Как да намерим обратна матрица 3x3
По правило се използват обратни операции за опростяване на сложни алгебрични изрази. Например, ако задачата присъства в разделянето на фракция, е възможно да го замените с операция за умножение за обратна част на фракцията, която е обратна работа. Освен това, матриците не могат да се разделят, така че трябва да се размножавате върху матрицата за връщане. Изчислете матрицата, обратната матрица с размер 3x3, по-скоро уморително, но трябва да можете да го направите ръчно. Също така и обратната стойност може да бъде намерена с помощта на добър графичен калкулатор.
Стъпка
Метод 1 от 3:
Използване на прикрепена матрицаедин. Проверете детерминанта на матрицата. Първо изчислете детерминанта на матрицата. Ако определянето е 0, тогава обратната матрица не може да бъде изчислена. Определянето на матрицата m се обозначава като det (m).
- В случай на матрица от 3x3, първо трябва да изчислите детерминанта.
- За да получите подробна информация, прочетете статията Как да намерим детерминанта на матрицата 3x3.

2. ТРАЗАНИЯТ НА ОРИГИНАТА МАТРИКА. Транспонирането е подмяна на редове върху колоните спрямо основния диагонал на матрицата, т.е. е необходимо да се променят елементите (i, j) и (j, i) места. В същото време елементите на главния диагонал (започва в горния ляв ъгъл и завършват в долния десен ъгъл), не се променят.

3. Намерете дефинирайте всяка матрица от 2x2. Всеки елемент от всяка матрица, включително транспониран, е свързан със съответната матрица 2x2. За да намерите 2x2 матрицата, която съответства на конкретен елемент, прекоси низ и колона, в която се намира този артикул, т.е. трябва да пресичате пет елемента на оригиналната матрица 3x3. Безбройни четири елемента, които са елементи на съответната матрица 2x2.

4. Създайте кофактор матрица. Резултатите, получени по-рано, записват като нова кофакторна матрица. За целта идентификаторът на всяка матрица 2x2 ще пише там, където се намира съответният елемент на матрицата 3x3. Например, ако матрицата 2x2 се разглежда за елемента (1.1), неговият детерминант се записва в позиция (1,1). След това променете признаците на съответните елементи съгласно определена схема, която е показана на фигурата.

пет. Разделете всеки елемент от приложената матрица към определящия фактор. Определянето на m матрицата се изчислява в самото начало, за да се провери дали съществува обратната матрица. Сега разделете всеки елемент от приложената матрица към този детерминант. Резултатът от всяка операция на отдела ще запише там, където се намира съответният артикул. Така ще намерите матрица, обратна източник.
Метод 2 от 3:
Използване на елементарни трансформацииедин. Единична матрица пишете до оригиналната матрица. Запишете първоначалната матрица m, вдясно от нея, начертайте вертикална линия и след това вдясно от линията запишете матрицата на уреда. Оказва се матрица с три реда и шест колони (голяма матрица).
- Припомнете си, че една матрица е матрица, където елементите на основния диагонал са единици, а останалите елементи са нули. Подробна информация за единичните матрици може да бъде намерена в интернет.

2. Извършват елементарни трансформации, за да се получи една матрица, за да се получи единична. Нашата цел е да създадем една матрица на лявата половина на голямата матрица. Елементарните трансформации, извършени в лявата половина на голяма матрица, също трябва да бъдат извършени в дясната му половина (припомняме, че дясната половина на голямата матрица е една матрица).

3. Продължете да конвертирате голяма матрица, докато лявата половина (т.е. източникът на матрицата) няма да се превърне в една матрица. Припомнете си, че една матрица е матрица, където елементите на основния диагонал са единици, а останалите елементи са нули. Когато първоначалната матрица стане единична, отдясно половината от голямата матрица ще получите матрица, обратна източник.

4. Запишете обратната матрица. Запишете елементите, разположени в дясната половина на голямата матрица, като отделна матрица, която е завръщащата се матрица.
Метод 3 от 3:
Използване на калкулаторедин. Изберете калкулатор, който работи с матрици. С помощта на прости калкулатори е невъзможно да се намери обратна матрица, но това може да се направи на добър графичен калкулатор, като TEXAS инструменти TI-83 или TI-86.

2. Въведете изходната матрица в паметта на калкулатора. За да направите това, натиснете бутона MATRIX (MATRIX), ако е така. В случая с калкулатора на Texas Instruments може да се наложи да натиснете бутоните 2 и матрицата.

3. Изберете меню за редактиране (редактиране). Направете го с бутоните със стрелки или съответния функционален бутон, който е в горната част на клавиатурата за калкулатор (местоположението на бутона зависи от модела на калкулатора).

4. Въведете обозначението на матрицата. Повечето графични калкулатори могат да работят с 3-10 матрици, които могат да бъдат обозначени с букви A-J. Като правило, просто изберете [A], за да обозначите оригиналната матрица. След това натиснете бутона Enter.

пет. Въведете размера на матрицата. Тази статия се отнася до 3x3 матрици. Но графичните калкулатори знаят как да работят с големи матрици. Въведете броя на редовете, натиснете бутона ENTER, след това въведете броя на колоните и отново натиснете бутона ENTER.

6. Въведете всеки матричен елемент. Матрицата се появява на екрана на калкулатора. Ако матрицата вече е въведена по-рано в калкулатора, тя ще се появи на екрана. Курсорът ще разпредели първия елемент на матрицата. Въведете стойността на първия елемент и натиснете ENTER. Курсорът автоматично ще премине към следния елемент на матрицата.

7. Излезте от режима на управление на матрицата. Въвеждане на стойностите на всички матрични елементи, щракнете върху бутона за отказ. (Или, ако е необходимо, натиснете бутоните 2 и Quit.) Така че ще оставите начина на приложение на матрицата и отидете на главния екран на калкулатора.

Осем. Използвайте специален бутон, за да намерите обратна матрица. Първо, въведете режима на matrix вход (натиснете бутона MATRIX) и натиснете бутона "Имена", за да изберете обозначението на матрицата, което сте посочили по-рано (най-вероятно, [A]). След това натиснете бутона за обратна работа, който е маркиран като
(Може би първо трябва да натиснете 2 бутона). На екрана ще се появи
. Натиснете ENTER, за да покажете обратната матрица.



девет. Конвертирайте стойностите на елементите за възвратни матрица към обикновените фракции. По подразбиране калкулаторът показва стойностите на елементите на възвратната матрица под формата на десетични фракции - в повечето случаи такава матрица не може да бъде записана в отговора. Следователно, десетичните стойности на елементите на матрицата на връщане трябва да бъдат превърнати в обикновени фракции (в най-редките случаи, всички елементи на матрицата на връщане ще бъдат цели числа).
Съвети
- Описаните методи могат да бъдат приложени към матрици, чиито елементи са не само числа, но и променливи, неизвестни и дори алгебрични изрази.
- Изчисленията записват на хартия, тъй като е изключително трудно да се намери обратна матрица.
- Има компютърни програми, които могат да работят с всякакви матрици, включително матрица 30x30.
- Проверете получения отговор, като се използва някой от методите, описани в тази статия. За това Умножете се Източник (m) и обратната (m) матрица. Не забравяйте, че m * m = m * m = 1. Една матрица е матрица, където елементите на основния диагонал са единици, а останалите елементи са нули. Ако резултатът от умножението не е равен на 1, проверете изчисленията си.
Предупреждения
- Не всички матрици 3x3 обратими. Ако определянето на матрицата е 0, обратната матрица не съществува. (Моля, обърнете внимание, че има разделение в определящ фактор в изчисленията и не може да бъде разделен на 0.Чест