Предупреждения

    • Уверете се, че пуловете на двамата играчи са разположени на дъската в огледален ред - срещу вашите пулове трябва да са един и същ брой вражески пулове.

    От какво имаш нужда

    • Тамбол
    • 30 пулове от два различни цвята (15 всеки цвят)
    • Две игрални кости
    • Две чаши за смесване на игрални кости (по избор, можете да хвърлите зарове с ръка)
    • Един удвоен куб
    Подобни публикации