Как да се изчисли площта на обекта
Намерете областта на фигурата (обект) е лесна, ако разбирате процеса и знаете необходимите формули. В този случай можете да намерите областта и повърхността на дадена фигура.
Стъпка
Част 1 от 2:
Изчисляване на площта на плоските (двуизмерни) фигуриедин. Ако срещнете фигура на неразбираема (произволна) форма, разпръснете я в няколко стандартни геометрични фигури, т.е. разделете една (по-голяма) фигура на ред малки фигури.
- Например, фигурата се разбива върху триъгълник, трапец, правоъгълник, квадрат и полукръг.

2. Запишете формулата за намиране на площта на всяка от тези цифри. Тези формули ще ви позволят да намерите квадрати от фигури според данните или измерените стойности.

3. Запишете данните за вас стойностите, които замествате във формулата.

4. Намерете областта на всяка фигура според стойностите и съответните формули. След това сгънете стойностите на областта на всяка фигура и ще намерите областта на оригиналната фигура. Не забравяйте да посочите квадратни единици на измерване. Площта на оригиналната фигура е 44.78 cm. Така се изчислява:
Част 2 от 2:
Изчисляване на повърхностната площ на триизмерните фигуриедин. Запишете формулата за намиране на площта на различни фигури. Повърхностна площ - тази обща площ, заета от повърхността на фигурата, като се впечатлява на двуизмерна равнина. Всяка триизмерна фигура има площ. Тук са формули за намиране на повърхността на различни обекти:
- Cube: s = 6s, където s е страна на куба.
- Конус: s = π x R x S + πr, където R е радиус, s - образуване.
- Топка (сфера): s = 4πr, където r е радиус.
- Цилиндър: S = 2πR + 2πRH, където R е радиус, h - височина.
- Пирамида: = B + 2BH, където b е основната страна, h - височина.

2. Запишете данните за вас стойностите, които замествате във формулата.

3. Намерете повърхността на всяка фигура според стойностите и съответните формули.
Съвети
- Измерване на изходните обекти с владетел или челюст.
Предупреждения
- Не бъркайте термините "квадрат" и "повърхностния площад". Това са свързани концепции, но те се използват по различни начини. Районът се използва в случай на плоски обекти и повърхността - в случай на триизмерни предмети.