Как да изчислим средния брой рани (era)

Средният брой рани (ERA, средно за бягство) е статистически индикатор за раните, които стоячът пропуска играта. Това е една от най-полезните цени в бейзбола, което показва цялостната ефективност на стомната.

Стъпка

Метод 1 от 2:
Какъв е средният брой рани
  1. Изображение, озаглавено Изчислете ера (средна стойност за стартиране) Стъпка 1
един. Научете за средния брой рани малко повече. Това е броят на раните, които играчът от противоположния екип се дължи на вината на стомната. Това може да се случи в три ситуации:
  • Ухапване на Het. Въпреки че това означава, че стомната извади стачка, тя се брои в количеството пропуснати рани.
  • Побой на падането от играта поради. Това може да се случи в случай на още четири бола, или ако емисията попадне в биенето.
  • Изображение, озаглавено Изчислете ера (средна стойност за стартиране) Стъпка 2
    2. Разгледайте правилата. За да изчислите точно средния брой рани, трябва да имате точни данни. Трябва да знаете колко руси пропуснаха стомна, но за това трябва да обърнете внимание, когато стомна излезе от играта. Например, ако той изигра три ининг, но на четвъртия ининг позволи на играчите да преминават през всички бази и след това е било изключено, джогингът ще се брои на средния брой рани. Те не се предават на следващата стъпка, тъй като беше с него, играчите на противоположния екип направиха джогинг на основната база.
  • Изображение, озаглавено Изчислете ера (средна стойност за стартиране) Стъпка 3
    3. Когато изчисляването не се включва, не се включва Не се брои. Докато преброените протича се случват поради хитове и са спуснати от стомна, безкрайни рани се появяват поради грешки или хвърляния, които не са чисто вина. Неквалифицираните рани не се обръщат към вниманието при изчисляване на средния брой рани.
  • Например, на 2 и 3 база данни има разкъсвания с 2 авто. Питчът хвърля биенето на топката, той се скъсва, но топката пада и ролките на земята. Той хваща първия базел и след това пада, но не излиза. Ranner получава точка, но остават още две баратери. Раните не се броят и дори ако двамата останали Ranner получават очила, техните писти също не се броят.
  • Изображение, озаглавено Изчислете ERA (средна стойност за стартиране) Стъпка 4
    4. Трябва да знаете кои показатели са необходими за преброяване на средния брой рани. Имате нужда от три компонента: пропуснати рани, броят на изиграни инструменти и общия брой ининга.
  • Пропуснати рани, както е обяснено по-рано, това е броят пъти, когато стомна, която позволява да се налага да стигнем до основата. Разглежда се сумата за цялата игра.
  • Броят на изиграни инструменти - това е общият брой на ининга, в който стомна хвърли топката. Този номер винаги ще бъде многократно на три. Това се дължи на факта, че за всеки отбор на собствениците може да направи три дрехи. Може да възникнат три ситуации: пълно ининг (три аута), ининг с два автоматични (преброени 0.66) или ининг с едно автоматично (0.33 броя).
  • Общият брой на ининга показва броя на ининга в цялата игра. Тя ще бъде равна на 7 или 9.
  • Метод 2 от 2:
    Преброяване на средния брой рани
    1. Изображение, озаглавено Изчислете ерата (средна стойност за стартиране) Стъпка 5
    един. Съберете всички показатели. Ще трябва да използвате три номера в изчислението. Например, Иван Белов изигра 6 ининга в играта за 9 ининга и позволи на 3 играчи да получат очила.
  • Изображение, озаглавено Изчислете ера (средна стойност за стартиране) Стъпка 6
    2. Направете първото изчисление. За да направите това, разделете количеството на пропуснатите рани от броя на Innigan играе. В нашия пример той ще бъде 3/6 = 0.5.
  • Изображение, озаглавено Изчислете ERA (средна стойност за стартиране) Стъпка 7
    3. Умножете този номер за общия брой на ининга. Т.е. 0.5x9 = 4.5.
  • Изображение, озаглавено Изчислете ера (средна стойност за стартиране) Стъпка 8
    4. Проверете резултата си. Можете да изчислите средния брой рани по два начина. Първият (посочен по-горе): ERA = общ брой ининга (пропуснати рани / играе ининг). Или можете да го формулирате така: era = пропуснати рани x обща стойност на ининга / играе. Проверете резултатите си, като проверите номерата, получени при изчисляване на двата метода.
  • Съвети

    • По принцип средният брой рани ще бъде от 1.00 до 9.99. Но други резултати могат да бъдат получени, например, 0.00, когато не се броят нито една рана, и номерът до безкрайност, когато една и повече рани се броят без авто.
    • Индикаторът ERA обикновено свидетелства за успешна стомна, докато високият индикатор казва, че плейърът не е много ефективен. Често се сравнява темарната с средната ера в лигата, за да разбере нейната ефективност в сравнение с други.
    • ERA може да се преброи за един ининг, но обикновено този брой няма да бъде толкова надежден и точен като за една игра или сезон.

    Предупреждения

    • Индикаторът за средния брой рани влияе върху полевите функции, напрежението между вражеския екип и стомната. ERA е добър показател за качество на терена, но като повечето статистически показатели тя е значително засегната от външни обстоятелства.
    Подобни публикации