Как да приложите точки към координатовата равнина

За да приложите точки към координатната равнина, трябва да разберете организацията на координатовата равнина и да знаете какво да правите с координатите (x, y).

Стъпка

Метод 1 от 3:
Координатна равнина
един. Ос на координатната равнина. Когато приложите точка на равнината на координата, вие се ръководят от неговите координати (X, Y). Това е, което трябва да знаете:
  • О оста върви надясно и наляво (оста на абсциса).
  • Ос y отива нагоре и надолу (окси ордината).
  • Положителните номера се депозират нагоре или надясно (в зависимост от оста). Отрицателни номера - наляво или надолу.
  • 2. Координатна равнина на квадрант. Координатът има 4 области (ограничени от осите и точката на тяхното пресичане), наречени квадранти. Ще трябва да знаете в кой квадрант да приложите точката.
  • Квадрант 1 (+, +) - квадрант 1 е над ос x и вдясно от оста.
  • Квадрант 4 (+, -) - квадрантът е под ос x и вдясно от оста.
  • (5.4) се намира в квадрант I. (-5.4) се намира в квадрант II. (-5, -4) - в квадрант III. (5, -4) - в квадрант IV.
  • Метод 2 от 3:
    Приложете една точка
    един. Започнете от точката (0,0). Това е точката на пресичане на осите X и Y, лежи в центъра на координатът.
  • 2. Движете се по оста х вдясно или наляво. Например, Dana Point (5, -4). Координатна x = 5. Пет - номерът е положителен и трябва да се движите по оста x с 5 единици вдясно. Ако е било отрицателно, ще се движите на 5 единици.
  • 3. Движете се по оста на нагоре или надолу. Започнете там, където сте спрели: 5 единици вдясно по оста х. От координатата Y = -4 трябва да се движите по оста на 4 единици. Ако y = 4, ще се движите нагоре 4 единици.
  • 4. Приложите точката. Приложете точка, която се движи от центъра на координатите с 5 единици вдясно и 4 единици надолу. Точка (5, -4) се намира в квадрант 4.
  • Метод 3 от 3:
    Прилагаме няколко точки
    един. Приложете точки за изграждане на графика. Ако ви бъде дадена функция, можете да намерите неговите точки произволно да избирате стойностите на x и по този начин изчислявате стойностите на. Продължете с това, докато намирате достатъчно точки за изграждане на функционален график. Ето как можете да го направите, ако ви бъде дадена линейна функция (графична линия) или по-сложна квадратична функция (график на Parabola).
    • Например, линейна функция y = x + 4. Изберете случайната стойност X, например 3 и изчислете стойността на Y: Y = 3 + 4 = 7. Намери точка (3, 4).
    • Например, е дадена квадратична функция y = x + 2. Направете същото: Изберете случайната стойност x и изчислете. Да предположим x = 0. След това y = 0 + 2 = 2. Намерихте точка (0.2).
  • 2. Ако е необходимо, свържете точки. Ако трябва да изградите графика, свържете пряката линия на пътя в случай на линейна функция и крива на линията в случай на квадратична функция.
  • Ако искате да изградите график, трябва да намерите поне две точки. За линейни графики имате нужда от две точки.
  • Circle изисква две точки, ако един от тях е център, или три точки, ако центърът не бъде даден.
  • Параболе изисква три точки, една от които е върхът на парабола, а останалите две точки трябва да бъдат противоположни един на друг.
  • Hyperbola изисква шест точки, три на всяка ос.
  • 3. Промените в функцията засягат графика.
  • Промяна на координатата x Премества графика наляво или надясно .
  • Добавянето на свободен член премества графика нагоре или надолу.
  • Осъществяване на функция отрицателен (умножение по -1), включите графика. Ако графикът е права линия, тя ще промени посоката на движение (отгоре надолу или отдолу нагоре).
  • Умножаване на функцията на коефициента, ще увеличите или намалите наклона на графиката.
  • 4. Помислете как промените в функцията влияят на графика на примера. Вземете функцията y = x ^ 2- нейната графика - parabola с връх в точка (0,0). Променяме функцията, както следва:
  • y = (x-2) ^ 2 е същата парабола, но горната смени 2 единици вдясно от произхода до точката (2.0).
  • y = x ^ 2 + 2 - същата парабола, но горните смени 2 единици от началото на координатите до точката (0.2).
  • y = - (x ^ 2) - дава обърната парабола с връх в точката (0,0).
  • y = 5x ^ 2 - все още парабола, но тя расте по-бързо, което дава на параболета по-тънка гледка.
  • Съвети

    • Добър начин да си спомните това, което първо се движи по оста x, а след това - по оста y, представете си, че изграждате къща: първо поставяте основата (ос x) и след това сложете стените (ос y).
    Подобни публикации