Как да направим диаграма на квадратно уравнение
График на квадратното уравнение на Ax + BX + C или A (X - H) + K е парабола (U-образна крива). За да се изгради графика на такова уравнение, е необходимо да се намери върхът на парабола, неговата посока и пресичащи точки с осите X и Y. Ако ви бъде дадено сравнително просто квадратно уравнение, тогава можете да замените различни стойности на "x", за да намерите съответните стойности на "Y" и да изградите график.
Стъпка
един. Квадратното уравнение може да бъде записано в стандартен формуляр и в нестандартна форма. Можете да използвате всякакъв вид уравнение за изграждане на квадратно уравнение (методът на строителство е малко по-различен). По правило, по задачи, квадратните уравнения са дадени в стандартен формуляр, но тази статия ще ви разкаже за двата вида запис на квадратното уравнение.Нестандартни облик: F (x) = a (x - h) + k, където a, h, k - валидни номера и a ≠ 0. Например, две нестандартни уравнения: F (x) = 9 (x - 4) + 18 и -3 (x - 5) + 1. За да изградите графика на квадратно уравнение от всякакъв вид, първо трябва да намерите Peyabol Vertex, който има координати (H, K). Координатите на върховете на Peyabol в стандартните уравнения се изчисляват, като се използват формулите: H = -B / 2A и K = F (H) - координатите на крайбрежния връх в уравненията на нестандартните видове могат да бъдат получени директно от уравненията.
- Стандартен външен вид: f (x) = ax + bx + c, където a, b, c - валидни числа и a ≠ 0.
- Например, две стандартни уравнения: f (x) = x + 2x + 1 и f (x) = 9x + 10x -8.

2. За изграждане на графика е необходимо да се намерят цифрови стойности на коефициентите А, В, С (или А, Н, К). В повечето задачи са дадени квадратни уравнения с цифрови стойности на коефициентите.

3. Изчислете Н в стандартното уравнение (в нестандартно то вече е дадено) по формулата: H = -b / 2a.

4. Изчислете k в стандартното уравнение (в нестандартно вече е дадено). Не забравяйте, че k = f (h), т.е. можете да намерите k, замествайки намерената стойност h в оригиналното уравнение вместо "x".

пет. Нанесете върха с координати (H, K) върху координатната равнина. Н е отложена по оста х и К - по оста y. Горната част на парабола е ниска точка (ако параболата е насочена), или самата горната точка (ако параболата е насочена надолу).

6. Прекарайте оста на симетрия Parabolas (по избор). Ос от симетрия преминава през горната част на парабалела, успоредна на оста Y (това е стриктно вертикално). Ос от симетрия разделя парабола наполовина (т.е. Парабола е огледална симетрична за тази ос).

7. Определят посоката на парабола - нагоре или надолу. Много е лесно да се направи. Ако коефициентът "А" е положителен, тогава Parabola е насочен нагоре и ако коефициентът "А" е отрицателен, тогава Parabola е насочен надолу.

Осем. Ако е необходимо, намерете и приложите точките за пресичане с оста X. Тези точки ще ви помогнат при изграждането на Parabola. Може да има две, един или не един (ако параболата е насочена нагоре, а горната част е над ос X, или ако параболата е насочена надолу, и нейният връх е под ос от ос). За да се изчислят координатите на точките за пресичане с оста, изпълнете следните стъпки:

девет. Ако е необходимо, намерете и приложите точките на пресичане с y оста. Много е лесно - заместител x = 0 към оригиналното уравнение и намерете стойността на "y". Точката на пресичане с y оста е винаги сама. ЗАБЕЛЕЖКА: В стандартните уравнения, точка на пресичане има координати (0, в).

10. Намерихте (и се раздадете) на върха на парабола, неговата посока и точки на пресичане с осите X и Y. Можете да изградите Parabolas по тези точки или да намерите и да приложите допълнителни точки и само след това да построите парабола. За да направите това, заменете няколко стойности на "X" (от двете страни на Vertex) в оригиналното уравнение, за да изчислите съответните стойности на "Y".
Съвети
- Кръгли фракционни номера (ако това е изискване на учителя) - така че изграждате десния парабола.
- Ако във F (x) = AX + BX + C коефициенти В или С са нула, тогава няма членове с тези коефициенти в уравнението. Например, 12x + 0x + 6 се превръща в 12x + 6, защото 0x е 0.