Шахът е популярна стратегическа игра за двама играчи, за която се смята, че се появява в Индия преди много векове. Да се Спечели партията, Необходимо е да се постави съперник, т.е. царят да бъде. Въпреки че шахът има леки и разбираеми правила за победа над опитен съперник, е необходимо да се използва правилната стратегия. Научете основните правила и практикувайте малко, и скоро ще можете да спечелите други играчи!
Стъпка
Част 1 от 4:
Борда и цифрите
един.
Поставете дъската така, че всеки играч в долния ляв ъгъл да е черна клетка. Преди да започнете играта, и двата опоненти трябва да седят един срещу друг. Обърнете дъската така, че всеки играч да има черна клетка в долния ляв ъгъл и бяла клетка в долния десен ъгъл.
- Не забравяйте, че когато дъската е права, бялата клетка трябва да е прав.

2
Разгледайте определянето на полета и шахматна нотация, Да поставите правилно формите и да запишете. Реди от осем квадрата на шахматна дъска в посоката, перпендикулярна на партньора на партньора на партньора, се наричат хоризонтали и редиците от осем квадрата по посока на партньора на партньора - вертикали. Хоризонтално има числа 1-8, вариращи от бяла страна. Вертикалите са обозначени с латински букви от "А" до "Н", вариращи отляво за бели ръбове на дъската. Всяка бордна клетка се обозначава с буквата, която съответства на вертикалата, тя следва номера (хоризонтално число).
Например, за белия ляв долен ъгъл на дъската е показан като А1 и за черния ляв долен ъгъл на дъската съответства на H8 полето.Практика да записвате собствените си движения и движения на вашия съперник. За да направите това, напишете името на формата и полето, за което харесваше.Можете да правите без полетата за етикетиране, но ще бъдете по-лесни да се съсредоточите върху дъската.
3. Поставете ромите в ъглите на дъската. Влязлите обикновено приличат на крепостните кули, те могат да вървят по всякакъв брой клетки хоризонтално или вертикално, но не можете да прескачате други фигури. Белите разговори трябва да бъдат поставени на полетата А1 и Н1 и черно - върху клетките A8 и H8.
В шахматна нотация, точките са обозначени с буквата "L".
4. Поставете конете до топата. Конете приличат на коне и отиват на буквата "G" - на две клетки вертикално и една хоризонтално или две клетки хоризонтално и една вертикално. Белите коне трябва да бъдат поставени на полетата B1 и G1, и черни на B8 и G8.
Кон е единствената фигура, която може да скочи над други парчета и да вземе свободно поле зад тях.В шахматна нотация конят се обозначава с буквата "К".
пет. Постави зад конете на слоновете. Слоновете са трети по височина фигури на шахматна дъска, вървят по диагонални линии. Ако играете бяло, поставете слоновете на полетата C1 и F1. Черният трябва да постави слоновете на C8 и F8 клетки.
Слонове само на тези полета, които имат един и същ цвят като клетката, заемаща в началото на играта.В шахматна нотация слоновете се обозначават с буквата "C".
6. Поставете кралци до първия и последния хоризонтален в областта на подходящия цвят. Ферми са втори по височина фигури, те могат да ходят по произволен брой полета във всяка посока (хоризонтално, вертикален и диагонал), ако пътят е свободен. Поставете бяла кралица на полето D1 и черно на полето D8, така че да бъдат разположени един срещу друг.
Кралицата не може да промени посоката на движение за един ход.В шахматна нотация Ферми се обозначава с буквата "F".
7. Поставете Kings до Queens. Кралят е най-високата фигура, тя трябва да бъде защитена в цялата страна. Kings може да ходи по една клетка във всяка посока. Поставете кралете на свободните клетки до Queens - така че попълвате първите и последните хоризонтални фигури.
Царят не може да отиде на такова поле, където ще може да го победи следващия.В шахматна нотация царете са обозначени с буквите "КР".
Осем. Подредете пешките пред фигурите. Пешки под всички други шахматни парчета и по-слаби от тях. Те могат да ходят само на едно поле пред тях, към страната на борда на противника. Поставени на една белия пешка на всяка клетка на втората хоризонтална и една черна пешка на всяко поле на седмия хоризонтално положение.
В шахматна нотация, пешките не са обозначени с всяко писмо.Съвет: За първи път пешката може да бъде като на едно и две полета напред. След това тя може да ходи само по едно поле напред.
Част 2 от 4:
Правила на играта
един.
Първият ход е направен от бял. Шахматна игра винаги започва играч, който има бели фигури. Изберете всяка пешка или форма, която можете да ходите и да направите първия ход. След бяло, десният завой отива в черно.
- Ако играете няколко партита поред, променете цвета на цифрите, така че всеки играч да има равни шансове.
- Бялото има леко предимство, защото отиват първо.
- Опитайте се да контролирате четири централни полета (D4, E4, D5 и E5) в началото на играта, тъй като цифрите, разположени в центъра, имат повишена мобилност, която увеличава тяхната сила.

2. Bates съперничещи фигури и в същото време поставете фигурите си на полетата. За да победим фигурата на врага, е необходимо да поставите фигурата си на същото поле и битката се отстранява от дъската. За да отслабите противника колкото е възможно повече, опитайте се да го победите най-силните фигури - кралица, топка и слонове.
За разлика от други фигури, пешките не бият по същия начин. Пешката може само да победи фигурата, която стои пред нея на близката клечка диагонално.Невъзможно е да се победи царя на противника. Въпреки това, за да спечелите партито, е необходимо да атакувате царя на врага, така че той няма къде да се скрие от заплахата от вземане.Съвет: В своя курс проверете дали опонентът трябва да победи фигурите ви със следното. Защитете формите си и се опитайте да победите съперничещите фигури.

3. Сложете краля на противника. Карам една от формите си, за да може да победи царя на противника. Когато декларирате противника на Шах цар, кажете "Шах" силно, така че той знаеше за това. Следващият ход на опонента ви ще трябва да управлява царя от Шаха, да го затвори или да победи приюта.
Царят може да победи фигурата на противника само ако след това няма да бъде под shah.Ако вашият цар постави Шах, е необходимо да се изпари или да се предпази от него, в противен случай ще загубите партито.
4. За да завършите партидата, поставете царя на противника. Когато царят е под Шах, и играчът не може да направи нито един ход, за да го защити. В този случай, кажете силно "мат", за да декларирате края на играта. Преди да декларирате победителя, оставете противника си отново провери дали не може да се предпази от shah.
Партията може да завърши с равенство в случай, че никой от играчите не може да постави подложката (например, ако един цар останат на дъската).Част 3 от 4:
Специални ходове
един.
Научете повече за перука, поемайки правилото на пасажа. Според това правило една пешка може да победи друга, когато прави първия си ход в две клетки. Можете да вземете съперник на прохода само ако излезе от първоначалната си позиция на две клетки напред покрай вашите пешки. В този случай вашата пешка може да стои зад пешките на противника и по този начин я бие.
- Можете да се разходите по прохода само веднага след като изглеждаше. Не можете да го направите чрез един или повече ходове.

2. Прекарайте пешка през дъската и го превърнете в кралицата. Ако пешката дойде до последния хоризонтален отстрани на противника, той веднага се превръща в кралица или друга фигура, с изключение на царя. Пешката може да се превърне в кралицата и ако кралицата ви не напусна дъската. В резултат на това няколко царици от един цвят могат да бъдат на дъската.
В същото време, в шахматна нотация, областта на трансформацията на пешките. След това те празнуват, коя фигура се превърна в пешка. Например, ако бялата пешка се е превърнала в кралицата на полето C8, напишете C8F.
3. Защитете царя чрез хвърляне. Веднъж в партията можете да направите специален курс, наречен замък. За да направите това, трябва да преместите царя в две клетки хоризонтално към един от късните. След това чрез същото движение трябва да се постави на подходящата дланта на полето зад краля.
Изчислението не може да се направи, ако кралят ви е под Шаха или попада в Шах в резултат на леене. В допълнение, кастингът не е възможно, ако царят пресича полето под ударите на противника.Съвет: Люлеенето може да се извърши само ако кралят и превключвателите все още не са ходили, а хоризонтал между тях е свободен от други фигури.
Част 4 от 4:
Печеливша стратегия
един. Опитайте се да контролирате центъра на борда. В близост до центъра на фигурата притежават максимална мобилност и сила. В резултат на това избутвате съперничещите фигури по ръбовете на дъската, където те ще имат по-малко възможни движения. Контролът върху центъра на борда помага да се атакува и принуждава противника ви да защитава.
Съвет: Съхранявайте в центъра на борда 1-2 пешки, за да използвате по-силни цифри за атака.

2. Защитете фигурите си. След всеки претендент проверете създаденото положение. Ако следващият ход на противника може да победи вашите фигури, да ги накара да ги доведе под въздействието. Опитайте се да победите тези цифри, които ви заплашват, или атакуват по-силни съперничещи фигури.
Можете да пожертвате фигурата си, за да привлечете противника на капана, в резултат на което той ще загуби по-ценна фигура.Опитайте се да мислите за няколко хода напред, за да предвидите движенията на противника, успешно ги противодействате и разрушавате плановете си.
3. Научете за относителната стойност на всяка фигура. Всяка шахматна фигура има атакуваща стойност, която показва колко силна е. Най-силната фигура е кралицата, нейната стойност е 9 единици. RYE се оценява на 5 единици, слон и кон - в 3 единици, стойността на пешките е 1 единица. Опитайте се да защитите силните си фигури, за да можете да ги използвате в края на играта.
Кралят няма атакуваща сила, защото тя не се използва за нападение до последния етап на партията.Сравнете общата стойност на фигурите на всеки играч, присъстващ на борда, за да определите кои противници имат предимство.Относителната стойност на цифрите е полезна и при планирането на техния обмен. Например, е благоприятно да обменяте по-малко ценна фигура върху по-силна фигура на противника.Съвети
- Винаги проверявайте позицията на дъската след преместването на противника, за да видите дали не застрашава фигурите ви.
- Използвайте всичките си фигури, за да победите противника.
- Играйте с тези, които имат за същото ниво на умения, какво и ще се интересувате.
- Продължавайте да играете и да тренирате, за да подобрите нивото си.